根据现在的料做一下爱弥斯的猜想。
鸣潮强度吧
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level 8
bdstan 楼主
爱的这个词条基本可以算作刚出的时候2号位直接绑住琳奈了。聚爆效应是10层爆炸的单次伤害,10层貌似是800倍率吧,从叠层的角度来说聚爆结算的倍率是后置伤害,输出应该是处于轴末尾的。
00莫宁的常规拐跟维差不多,核心目前来看是击破效率,然后加深在f后8s。按标记buff30s的角度来说,30s打两次处决的话主c吃16s。这个个应该就是官方的设计思路了。然后由于两次处决之间有固定间隔,我这里只做一个个人猜想。
爱琳莫的理论轴是双变奏轴,莫启动爱处决打8s启动然后切琳打完变奏爱处决第二次,最后10层聚爆收尾。这个思路也符合ch处决降低抗性的设计思路。至于琳奈不变奏启动较慢的问题,两次处决之间本身就有cd,所以这个琳奈启动稍慢的问题本身并不是什么很大的问题。根据00莫的设计来看,8s的拐需要处决启动应该就是需要把主c的流程分成两段来吃的,否则就是真正的负一链角色了,如果春节档的高人气主c的适配3号位是个已经关了池子的负一链角色,我能笑kl的策划好长一段时间,kl这个春节基本是别想好好过了。
然后稍微预测一下爱聚爆队的可能设计,爱打聚爆基本绑定千,目前先按照爱单人打桩一轮循环能打10层(做不到的话爱偏谐队明亏伤害)来计算,那爱千带专拐的收益至少要能一轮打26层,也就是千buff时间内炸两次。另外有可能爱的前3链有加叠层的机制让爱单轮能叠13层聚爆然后组爱琳千轮切队打单处决13层满聚爆爆发。
2026年01月02日 14点01分 1
level 9
然后带千跟莫比亏个5%,再多等着被冲吧[阴险]
2026年01月02日 14点01分 2
level 1
不管哪个体系都是需要琳奈吗[乖]
2026年01月02日 14点01分 3
level 6
有道理[呵呵]快多说点[乖][乖]
2026年01月02日 16点01分 4
level 8
也有可能是单纯abc轮切,琳莫打满一次处决给爱吃,爱流程斑秃再打满一次处决,保证buff全覆盖。
目前主C吃上莫的50%效率,基本都能打3500-4200的协度值,而深塔4c的协度条是3800。琳莫的协度积蓄都比前版本角色要高,如果爱也能高出一些,是有共解+回路4s内打满协度条的可能的
2026年01月02日 17点01分 5
level 7
連續抽三個角色誰頂得住? 強度太高就膨漲, 強度持平為什麼不補現有主c鏈? 要一次抽三個角色?
2026年01月02日 19点01分 6
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