level 9
之前官方也提过整治爆浆盒子,大家也都苦美团大班久矣,同时各种6甲司机长期鸡肋。
把护甲和车辆被毁时收的伤害挂钩,模拟重装部队进出车辆不便:将原有受伤害机制改为,6甲步兵跳出被毁载具最多剩余6人,8甲步兵最多剩余4人,10甲最多剩余2人
Buff对象:各类司机,专业随车作战
全场最佳: 美团机械步兵,全员弹射落地毫发无伤
最惨:raider CQC,12个人直接嘎在AAVP-7里
2026年01月15日 10点01分
1
level 9
爆浆盒子如果削弱对双方其实都有影响的,毕竟elb步战车里也是装人的。
既然车炸了里面的步兵威胁大,那就削弱步兵出车后的状态。
比如车炸了步兵下车后直接黄条。
或者增加贯通伤害,在现有的基础上击穿车辆造成的伤害越高,里面的步兵生命越低。
2026年01月15日 14点01分
5
而且削弱载车冲锋本质上削的是步兵而不是步战,大平原里不让车里带步兵对防守方优势太大了,带一堆反装甲班组不就行了。
2026年01月15日 14点01分
level 5
断箭的步兵护甲不只是代表装具…更多代表的是技战术水平…
2026年01月15日 15点01分
7
瞎写的,近坦司机能力差吗,平衡罢了
2026年01月16日 05点01分
level 2
给车加一个乘员舱损害系数,像bmp打坏了里面的人必定死光了,里面躲都没地方躲,头上还有一弹药架。架子车纯是人吃后效,不如被打了就死人,然后上面的人自动滚下来。然后不同的车可以加上下车时间,btr那个体操运动员侧门就不是正常人进出的,上下车至少得三四秒吧?
2026年01月16日 02点01分
10