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崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 12
那我改一下措辞,继续刚才的话题。
我觉得铁其实并不具备策略性,更像是数值滚服游戏。他不值得玩家在抽卡时总是去考虑对策卡。
入坑以来,很多玩家都把“抽卡要抽对策,不要把鸡蛋放在一个篮子”奉为圭臬,认为这就是铁的正确玩法。但我持怀疑态度,我2.0时期就一直在思考:
有没有可能,在铁这个游戏,[鸡蛋全放一个篮子里]才是对的。
于是我拿自己的号做实验,2.0时期梭哈流萤云璃两个队,队伍无关角色1个不抽。
然后等3.0版本开门后 一张卡不抽,只用号上两支队伍打深渊,看看能打多久。
图为3.0开门时我的box,就7个限定角色
(真理20级没练,所以没显示)
2026年01月20日 00点01分 1
level 12
很多人说没有对策卡,万一遇到环境针对就会很难受。
那到底是多难受呢?
我把3.0-3.8的深渊全记录贴出来。
可以看到截止3.5,都是用两个相同的队伍打。
顶多换一换队内免费角色。
开门连续三期都是被环境克制,用云璃抗压打了2T。
不抽对策卡的代价,是不是有点太小了?
或者说,抽对策卡才是更亏的事。
后面迎来3.6版本,我号上的囤票已经来到了960抽,3.0唯一XP的角色是长夜月,我可以用这些票 直接平地起高楼。
不抽卡挑战的起点 是流萤云璃两队XP,
不抽卡挑战的终点 依然是长夜月XP
所以我就很好奇,XP真的是强度的对立面吗?
(因为想着完成不抽卡挑战,所以3.1和3.4缇宝两次up都没有抽。3.7抽昔涟很欧,就顺带抽了缇宝)
2026年01月20日 00点01分 2
看着有点难绷,其实很多弃子c的性价比也是不低的,只要技能模组没硬伤,一般跟2命主推大C也是差不多时间退环境
2026年01月20日 07点01分
至于有些人甚至还在热衷于 凑齐冰属性/雷属性/量子/虚数 各种属性的主C, 只能说是完全没摸透这个游戏了
2026年01月20日 01点01分
level 12
所以说,更重要的是攥紧拳头提高队伍强度,抽取关键金。而不是左顾右盼担心对策。
尤其是抽卡资源不足的玩家,更应如此
2026年01月20日 00点01分 3
level 12
什么对策,不是竞猜每个版本谁是ch的pg的游戏吗
2026年01月20日 00点01分 4
@浜辺美波💋 你2.0时期不是中了pg了[滑稽]
2026年01月20日 01点01分
点了
2026年01月20日 00点01分
那你觉得我有猜ch的pg吗[滑稽] 毕竟我无蝶无白
2026年01月20日 01点01分
@滴水·滴水 中pg应该是黄泉飞霄吧, 我们路边击破不是一进3.0就坠机了么[阴险] 而且我贴的3.0深渊,不是2.0深渊啊
2026年01月20日 01点01分
level 12
给你佐证
2026年01月20日 00点01分 5
@浜辺美波💋 1300了,会上瘾的,我要厨票子
2026年01月20日 01点01分
每年一支新队还是要抽的。 毕竟关键金就那么点,不抽新卡你星穹也没地方用
2026年01月20日 01点01分
@落木Ω 有票子更是ch亲爹了,随时随地起战舰
2026年01月20日 01点01分
level 8
不还是全00和主推21的抉择吗,从现在环境看毫无疑问是主推21,而且假如你的目标不是满星而是挂机满星主推21是唯一解,不能auto的不抽就完了,也不是很难选
2026年01月20日 01点01分 6
现在3.8了,谁都能看出来。 但很多人后悔早先没这么做,后悔一打开角色列表全是一盘散沙,异相仲裁没队伍用。 我是2.0就看出来了,现在刚好3支队伍,打异相骑士关也什么压力
