level 8
三十二般变化
楼主
VBH,是在2014年发售的
这一作引入了三个师团合并成一个军团作战的系统
让打宝队可以躲在主力队的后面吸装备,非常棒的设定
但是两年后,也就是2016年发售的VBR,却取消了三队作战的系统
回归了单队作战的老打法,只是多了支援体系,让别的队可以支援技能
这一下子,又让打宝队变得非常尴尬了,有点当年VBF打宝的感觉,非常便秘
而且VBR的单位大幅度增加,一页却只能编10个队伍,也就是最多只有60个单位可用
VBR还大改了徽章打称号的体系,搞了个要用“功勋”来打称号的要求,这一点也相当便秘
游戏中盘解锁新的徽章后,想给队伍换个T,但是新解锁的T没有功勋,打不了称号
也就上不了专守、夜战这一类非常重要的词条
搞得新招出来的单位还得混点功勋才能开始使用
便秘
非常便秘
极度便秘
我想
这大约就是VBR不如VBH和VBS火的原因吧
吧里都没多少人讨论VBR这一作
可见这一作的便秘程度
2025年12月23日 11点12分
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这一作引入了三个师团合并成一个军团作战的系统
让打宝队可以躲在主力队的后面吸装备,非常棒的设定
但是两年后,也就是2016年发售的VBR,却取消了三队作战的系统
回归了单队作战的老打法,只是多了支援体系,让别的队可以支援技能
这一下子,又让打宝队变得非常尴尬了,有点当年VBF打宝的感觉,非常便秘
而且VBR的单位大幅度增加,一页却只能编10个队伍,也就是最多只有60个单位可用
VBR还大改了徽章打称号的体系,搞了个要用“功勋”来打称号的要求,这一点也相当便秘
游戏中盘解锁新的徽章后,想给队伍换个T,但是新解锁的T没有功勋,打不了称号
也就上不了专守、夜战这一类非常重要的词条
搞得新招出来的单位还得混点功勋才能开始使用
便秘
非常便秘
极度便秘
我想
这大约就是VBR不如VBH和VBS火的原因吧
吧里都没多少人讨论VBR这一作
可见这一作的便秘程度