搞不懂战锤3那种火枪强族的游戏乐趣在哪里?
战锤全面战争吧
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level 9
20200921A 楼主
比方说,我玩个诺斯卡,玩个奸奇,这种派系玩起来体验就很爽快很流畅,因为我的部队拉阵型的时候,90%情况下只需要拉默认阵型(也就是近战在前远程在后)就很OK了,因为我反正主要靠近战单位尤其是近战冲锋单位打输出,配少量远程步兵防下敌军弓骑就行,整场战斗下来,不会有太多繁琐的摆位操作,就很爽,爽就爽在经常可以框一堆单位往前冲。
可是,如果我去玩个鼠人,玩个帝国,玩个吸血鬼海岸,就很蛋疼了,因为这种派系很大程度上靠火枪输出,火枪这种平射武器极其不人性化,傲娇得要死,又是地形又是摆位,而且火枪手接敌的时候都需要远程在前近战在后,我还得专门编队不能默认地拉拖。更蛋疼的是,敌军近战上前后,我的火枪手还要后撤,让近战兵顶在前面,为了让火枪后排顺利输出还要间隔出品字形,这个还得一个一个近战单位操作,真的是繁琐至极。累死了,游戏这样玩还有什么体验可言?
其实仔细想想,远程火枪这玩意就不适合用在全战游戏里。因为弓箭手可以曲射,所以可以近前远后一股子拉上去,不太影响游戏流畅感。可是火枪,前面不能放人,得要不停地一个个走位,这不是玩游戏,这是下象棋。
所以,历史全战大多数远程只有弓箭没有火枪,像法老特洛伊再到罗2阿提拉都这样,帝国拿战的火枪兵本质上是近战兵种。只有中2有远程火枪,但是中2打仗不用带太多火枪,主力输出是弓弩。所以也不会有太多操作。
但是,帝国行吗,鼠人行吗?帝国难不成以弩手为输出主力?这样能打出几点伤害?可以带5队努恩铁甲军吧,操作也太麻烦。
所以,战锤3里面的火枪到底怎么个玩法?别告诉我射击巨兽用,到后期我的
前排
抗线不也得要用巨兽坦克?还是挡住了。
2025年12月27日 04点12分 1
level 12
玩纯射让敌人在接敌前就全死光,有一种炮火洗地排队枪毙的快感。
2025年12月27日 06点12分 2
@20200921A 当你喷火开火的时候,敌人就融化了,大脑就放空了,释然的笑了,这就是矮爷二本喷火兵的水平
2025年12月27日 10点12分
@20200921A 你可以搜视频去看,常见问题敌人怎么冲不过来,弹药怎么打四满编我解释了你也不会信[怒]
2025年12月27日 06点12分
@20200921A 鼠人这种可以召唤炮灰,开火连友军一起打。其他的可以用领主或者怪步巨兽。再不济就手动调整抗战步兵阵型留一个可以射击的口子呗。
2025年12月27日 07点12分
@德川奈奈子殿 你说的这也不是纯射,纯射没那么多花哨的就是一字长蛇阵然后0.5倍速加暂停疯狂安排攻击指令然后把敌人全射死
2025年12月27日 07点12分
level 9
玩腻了近战换换口味呀,什么都玩玩的久,当然就喜欢一种玩法的应该也有,看人的,感觉麻烦没意思也正常
2025年12月27日 06点12分 3
level 11
帝国纯远程打法的一些挑战(玫瑰派系) 现在吧里就有人玩这个东西,多看看吧。
2025年12月27日 06点12分 5
level 9
可能你不懂直射融化部队的快感,对我来说框框a还不如点个自动
2025年12月27日 06点12分 6
@20200921A 有人喜欢玩贪玩蓝月,有人喜欢玩国际象棋有什么冲突,别以己度人
2025年12月27日 11点12分
@20200921A 这是全面战争,是排兵布阵的快感,你觉得不爽,单体报团去吧
2025年12月27日 21点12分
框框A不是不行,但是人一多拉近就卡,卡了就没有心情看ppt了,还不如你说的自动……
2025年12月27日 07点12分
直射体系排兵布阵那么麻烦,感觉一开始就失去了游戏的爽快感啊。游戏毕竟不是做题,太需要动脑了会失去乐趣的。
2025年12月27日 10点12分
level 11
火枪有火枪的好处和坏处,曲射有曲射的好处和坏处,火枪的好处是什么?火力强劲破甲,弹丸速度快,坏处是比较吃地形,曲射是射界好,但是弹丸速度慢,且大部分曲射并不是破甲的。
2025年12月27日 06点12分 7
火铳真的凶,中一弹,意味着全中,瞬间半个编制没了
2025年12月27日 21点12分
平射火枪枪毙不如混矮喷子爽 只可惜混矮派系太拉了 玩起来各种束手束脚
2025年12月28日 09点12分
level 7
要我说框框a不如风铃月影一刀999,比框框a更简单粗暴更爽
