《轩辕剑5》最新消息 清晰杂志图
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level 2
江海清光 楼主
图片转自太平洋游戏网,文字编辑:江海清光(如因图片太小而看不清文字,可保存到本地放大观看)万众瞩目的《轩辕剑伍》又有了新的消息,在最近的台湾杂志上,我们又详细的了解到《轩辕剑伍》的战斗系统与人物。从图片中可以看出,《轩辕剑伍》仍会采用半即时制战斗,而又新增加了气势系统(汗,怎么看都觉得像《三国群英传》的士气系统),感觉上这是战斗的一个突破。以往的战斗都是慢慢等待时间闸结束,然后选择最强的招式攻击敌人,再继续慢慢等待时间闸结束,直到打败敌人为止。有时会加加血或灵,再有时怒气值满了后会使用绝技,这样玩无疑很无聊。看来DOMO察觉到了这一漏洞,想用气势系统来丰富战斗,成功与否就要等游戏发布后才知道了……另外,在《轩辕剑伍》上成功达到了四人作战的极限,如果四个全挂掉的话,还会有四个人替补……除系统外,MS在画面上也远比《苍之涛》圆润多了,起码不像《苍》那样棱角分明……
2006年06月03日 04点06分 1
level 2
江海清光 楼主
游戏中还加入了种种“角色个性”,具体描述图片中有,也不用我一一描述了。在下最看好这一系统了,在战斗时可能因为人物的胆小如鼠,畏首畏尾的不肯攻击而雷霆大怒,当然也会因为性格勇武,威猛强悍的人连连破敌而高兴无比…… 至于怪物,似乎都源于《山海经》,图片上的那三个一看派头就知道都是BOSS级人物了…… 为什么我总是觉得战斗中的我方人物长得都好丑……
2006年06月03日 04点06分 3
level 1

2006年06月05日 12点06分 5
level 6
底下的
2006年06月06日 01点06分 6
level 0
不 顶不行
2006年06月08日 02点06分 7
level 1
ding 1!!!!!!!!!1
2006年06月12日 17点06分 8
level 1
haoding
2006年06月13日 05点06分 9
1