炮塔机制求助:原来最短射程内的单位也会被误伤
rimworld吧
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level 10
贴吧用户_5KDK7VJ
楼主
那么安全距离是多少呢?
2025年12月24日 08点12分
1
level 6
整天幻想着
我记得误伤机制好像是5格还是6格
2025年12月24日 09点12分
2
贴吧用户_5KDK7VJ
2025年12月24日 10点12分
level 7
博茨瓦纳难民
误伤好像是5格
炮塔最短距离只是他的射程,和误伤没关系
2025年12月24日 09点12分
3
贴吧用户_5KDK7VJ
感谢
2025年12月24日 10点12分
level 7
尧
炮塔阵地设计的时候注意殉爆范围,你这么设计有一个炸了,这一圈全炸完了。
2025年12月24日 10点12分
4
贴吧用户_5KDK7VJ
还有白洋也是密集炮台
2025年12月24日 15点12分
贴吧用户_5KDK7VJ
所以专门缩小了炮阵规模,外面还有两层小机枪和火墙死灵阵拖延进攻。这样的阵地做了10片,预计要做24片
2025年12月24日 13点12分
尧
@贴吧用户_5KDK7VJ
可以看看白洋大佬的开放阵地,炮塔之间隔几格,怎么放,都是有讲究的,当然,难度除非特别高,否则只要不是乱放都是可以的
2025年12月24日 13点12分
贴吧用户_5KDK7VJ
@尧
单冷酷无情,难度确实比较低
2025年12月24日 15点12分
level 10
贴吧用户_5KDK7VJ
楼主
附张大点的图
2025年12月24日 17点12分
5
WTC啊
你这到时候怎么给外围灭火😂
2026年05月06日 05点05分
贴吧用户_5KDK7VJ
@WTC啊
我有55个泡沫灭火塔
2026年05月06日 05点05分
level 5
-小冥司劫王◎
所以说最好的只能是两排交错排列
2025年12月25日 01点12分
7
level 10
聆听😜
炮塔:我打不到敌人,还打不到队友吗
2025年12月25日 01点12分
8
level 10
贴吧用户_5KDK7VJ
楼主
自掘:这点事情不好意思再水一个帖子
静态防御差不多做好了,可以同时不靠殖民者接两组机械族袭击
2026年04月27日 16点04分
9
level 6
rbzbai
小人和判定位置精确距离的5格,由于4格炮塔判定位置在正中心,第5格小人位置距离中心的平方 (5.5^2+0.5^2)超过25,仍然有概率被打到.4格炮塔无误伤差不多下面这个范围
2026年05月02日 14点05分
10
贴吧用户_5KDK7VJ
2026年05月02日 14点05分
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