【群星Stellaris 4.3测试版】产能削弱但白板起源单国策还能早战
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level 13
4.3测试版里蠢驴也是改了不少东西,产能科研全面降速,本来以为打着费劲,结果实际测试下来对前期的早战没什么影响,甚至高级ai开不开ai前期的舰船数都差不多,只能说蠢驴的ai还是路边一条。[吐舌]
视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1yKqzBGEct
1L是开启测试版的方式
2L正文
2025年12月21日 05点12分 1
level 13
1. 星系设置
大将难度,ai和高级ai拉满,高级ai邻居打开,扎堆分布,宜居调低,关保底球,后勤维护全调0,其余随意,至于难度调整电脑修正那个开不开都行,现在开不开ai的船和陆军都是那么多,风暴、虚空虫岩居兽我个人不喜欢直接全关了。
这里是我演示视频里的设置
2025年12月21日 05点12分 2
level 13
思潮起源国策
思潮这里选择的是极端威权主义和唯心主义,由于4.x版本的逆天改动,乌托邦议会转思潮那套基本没戏了,现在的议会砍了一刀之后在你吃下相反思潮的ai派系凝聚产出根本没法看,所以不考虑平等了,再就是威权解锁的阶层经济和实验审判还是太强了,阶层经济放后面打下ai首都压稳定那一块讲。唯心不用多说,就是为了贪凝聚的。
起源这里选了一个后启示录用于模拟白板,打的时候随便选一个产出比它高的随便打。
国策只选了一个逝者均势,带多了打ai都觉得欺负他,只能说不死军还是太权威了(
剩下一个国策正面的想带啥带啥就行[吐舌]
其他设置
初始最好是选择指挥官类型的统治者并带上好战的内阁特质。母星系选择太阳系,因为太阳系周围必定刷半人马座阿尔法星系,该星系中的半人马座比邻星b上固定刷异常现象稳态,花费120天研究后一次性获得大概6个月的凝聚力。
2025年12月21日 05点12分 3
level 13
圈出来的政策和法令记得改
孤立主义贪凝聚,积极的第一次接触加开通讯速度
信息过滤加稳定,敬奉圣人加凝聚岗产出
2025年12月21日 05点12分 4
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舰船
这里测试下来04.05年的时间点大将难度高级ai一般也就20-25艘护卫,所以出到16-18艘护卫就能稳定给ai舰队扬了
这里顺便提一下舰船设计,对的你没看错,还是pss的铁船,蠢驴改了这么多版本之后3.x版本的东西还是能拉出来暴打ai
为什么不选食物船呢,首先食物船模不如灵督船模好看,其次容易触发转圈不攻击bug,再就是会给社会学增加一长串科技,喜欢织蛛学吗.jpg
有个没啥用的知识,看着是舰船上武器排列是pss,实际从模型上船头到船尾是ssp,不知道蠢驴咋想的。
2025年12月21日 06点12分 5
level 13
传统
依旧是老一套的密谋接至高,由于蠢驴改了舰船占用的容量,这里需要注意下顺序:密谋开门-密谋右一-至高开门-密谋左一-至高右一。这里密谋开门之后转至高正好能卡在超舰容之前续上一波舰容,省维护费。
2025年12月21日 06点12分 6
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后面就讲讲开局,所有科研岗全关,死灵法师岗全关。这里提一下,不死军绑定的是恐惧营地那个建筑,跟岗位没关系了,随便关岗。市场开局卖17左右月度消费品,20左右月度电,买1水晶(只买第一个月),买30+月度矿(买够两个合金厂的800合金就停),其余全挂月度合金(后续舰队出港后停月度合金买月度电)。
2025年12月21日 06点12分 7
level 13
探路还是老办法,科研船和工程船出去探路,中间隔几个月开一次水晶传感器的法令就行了,注意触发通讯去ai首都看一眼陆军多少有没有龙。
中间有个小技巧,陆军建造完的前几天调整建造队列,先造下一队,卡住陆军队列让陆军一直在建造队列里,这样就能省维护费,舰队想卡的话也能这么卡
之后就是舰队交战了,没啥好说的,注意吃完ai舰队直奔ai首都星系,不要打沿路的星基,绕过去(按住shift可以给舰船设定路径),打了舰队会掉船体和装甲,后续打星港会掉船。
跟ai首都星港交战前注意把盾回满。
陆军没啥好说的,直接不死军创,这时候白板极限能攒14队不死军,基本700以下战斗力随便打。
这里有个比较乐的点,蠢驴给军国思潮的ai首都加了一个要塞,开局甚至最高能上千的陆军,但是不知道是不是蠢驴把士兵岗改成专家岗还耗合金的原因,ai大概率会在05年前给要塞拆了,就陆军越多陆军越少。
2025年12月21日 06点12分 8
可爱[吐舌]
2025年12月21日 08点12分
level 13
打完该研究怎么压稳定了,这里研究下来推荐是先挪200人口自己人去当统治者,之后ai人口直接改居留权+阶层经济,
在群星这个游戏里,zz权力越高的人口幸福度对稳定影响越大
而居留权和阶层经济给ai人口zz权利压的很低,所以ai人口不幸福,那就不幸福吧,主族统治者幸福就行,地狱笑话了说是
到这里后续的ai也就随便打了
b站我传了直播打两局的录像,想看详细的可以看那个(
2025年12月21日 06点12分 9
level 13
今天冬至,该吃🥟,菌菇馅的[吐舌]
2025年12月21日 06点12分 10
我要吃海星馅的
2025年12月21日 08点12分
level 12
封面是oc嘛?挺有意思的
2025年12月21日 08点12分 11

2025年12月21日 08点12分
level 11
难绷,蠢驴砍了快两个大版本的早战又复活了,
属于是
左右脑互搏了
2025年12月21日 08点12分 12
早战本来就是这游戏基本玩法之一吧,也没说以后不让玩了
2025年12月21日 09点12分
@UIOJHL9 以前也没死,单纯是之前数值烂完了不如种田就没打[喷]
2025年12月21日 10点12分
level 7
可恶的强壮石头人[怒]
2025年12月21日 13点12分 13
level 12
年年需要削早战,代代实际砍种田[笑眼][大拇指]蠢驴没活硬整这块
2025年12月22日 04点12分 14
尬黑了说是,4.x前面几个版本早战给全星系人口抢了还不如种田轮椅涨几年的人口多,操作跟收益不成正比,我说这回砍的好[吐舌]
2025年12月22日 05点12分
level 9
之前玩五倍科传习惯了,得出了一个结论就是所有从机制上试图降速的行为都绝对的利好早战,玩家变菜了ai只会比玩家变得更菜
2025年12月22日 06点12分 15
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