升天还蛮吊的
战神吧
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level 11
芜www 楼主
目前进度在阿波罗雕像这边。升天的场景转换非常牛逼,有一镜到底的潜力,相对的多了许多攀爬环节。战斗方面只要满怒气,打起来非常爽快,终于把战神1,2这便秘一样的△改了,但是怒气获取是个大问题,投技距离比战神1,2远,用起来也更灵活,可惜缺了最关键的控场魔法,一旦被围殴基本只能按住防御等怪物打累了才能活动,视角有的时候也是一坨狗屎,摄像头拉远到奎托斯只有一个黑点还要打,要不是看到奎托斯在甩链子我都分不清敌我。后续有啥想法就分享在这个帖子,也没必要单独开一个帖子了。
2026年01月10日 01点01分 1
level 11
芜www 楼主
说实话战斗体验是真的越往后越吃屎,设计四种属性但是我基本上全程用的火属性,冰属性说是可以破防,但是实际上只有□□△的终结技可以破防,同时美杜莎史诗级加强,无法被挑空,石化光线根本没有弹反的欲望,傻 逼塔尔塔罗斯附魔之后你打他还会弹刀,只能傻傻等着附魔结束,堪称最脑残的设计。阿基米德试炼在普通难度已经是屎中屎,三个连战没有箱子补给,只能靠qte榨血蓝,更是把老战神双刀羸弱的控场能力提现的淋漓尽致,看着攻击距离远,结果敌人不是攻击距离比奎托斯更远,就是快速突进,还有各种远程,双刀必须升满级才有两格怒气更是蠢到家的设计,而且这小怪的配合能力可以在两秒内清空怒气值。战斗方面既没有老战神暴力,也没有新战神的爽快
2026年01月10日 07点01分 2
[笑眼]升天好像就没不喷战斗系统的
2026年01月10日 13点01分
level 10
所以我玩了新战神回去玩升天,根本吃不下去,我坚持到坐完船就没玩了。
打架的时候三五个小兵直接疯狗似的包饺砸,打boss只能拉开距离无脑混沌喷流,弹反两个键挺难适应的,唯一OK的就是场面上是真的好,几乎把PS3机能发挥到极致
2026年01月10日 19点01分 3
升天和诸神黄昏差不多,都是下一代的机子才能爽玩,PS3兜不住升天,PS4兜不住诸神黄昏。升天的大蛇是我目前看过最屌的演出,包括处决小游戏也不错,解密在有蛇护符之后可操作性很强,可惜还是一如既往的无提示,需要自己慢慢猜,小怪只要不吃投全是粪怪,阿基米德试炼的美杜莎加雷电巫妖更是屎中屎,美杜莎不吃挑飞,巫妖不吃投,挑飞也不能投,我是靠火魔法轰过去的,冰魔法根本没有石化光线好用,被冰冻的怪根本打不碎,雷和灵我甚至都懒得用了
2026年01月11日 02点01分
level 11
泰坦難度通關後二週目打開無限怒氣槽的道具可以報復性爽玩[呵呵]
2026年01月12日 16点01分 4
感觉泰坦难度不好打[喷],不过我目前玩下来最喜欢的反而是升天,重复游玩的欲望还是比较强的,升天对奎托斯的刻画很好而且BOSS战的演出非常震撼
2026年01月13日 09点01分
@芜www 是的我現在也很喜歡這作[呵呵]泰坦難度確實很高(個人感覺比3代難)當時也是一個個難點反覆重打慢慢磨過去的
2026年01月13日 15点01分
level 11
芜www 楼主
奥林匹斯之链的存档丢了,含泪开玩战神3
2026年01月13日 04点01分 5
level 4
升天最脑子有问题的还是他这个系统,挨打还会掉槽,槽低了还少招式和伤害,我都不知道是谁想出来的神人系统
2026年01月24日 04点01分 6
level 8
升天已经能看出来圣莫妮卡对动作系统的理解有多可笑了
2026年01月26日 12点01分 9
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