level 10
serea
楼主
这里并不是想说mmw攻略有什么大问题,攻略有攻略的道理,攻略组的人也辛苦了,但mmw的处理方式可能不太适合野队,比较适合固定队。
基本上什么野队总有人会死在那个地方,不是自己死就是把别人害死,mmw说要根据蝙蝠初始位置相应旋转,然后野人看到这个就开始群魔乱舞了,比如经典d1d2转到同一侧撞车,也不知道有些人是不是猴急不等d1撞完就直接冲,看不明白文档。
要我说野队这种环境就适合固定点位撞圈,不管蝙蝠初始位置如何,都站4方撞圈,这种方式虽然有可能会丢gcd,折磨近战。但至少绝对不会出错,总比死人好多了,不然开场就直接挂个黑头
,然后队伍总体水平稍微差一点就狂爆了,真打力竭了![[吐]](/static/emoticons/u5410.png)
2026年01月17日 23点01分
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基本上什么野队总有人会死在那个地方,不是自己死就是把别人害死,mmw说要根据蝙蝠初始位置相应旋转,然后野人看到这个就开始群魔乱舞了,比如经典d1d2转到同一侧撞车,也不知道有些人是不是猴急不等d1撞完就直接冲,看不明白文档。
要我说野队这种环境就适合固定点位撞圈,不管蝙蝠初始位置如何,都站4方撞圈,这种方式虽然有可能会丢gcd,折磨近战。但至少绝对不会出错,总比死人好多了,不然开场就直接挂个黑头