2026年01月20日 01点01分
level 1
主要是开服的弱点击破太具迷惑性了,让老玩家们认为会像传统二游一样养多个队伍打不同副本。结果米不按套路出牌啊[吃瓜]
2026年01月20日 01点01分 7
上个帖子我就是说这个问题。 很多人把玩其他游戏的经验 套在铁身上。 但铁的策划直接做成了数值游戏。 一年抽一队,每年抽新队,刚好适配他出的深渊模式
2026年01月20日 01点01分
level 1
回合制游戏的策略性体现在,单个角色应该有很多技能可以配招,灵活切换;再一个就是敌人和角色机制多元化,用一些神奇的角色可以有神奇的配合。
1的话感觉是
氪金
二游的通病,技能都定死的,2虽然现在有这个苗头,但是机制太专了,基本只给最新的角色,box很深无论什么机制的敌人都能有角色克制这个想法只能成为奢望了
2026年01月20日 02点01分 8
单个角色可以任意配招,目前只有主角和三月七做到了
2026年01月20日 05点01分
level 1
官服b服各一个号,都是开服号、大小月卡双倍全清,一个是只抽主推、一个是抽各种对策体系,整体来说各有优点。
主推日常玩的爽,3.0的深渊还可以把记忆队掰两半玩,王棋挂机、但是将棋吃力凹很久
对策体系日常可以接受,深渊和将棋都是随便挂机,王棋可能打不满
2026年01月20日 05点01分 9
box1 抽卡太密了,队伍迭代好比黑发人送黑发人,在我看来有点浪费了[滑稽]
2026年01月20日 05点01分
@浜辺美波💋 没办法,刻意避开主推就只剩这些可以抽了[呵呵]
2026年01月20日 06点01分
level 11
还真是,铁虽然明面上有各种各样的赛道,但是本质数值游戏,只要抽对了版本主推队伍,包你一年无忧[阴险]
2026年01月20日 05点01分 10
level 9
角色太贵了,一个版本双月卡也就一百多抽,连个0+1都抽不着,要七色主c得平铺一个大版本,环境得完全不膨胀才有收益,不然一年膨胀一次又得从头抽起。
所以玩家从1.0开始就非常重视通解,景希在数值足够的时候是能通解对单对群的,银狼阮梅dot黄泉乃至击破都吵过是不是真通解。如此一来每次策划设计主推都是奔着跨环境通解去设计,再出新的更专的环境来针对没抽保护费的玩家就造就了如今的纯数值游戏。
玩得久就能发现崩铁的策划非常短视,就抱着一金20%提升的米哈游常数不放,宏观设计推翻了一轮又一轮。合理怀疑数值策划在团队内部地位低下,甚至都不知道崩铁开服到现在数值策划换过几轮了。这种情况下什么都是假的,只有票子是真的,即使是阿格莱雅这种刷新dpr上限的开门c最终也会成弃子,必须坚持抽新不抽旧,手里的队伍打不动之前不用考虑新的,早抽一个月就亏一个月使用寿命。
2026年01月20日 07点01分 11
level 11
角色星魂太膨胀,同为开门时box7个限定角色,再把灵砂去掉,不追求打满骑士9星的话,3火3冰就能打到5.0了
2026年01月20日 07点01分 12
差不多。 但铁的开门C还是难绷,我觉得要么抽5.2,要么抽4.6
2026年01月20日 11点01分
level 12
说的没错,我3.0一直用流萤黄泉,没抽蝶白,但是队伍金数都达到了10金以上
2026年01月20日 07点01分 13
直接抽4.2吗,还是4.0?
2026年01月20日 11点01分
level 1
铁作为手游肯定是要照顾氪金玩家体验的,但是能力大砖飞不代表策略不重要
2026年01月20日 11点01分 14
但你可以选择让自己的队伍力大砖飞,或是不力大砖飞。 我这个号只开月卡,和氪648那些比起来毛毛雨。 我现在正在实验我的小号能不能走这个路线。 小号3.0只抽了21白10刻10缇,现在囤票等4.2。
2026年01月20日 11点01分
1