野队这个蝙蝠踩圈是真力竭了
ff14吧
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level 10
serea 楼主
这里并不是想说mmw攻略有什么大问题,攻略有攻略的道理,攻略组的人也辛苦了,但mmw的处理方式可能不太适合野队,比较适合固定队。
基本上什么野队总有人会死在那个地方,不是自己死就是把别人害死,mmw说要根据蝙蝠初始位置相应旋转,然后野人看到这个就开始群魔乱舞了,比如经典d1d2转到同一侧撞车,也不知道有些人是不是猴急不等d1撞完就直接冲,看不明白文档。
要我说野队这种环境就适合固定点位撞圈,不管蝙蝠初始位置如何,都站4方撞圈,这种方式虽然有可能会丢gcd,折磨近战。但至少绝对不会出错,总比死人好多了,不然开场就直接挂个黑头[笑尿],然后队伍总体水平稍微差一点就狂爆了,真打力竭了[吐][吐]
2026年01月17日 23点01分 1
level 12
其实这个机制躲蝙蝠和撞圈是两个动作,但是大部分人都把他当成一件事来做,分开就简单很多了
2026年01月17日 23点01分 2
level 10
说实话我感觉d1被d2炸怕了 ,我打了那么多队伍 发现有些d1也在等着d2去炸了才炸,导致后面的远程奶妈受牵连[呵呵]正常其实真的够时间的 ,不要急着走嘛 我也不知道是贪输出啊 。还是以为是要一起撞 ,必死一个两个
2026年01月17日 23点01分 3
是真被撞怕了啊[泪]
2026年01月19日 04点01分
level 7
还有一堆钢铁完直接钻中间撞线再躲蝙蝠的MT在宣传他们的撞法多么多么好,而站蝙蝠夹角的d1已经被这帮人炸个魔法易伤默默死掉了
2026年01月18日 00点01分 4
那不然我mt在a点硬等 把boss拉到a点 让你d1在跑到上半场输出 平等的让所有人亏g就舒服了?
2026年01月18日 10点01分
钢铁完我直接进去先撞掉之后,d1撞的时候我buff早就掉了,完全炸不到别人的,除非你贪gcd站太近
2026年01月22日 05点01分
躲完钢铁直接突进进去撞了d1能吃到易伤我只能说d1也不简单😅
2026年01月22日 06点01分
@忘鹤川- 去蝙蝠夹角安全点等线过来和蝙蝠同步炸然后立刻直接去脚下,既不会让boss乱跑,又只有D2和ST丢1G(骑士和蝰蛇甚至无损),明明有更简单收益又更高的解法为什么要去场中提前撞?如果你找不到安全点我可以教你
2026年01月18日 23点01分
level 9
蝙蝠容错还是挺高的,易伤只有两秒,被意外炸了往后退一下吃个内丹,最多丢两个g
2026年01月18日 01点01分 5
level 13
mmw的攻略确实挺差
2026年01月18日 01点01分 6
level 15
文档能做的就那么多了,野队招募不写解法不交流就吵架呗,我在b站刷到过近战组4角固定等第一轮蝙蝠炸完进、mt最优先突进其他人延后、mtd1从第一组蝙蝠方向直接对角进+微调躲黄圈的第一视角,野队全被骂过,然后就复制粘贴文档解法规定下那几行字,从来没见过复制下面的不是固定站位一切mt先穿其他人后,下次直接开无敌得了,爱死谁死谁[滑稽]
2026年01月18日 01点01分 7
level 1
我就是野队过的打了一会就没啥人在蝙蝠这里卡出问题来,(不是固定站位)这个都看不到的野队人到11只会更搞。
2026年01月18日 03点01分 8
level 12
还在九层玩蝙蝠的。悟性也就那样了,和文档有啥关系
2026年01月18日 03点01分 9
哟,高贵
2026年01月23日 02点01分
level 13
固定顺序确实不合理 野队应该固定方向进 先后看刷点
2026年01月18日 04点01分 10
level 7
按mmw最新那个图的站位,mt最先穿然后d1穿(或者和一蝙蝠同时)然后向外走一步躲第一次蝙蝠炸的圈,然后这时候mt和d1只要保持在场中心,d2st等一下后分别在两边在第二次蝙蝠炸前后穿进去,这样其实是很难互炸的,需要最多调位的其实是mt和d1,d2st一般不是很需要调位的,mmw这个只是细节没有写,比如内圈第一次刷的蝙蝠肯定是安全点
2026年01月18日 05点01分 11
level 13
我更推荐子言那个初通视频的解法,MT开着疾跑第一时间突进撞圈然后把BOSS北拉转个面向,外面3个近战有足够的空间撞圈躲蝙蝠,然后BOSS面前输出。缺点是近战一起多丢几GCD,不过一个9S也无所谓这几个GCD
2026年01月18日 07点01分 12
level 12
这一期零式就是折磨近战,熟练度不高的都原形毕露了
2026年01月18日 11点01分 13
level 13
遇到最多的就是磨磨唧唧不撞的t,把我卡的难受要死
2026年01月18日 17点01分 14
level 9
直接四个近战一起撞[吐舌]
2026年01月19日 02点01分 15
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