level 10
仁思
楼主
据FPS游戏资讯博主@charlieINTEL分享,《战地6》最近一段时间似乎表现出了“后劲不足”的现象,在其大逃杀模式“禁区冲突”上线两个月之后,游戏在Steam上已经流失了约80%的玩家。
根据SteamDB的数据,游戏在“禁区冲突”模式刚刚上线时,在线玩家峰值有549766人,而近一段时间的每日玩家峰值在10万至12万人左右,过去24小时的在线人数峰值纪录为125230人,有着明显的回落。
“禁区冲突”本身是免费的,即便玩家没有《战地6》也可游玩,这或许从侧面说明,DICE试图通过免费模式拉拢玩家的尝试没有成功。
另外,此时正值西方国家的圣诞假期,理论上应该迎来一波玩家回归的高峰,但根据数据,《战地6》在此期间玩家在线数虽有回升,但变化并不明显。
有玩家分析指出,这种情况并不罕见,其他游戏也可能会出现类似的情况,至于《战地6》本身,其原因可能和竞品如《Arc Raiders》的上线、《战地6》本身上线较早以及玩家热情逐渐褪去有关。随着游戏推出更多内容,在线数仍可能回升。





2025年12月29日 10点12分
1
根据SteamDB的数据,游戏在“禁区冲突”模式刚刚上线时,在线玩家峰值有549766人,而近一段时间的每日玩家峰值在10万至12万人左右,过去24小时的在线人数峰值纪录为125230人,有着明显的回落。
“禁区冲突”本身是免费的,即便玩家没有《战地6》也可游玩,这或许从侧面说明,DICE试图通过免费模式拉拢玩家的尝试没有成功。
另外,此时正值西方国家的圣诞假期,理论上应该迎来一波玩家回归的高峰,但根据数据,《战地6》在此期间玩家在线数虽有回升,但变化并不明显。
有玩家分析指出,这种情况并不罕见,其他游戏也可能会出现类似的情况,至于《战地6》本身,其原因可能和竞品如《Arc Raiders》的上线、《战地6》本身上线较早以及玩家热情逐渐褪去有关。随着游戏推出更多内容,在线数仍可能回升。




