level 13
我真的不是欧皇
楼主
1.以前的金勋武器无保底无论强度高低都有价值(比如雷神和战乐的强度虽然一个高一个低但都有价值),期待以后的
氪金
武器永远保持这种高价值
2.更新一些只增加系列武器弹夹数的角色,让一些老枪明明有价值却因为弹夹子弹太少了被淘汰,比如所有黄金武器在新的超凡角色手里弹夹数增加2倍(弹夹超过100发子弹的机枪不再增加弹夹数只增加2倍伤害),另一个新的超凡角色只增加所有黄金武器的换弹速度(类似龙吻配青龙)
3.出一些类似布莱尔自带秘银鲁格的这种带专属武器的角色,玩家荣誉点越多对专属武器和角色的各类加成也越多(最多就是类似普通ak对比配了把龙吻的赤龙ak这种细节上的加成会更多)
2026年01月13日 06点01分
1
氪金
武器永远保持这种高价值
2.更新一些只增加系列武器弹夹数的角色,让一些老枪明明有价值却因为弹夹子弹太少了被淘汰,比如所有黄金武器在新的超凡角色手里弹夹数增加2倍(弹夹超过100发子弹的机枪不再增加弹夹数只增加2倍伤害),另一个新的超凡角色只增加所有黄金武器的换弹速度(类似龙吻配青龙)
3.出一些类似布莱尔自带秘银鲁格的这种带专属武器的角色,玩家荣誉点越多对专属武器和角色的各类加成也越多(最多就是类似普通ak对比配了把龙吻的赤龙ak这种细节上的加成会更多)