level 12
钝板的时间
楼主
木示禁区的新剧情,我没看但是反应已经知道终于做到“世界级”的水平。
面对危机时主角既没有升级自身装备,也没有一个良好的前期过度营造风雨欲来的感觉更是反派方面迷语人介绍。
主角团方面更是有感觉却没有做出准备,然后剧情开始的时候甚至仅派出二名当期角色,面对一个主要的敌人没有选择全员出动或是多手准备。
而且我个人觉得能打赢的基础就是让角色设定崩坏,不然一个大Boss没有多手准备也没有集中优势兵力……纯粹感觉就是莽过去的。
记得没错的话,游戏文案编剧的钱不少吧就好歹读点兵书给主角安排点预想的多手准备应该有吧。
人设方面,现在怀疑到底目前这款游戏的所有角色文案组方面有没有一个明确的大纲?按道理来说照着人设还有大纲来写的话是不可能变成这样的。
还有就是这款游戏的嗯具体安排讲句实话我很早就想吐槽了,你都是标榜ml游戏了每个版本都那么点剧情糊弄谁呢?

2026年01月01日 15点01分
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面对危机时主角既没有升级自身装备,也没有一个良好的前期过度营造风雨欲来的感觉更是反派方面迷语人介绍。
主角团方面更是有感觉却没有做出准备,然后剧情开始的时候甚至仅派出二名当期角色,面对一个主要的敌人没有选择全员出动或是多手准备。
而且我个人觉得能打赢的基础就是让角色设定崩坏,不然一个大Boss没有多手准备也没有集中优势兵力……纯粹感觉就是莽过去的。
记得没错的话,游戏文案编剧的钱不少吧就好歹读点兵书给主角安排点预想的多手准备应该有吧。
人设方面,现在怀疑到底目前这款游戏的所有角色文案组方面有没有一个明确的大纲?按道理来说照着人设还有大纲来写的话是不可能变成这样的。
还有就是这款游戏的嗯具体安排讲句实话我很早就想吐槽了,你都是标榜ml游戏了每个版本都那么点剧情糊弄谁呢?

