level 9
20200921A
楼主
比方说,我玩个诺斯卡,玩个奸奇,这种派系玩起来体验就很爽快很流畅,因为我的部队拉阵型的时候,90%情况下只需要拉默认阵型(也就是近战在前远程在后)就很OK了,因为我反正主要靠近战单位尤其是近战冲锋单位打输出,配少量远程步兵防下敌军弓骑就行,整场战斗下来,不会有太多繁琐的摆位操作,就很爽,爽就爽在经常可以框一堆单位往前冲。
可是,如果我去玩个鼠人,玩个帝国,玩个吸血鬼海岸,就很蛋疼了,因为这种派系很大程度上靠火枪输出,火枪这种平射武器极其不人性化,傲娇得要死,又是地形又是摆位,而且火枪手接敌的时候都需要远程在前近战在后,我还得专门编队不能默认地拉拖。更蛋疼的是,敌军近战上前后,我的火枪手还要后撤,让近战兵顶在前面,为了让火枪后排顺利输出还要间隔出品字形,这个还得一个一个近战单位操作,真的是繁琐至极。累死了,游戏这样玩还有什么体验可言?
其实仔细想想,远程火枪这玩意就不适合用在全战游戏里。因为弓箭手可以曲射,所以可以近前远后一股子拉上去,不太影响游戏流畅感。可是火枪,前面不能放人,得要不停地一个个走位,这不是玩游戏,这是下象棋。
所以,历史全战大多数远程只有弓箭没有火枪,像法老特洛伊再到罗2阿提拉都这样,帝国拿战的火枪兵本质上是近战兵种。只有中2有远程火枪,但是中2打仗不用带太多火枪,主力输出是弓弩。所以也不会有太多操作。
但是,帝国行吗,鼠人行吗?帝国难不成以弩手为输出主力?这样能打出几点伤害?可以带5队努恩铁甲军吧,操作也太麻烦。
所以,战锤3里面的火枪到底怎么个玩法?别告诉我射击巨兽用,到后期我的
前排
抗线不也得要用巨兽坦克?还是挡住了。
2025年12月27日 04点12分
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可是,如果我去玩个鼠人,玩个帝国,玩个吸血鬼海岸,就很蛋疼了,因为这种派系很大程度上靠火枪输出,火枪这种平射武器极其不人性化,傲娇得要死,又是地形又是摆位,而且火枪手接敌的时候都需要远程在前近战在后,我还得专门编队不能默认地拉拖。更蛋疼的是,敌军近战上前后,我的火枪手还要后撤,让近战兵顶在前面,为了让火枪后排顺利输出还要间隔出品字形,这个还得一个一个近战单位操作,真的是繁琐至极。累死了,游戏这样玩还有什么体验可言?
其实仔细想想,远程火枪这玩意就不适合用在全战游戏里。因为弓箭手可以曲射,所以可以近前远后一股子拉上去,不太影响游戏流畅感。可是火枪,前面不能放人,得要不停地一个个走位,这不是玩游戏,这是下象棋。
所以,历史全战大多数远程只有弓箭没有火枪,像法老特洛伊再到罗2阿提拉都这样,帝国拿战的火枪兵本质上是近战兵种。只有中2有远程火枪,但是中2打仗不用带太多火枪,主力输出是弓弩。所以也不会有太多操作。
但是,帝国行吗,鼠人行吗?帝国难不成以弩手为输出主力?这样能打出几点伤害?可以带5队努恩铁甲军吧,操作也太麻烦。
所以,战锤3里面的火枪到底怎么个玩法?别告诉我射击巨兽用,到后期我的
前排
抗线不也得要用巨兽坦克?还是挡住了。
