盘点一下用手柄玩FF14的优缺点
ff14吧
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level 2
匙硪
楼主
去年拍的璃塔
2025年12月30日 10点12分
1
level 2
匙硪
楼主
随便盘点,欢迎补充
2025年12月30日 10点12分
2
level 2
匙硪
楼主
优点1:在操作上不存在所谓的"钢琴手"职业
举例:诗人、7.0初龙骑、枪刃等等
抛开需要一边处理机制一边算循环的难度问题不谈,单从双插等操作问题上来说。手柄的技能输入非常轻松,只靠两个大拇指就能覆盖16个技能,自然不存在钢琴手。手柄玩家只会觉得双插打起来更爽,我说7.0初三龙炮龙骑给我打爽了有没有懂得
2025年12月30日 10点12分
3
匙硪
@握草2333333333
很好用的,我是5x开始玩的龙骑,玩了半年按不过来转手柄,爽的不行
2025年12月31日 04点12分
握草2333333333
哦?原来手柄打龙骑还挺好吗,一直用键鼠在打,怕手柄按技能难受,回去学学
2025年12月31日 03点12分
阿呆夫希特特
并非,我绝枪战士仇恨一栏减伤一栏输出一栏,打个绝神兵7g打了20个cast,还不包括我换减伤栏和输出栏的操作量,往往要在特定时间插入所以操作繁琐还没法避免
2026年01月01日 12点01分
Celk🍒
@阿呆夫希特特
那是因为你分热键栏的习惯问题,我减伤放在十字键上,输出在ABXY上,单体所有技能都是单扳机和共按扳机页,只有aoe在双点扳机页上,根本不存在频繁切页
2026年01月02日 02点01分
level 2
匙硪
楼主
优点2:手柄震动
举例:移动、攻击、监控
这应该是大多数键鼠玩家比较关注的点了,注意,本人是用PS5手柄玩的所以其他手柄的情况不清楚,但FF14对PS5手柄的适配度是相当高的。老生常谈的走路先不谈,拔出不同的武器、不同的坐骑移动、召唤坐骑的叫声/咆哮声等等,FF14都对手柄进行了详细到极致的震动适配。这里特别提一嘴星尘杖,应该有玩家注意过星尘杖拔出来后会亮一下并发出嗡的声音,而FF14对这个细节也做了很强的震动反馈,就像星尘杖真的握在我的手中一样。
与此同时还有战斗方面的监控震动,例如量谱里达成了某个技能的使用条件,手柄就会轻微的震动一下进行提醒,也是很不错的小细节。
2025年12月30日 10点12分
4
lifeAD6024
我反而把震动关了 影响我手感
你们怎么喜欢开着震动 感觉不出来是优点
2025年12月30日 18点12分
贴吧用户_G3Gt3QR
为啥我完全没震动 我是pc
2025年12月30日 13点12分
匙硪
@贴吧用户_G3Gt3QR
看一下设置里打没打开震动,系统设置手柄设置那里
2025年12月30日 13点12分
贴吧用户_G3Gt3QR
@匙硪
开了 就是没震动过
2025年12月30日 13点12分
level 2
匙硪
楼主
优点3:玩起来非常轻松,怎么玩也不会累。
这个没什么好说的,下班回家洗完热水澡,瘫在电脑椅上握住手柄打FF14谁懂
2025年12月30日 10点12分
5
Marduk
不完全同意,玩占星还是挺累的
2026年01月01日 20点01分
level 2
匙硪
楼主
优点4:由于隐藏的八个热键栏,相当于自带折叠宏。
手柄因为有八个热键栏,每个热键栏16个格子,大家也能明白其实格子是大大溢出的。很多战斗职业的技能就算把合并的技能拆开放也只能放两页,因此剩下的五六页都放满了各种设置、宏、情感动作等等,想要调用时只需要简单切页就可以使用,非常方便。
2025年12月30日 10点12分
6
level 2
匙硪
楼主
优点5:丢东西、交东西的速度非常非常快
这个可能很多玩家不知道,手柄因为没有光标,所以每次弹出新窗口时都会自动移动到选项那一页。举个例子说明就是交军票时只需要方块+圈就能完成一次流程,效率很高,满页的装备我交军票可能只需要十几秒钟就能交完了。
2025年12月30日 10点12分
7
小花是笨蛋🍭
键盘一样可以通过数字键盘选中装备和确认,操作量是一样的,牢的是交理符
2025年12月30日 11点12分
匙硪
@小花是笨蛋🍭
原来如此,知识增加了
2025年12月30日 11点12分
百事丿可乐巨蟹
@小花是笨蛋🍭
000000000000000
2025年12月31日 07点12分
level 2
匙硪
楼主
优点盘完了说下缺点
2025年12月30日 10点12分
8
level 2
匙硪
楼主
缺点1:切目标
举例:PVP、PVE、甚至社交活动