2025年12月27日 07点12分 8
level 10
只能说还好战锤系列火枪可以全体开火,而不是像历史系里面,不开跪射/三段击没办法全体开火。而且历史系开技能也得把部队拉的很长才能配合技能以及地形才能做到基本火力全开。能全体开火就用棋盘阵型就好,把阵型拉成正方形然后前后交错放。如果你说攻城那就没办法了,要么用炮要么用其他单位牵扯,最后用直射推进城镇街道。而因为街道不够宽,那正好可以出那种射程更近但是爆发或者火力持续更高的直射,如喷子或者喷火。
至于你问乐趣是啥……直射特点我个人认为就是:
“我的直射火力这么猛,敌人做得到吗!”[怒][怒][怒][滑稽][滑稽][滑稽]
2025年12月27日 07点12分 9
三段击其实也挺爽
2025年12月27日 21点12分
毕竟战锤有各种各样的打法体系 你说历史系里面 火枪属于主要元素了 那肯定要细化 各有各的好处 战锤这边自动集体开火是为了简化操作 减轻玩家压力 我觉得挺好 就算是这样好多玩家还会觉得操作起来麻烦 而且还经常哑火呢
2025年12月28日 09点12分
@简直帅的不行 反正论射的爽,还得是锤2。反正锤2我玩海盗还没出现过大平地远程进入射击状态半天射不出来的[怒][怒]
2025年12月29日 05点12分
level 8
有没有可能,你搞不懂,是因为你真的不懂,你压根就不会玩,所以不知道乐趣在哪
2025年12月27日 07点12分 10
level 3
直射娇贵是对的,直射的火力配的上我去为他创造环境,才会出。创造环境也没有那么难,一般正面都是用族长,大工,
鼠鼠
大工这种单体在抗,然后多模组兵放侧面。后期考虑到构思地形和需求减小,直射一般就不带或者只带少量了。
另外就是2楼说的纯射,唉纯爽。
附一张伊克特开局打颅骨暗礁。
2025年12月27日 07点12分 11
守财宝的海盗配兵特别垃圾 看似强度很高 事实上都是深海哥拉数据 实操起来深海哥没啥卵用 几个远程步兵也是来充数的 根本没啥输出环境 最麻烦的是如果你兵表里面没有高效率反单体遇到几个大螃蟹就很恶心
2025年12月28日 09点12分
还别敌人没面子还故意让了一个兵模,太正义了[笑眼]
2025年12月27日 07点12分
@小白羊yooo 深海哥边烧边冲上来砍的
2025年12月27日 07点12分
剥皮机0哈哈哈哈
2025年12月28日 08点12分
level 10
还有人玩鼠特林能不笑?
2025年12月27日 07点12分 12
看到鼠特林那飞到天上去的弹道确实很难不笑
2025年12月27日 10点12分
打矮人直接麻了[滑稽]
2025年12月27日 16点12分
刚入门把高精玩爽了,吧友推荐鼠特林连奴隶鼠带敌人全扬了,真的玩笑了。
2025年12月27日 08点12分
2025年12月27日 12点12分
level 8
直射可太猛了,试试努恩呗
2025年12月27日 07点12分 14
level 10
现在很多近战种族拉上去直接A就赢了,玩远程我还得鼓捣鼓捣呢。
2025年12月27日 07点12分 15
level 11
那是因为帝国的火枪不够强,你玩过混矮的宽刃火枪就知道直射的威力有多强了。
2025年12月27日 07点12分 16
@云茹萨玛的百夫长 我入坑早,混沌矮人做的也就那样。你说的,全是数值,恐虐臼炮,那个超模状态,破局后,索然无味。其实,战锤2就有这类问题,要不你试试蜥蜴人,更无聊。打起来如同全装甲部队推进,坦克,装甲车,自行火炮,导弹发射架,一应俱全。度过前期,横扫一切。如果对比蜥蜴人,那混沌矮人真心可
2025年12月28日 12点12分
混矮单位就没有几个不爽的,感觉都很带劲
2025年12月27日 18点12分
@云茹萨玛的百夫长 付费dlc,让你值回票价😂
2025年12月27日 21点12分
@正邪不两误 我入坑晚,我就感觉混矮的单位都特别有设计感,每个单位都是用心在做的。看这次dlc,设计感没看见,只看见数值了。看见那个神秘寻欢者骑个蛇点下鼠标就能从阵地这头创到那头我就想笑。[呵呵]
2025年12月28日 03点12分
level 10
直射弹道的清怪效率不是曲射能比的,尤其在面对机动时差距更明显
2025年12月27日 07点12分 17
我就不会处理对面的机动,到现在也不太会
2025年12月27日 21点12分
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