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GameCui丶 楼主
2025年12月26日 05点12分 1
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GameCui丶 楼主
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2025年12月28日 03点12分 2
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GameCui丶 楼主
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2025年12月28日 15点12分 3
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在哪家公司上班?
2025年12月28日 16点12分 4
某不知名
2026年01月04日 04点01分
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GameCui丶 楼主
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2025年12月29日 12点12分 5
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GameCui丶 楼主
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2026年01月01日 17点01分 6
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大佬,编辑器下载失败怎么搞
2026年01月03日 19点01分 8
@jli123 卸载干净继续下
2026年01月04日 04点01分
卸载干净继续下
2026年01月04日 04点01分
现在下好了但是一直排队安装[泪]
2026年01月04日 11点01分
level 5
求助大佬
前提 我写了一个拾取初始化脚本,起初拾取一切都没问题,而后在一次变动后(我也不太清楚,可能是加c#库,也可能是原本Awake方法就有问题)就出来问题
问题 每次启动游戏初始化脚本正常运行并为我实现其中功能,之后再次调动该脚本便会运行至脚本中某个方法就会出现“帧不在模块中”的问题(断点检查发现的)
2026年01月12日 18点01分 12
楼主答不出来我可以帮你答,但首先你得把具体报错信息,你的代码和具体预制体inspector结构发一下。这个方法如果之前是可以用的,之后用不了的话,也许可以试试回滚到之前的版本看看是哪里改了导致的,或者单独弄个只有这个物体的环境测试看看还有没有问题,如果没问题的话就慢慢添加其他要素进来,直到触发问题为止
2026年01月15日 10点01分
需要远程才能看出来问题
2026年01月15日 05点01分
@伊斯帕丶火纹 报告大佬,我发现是Awake方法导致单例冲突,容易空指针,修改过后已经恢复正常能正常运行。至于为什么之前本来就能运行我也不知道为什么。总之感谢大佬愿意为我打这么字解决[哈哈][哈哈]
2026年01月15日 18点01分
level 1
大佬unity开发2d游戏每次运行需要编译多久
2026年01月25日 08点01分 13
很快
2026年01月26日 03点01分
level 4
b站有没有什么好的系统教学视频推荐一下[乖][乖]
2026年02月01日 12点02分 14
排名前几名都可以 不过不够系统 需要系统的加我
2026年02月01日 13点02分
level 2
大佬,能问问unity6.3LTS版本的SRP项目,帧调试器捕捉到了ExecuteRenderGraph,测试的正方体被渲染出来了,控制台无报错,但是RenderGraphViewer界面下没有任何东西,连我创建的RenderGraph都看不见,我应该怎么确定问题?[泪][泪][泪]
2026年02月02日 09点02分 15
已解决
2026年02月02日 12点02分
level 3
跟着 教学视频导入不了2 d ik包,一输网页链接 .2d.ik报错。在资源包里,它直接就不显示
2026年02月02日 14点02分 16
level 1
团结hub无法在ubuntu上运行
2026年02月05日 04点02分 17
level 1
求助,团结hub无法在ubuntu上运行
2026年02月05日 04点02分 18
level 1
大佬,怎么改安卓应用安装包里的unity3d里的贴图?目前用assetstudio解包了,不知道怎么打包
2026年02月05日 21点02分 19
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