黑魔低级本选不到血多的小怪导致断读条、T拉怪中选不到不在视野里快OT的小怪、八人本治疗选残血队友、PVP选不到残血和关键敌人、治疗职业职业任务选不到不在小队里的友军NPC,要治疗NPC只能鼠标点、主城里选不到面前的玩家...等等等等
切目标是手柄玩家老生常谈的一个问题了,其中的问题包括但不限于我上面提过的内容,这些只是我目前能想到的,说不定还有。我一直认为切目标才是决定手柄上限的最大问题。
2025年12月30日 10点12分
9
笑掉牙的Z
pve里问题不大,通过按住左肩键+十字键↑↓可以快速在仇恨列表里选目标,选血多和快OT的小怪都没问题。奶妈选友军NPC的话轻按←→是可以快速选的。但是pvp和人多的社交场合确实不便利
2025年12月30日 10点12分
绮云泽
@匙硪
左肩键➕十字键左右可以在24人本里选其队的队友,➕上下是小怪列表。
2025年12月30日 16点12分
匙硪
@笑掉牙的Z
仇恨列表这个第一次知道,我变得比昨天更加强大了
2025年12月30日 11点12分
笑掉牙的Z
@匙硪
草
2025年12月30日 11点12分
level 2
匙硪
楼主
缺点2:放置类技能
举例:罩子、遁地、法系LB、移动召唤兽
虽然经过了几个大版本的优化升级、再加上罩子的范围扩大等等,让放歪的情况已经不再容易出现。但凭良心说,手柄用放置类技能就是不如鼠标移动光标方便,当然现在已经没有像以前那么难受了。
2025年12月30日 10点12分
10
笑掉牙的Z
放置技能只能预设好一个适合的距离然后通过快速调整视角来放了,现在放置类技能也不多基本上只有忍者需要担心飞过头的情况
2025年12月30日 10点12分
辣鸡袋
@匙硪
放置类的一般来说直接写宏是最方便的,除去上天运动会这种无法选中的,以及场边固定BOSS。大部分BOSS一般都会拉到场中,可以直接用<t>来直接放BOSS脚下,给BOSS一仇的支援减或者单保这些可以靠<tt>来快速给出
2025年12月30日 12点12分
匙硪
@辣鸡袋
罩子是这样,但遁地lb之类还是要手动校准,总会难受一下
2025年12月30日 13点12分
AsteriaC.
@匙硪
遁地我一般是事先把那个放的距离调到最远,然后设置里有一个选项是你选了之后,那个确定位置的黄色的圆就不会超出屏幕可见范围,这样就能通过调整视角调整遁地距离了;奶妈罩子都是写me宏放脚下,白魔的铃铛这类也是写me宏
2025年12月30日 14点12分
level 2
匙硪
楼主
缺点3:打字
这个不用说应该都明白,要打字还得把手柄放下来回到电脑前,麻烦死了谁懂。而且键鼠玩家一边打循环一边打字的骚操作手柄也做不到
2025年12月30日 10点12分
11
榨干夹哥暖蛋🍀
键盘特有的gcd扣字交流
2025年12月30日 16点12分
Marduk
不打字,除非骂我或者陌生人跟我打招呼,否则很少回复
2026年01月01日 20点01分
Celk🍒
我可以单手控手柄左手打字😡
2026年01月02日 02点01分
level 1
芭蕉芭蕉芭芭蕉
你懂滑冰的时候摇杆漂移的感觉吗
2025年12月30日 10点12分
12
匙硪
别说了,ps5手柄怎么这么容易飘移。之前用4手柄好几年没出过问题,换5之后漂移两次了…
2025年12月30日 10点12分
无最适合
@匙硪
灵敏跳稍微低一点就行了,另外吧直接聊天模式关了,滑冰可以用一下w键
2025年12月31日 09点12分
匙硪
@无最适合
没,我说手柄摇杆寿命问题
2025年12月31日 10点12分
level 15
笑掉牙的Z
手柄的缺点无非是老生常谈的那几个,pvp选人,海都选人(这类其实都是人太多所导致的同一个问题,选人);
但奶妈快速连打↑↓在8人本里选人在熟练度高了之后其实是很快的(当然不如键鼠直接点人快),奶妈选人的难处不在8人本,在24人本和博兹雅优雷卡这类大型战斗地图,24人本还能通过左肩键+←→来在团队列表里按顺序选人,遇到需要奶一口的别队T或者要救的别对奶妈这时候确实需要多点一会。新月岛死一片人只能说我←→键选到谁全看缘分了。
2025年12月30日 11点12分
13
level 14
小小小小小
( ;´Д`)習慣不了手柄操作,每次試圖嘗試排完技能就放棄了
2025年12月30日 12点12分
14
小小小小小
@芝士坚果
多想想你自己的问题,没教会我,说明你的教程不对劲
2025年12月31日 03点12分
芝士坚果
菜
2025年12月31日 02点12分
level 9
Kuro_Frost
手柄缺点:动画城究↑极↓的时候手柄如果放桌上会跳楼
2025年12月30日 12点12分
15
匙硪
我都是放腿上耍手机
2025年12月30日 13点12分
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