level 12
那到底是多难受呢?
我把3.0-3.8的深渊全记录贴出来。
可以看到截止3.5,都是用两个相同的队伍打。
顶多换一换队内免费角色。
开门连续三期都是被环境克制,用云璃抗压打了2T。
不抽对策卡的代价,是不是有点太小了?
或者说,抽对策卡才是更亏的事。
后面迎来3.6版本,我号上的囤票已经来到了960抽,3.0唯一XP的角色是长夜月,我可以用这些票 直接平地起高楼。
不抽卡挑战的起点 是流萤云璃两队XP,
不抽卡挑战的终点 依然是长夜月XP
所以我就很好奇,XP真的是强度的对立面吗?
(因为想着完成不抽卡挑战,所以3.1和3.4缇宝两次up都没有抽。3.7抽昔涟很欧,就顺带抽了缇宝)









