level 8
很多人都说血量多,手牌上限就少,很合理。我也不想去争辩什么,只求 在现有的基础上 可以让玩家自由切换血量和手牌上限,那些想要血量多的就每少一个手牌上限转换成多一点血量,想要3手牌上限变5手牌上限的就少两点血量(手牌上限切换设定最大值为5,最小值2)。让大家可以自己调整想要的血量和手牌上限配比,这样不过分吧。
2026年01月16日 04点01分
1
level 9
当然不可能有这种事情,有些武将能够增加上限挺不平衡,
比如你选了一个九滴血零上限的荀彧,
那在你打他的过程中,他自己直接就能变成更多的上限。
2026年01月16日 06点01分
5
设定血量区间,4~6血可好?
2026年01月16日 06点01分
@我不是吖又鸟 不知道后面会不会出三国杀张春华那种掉血就一直摸的武将,6血伤势,你敢想是一样怎样的强度
2026年01月16日 07点01分
level 10
熔炼武将自己去搞,或者pve加点,熔炼将开房间可以打开,排位匹配就别搞这种,策划连正常武将的平衡都没搞明白,你还想在匹配里搞这个?
2026年01月16日 07点01分
6
其实我是想着改成统一手牌上限会比较公平,但是看大家都觉得现在大部分名将血量+上限=9觉得合理,我才有折中的想法。
2026年01月16日 08点01分
也就说说,反正他们也不会改就是了,毕竟他们觉得这种创新很合理。
2026年01月16日 08点01分
level 7
三手牌上限主要是为了限制6血武将的强度,但是很多四血文官过牌量大,5手牌防御力太高了,光压低血量完全没用
2026年01月16日 10点01分
9
所以想着如果血量和手牌上限在设定范围内可以根据需求转换一下就好了,看着那些3手牌上限的武将我都头疼,一点用的欲望都没有。
2026年01月16日 10点01分