level 14
贴吧用户_0J1AQ2C
楼主
体力锻炼优化:默认增加50HP,另外50需要杀怪增加,杀怪取消取消距离限制
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愤怒之力(新):受到一定伤害后增加普攻攻击和技能攻击的暴击概率和暴击伤害,最高叠100层。
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死气之力(新):每次死亡后增加普攻伤害和技能伤害,最高叠10层。
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幸运儿(新):打败获得的宝箱有几率*2
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二段攻击(新):攻击时有几率造成两次攻击。
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血之狂暴(新):每5秒扣1滴血,但是提升移动速度、所有伤害、换弹速度、技能CD冷却速度
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经验加成(新):游戏结束后,获得兵种经验增加。
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废品回收站(新):每持有1个白色BUFF,所有伤害增加1%。
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重复利用(新):每持有1个蓝色BUFF,普攻伤害增加2%。
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支援兵(新):随机获得一个持加特林、步枪、火箭筒、狙击的支援士兵,协助战斗。玩家死亡后该BUFF消失,士兵也消失。



2025年12月20日 14点12分
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愤怒之力(新):受到一定伤害后增加普攻攻击和技能攻击的暴击概率和暴击伤害,最高叠100层。
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死气之力(新):每次死亡后增加普攻伤害和技能伤害,最高叠10层。
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幸运儿(新):打败获得的宝箱有几率*2
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二段攻击(新):攻击时有几率造成两次攻击。
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血之狂暴(新):每5秒扣1滴血,但是提升移动速度、所有伤害、换弹速度、技能CD冷却速度
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经验加成(新):游戏结束后,获得兵种经验增加。
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废品回收站(新):每持有1个白色BUFF,所有伤害增加1%。
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重复利用(新):每持有1个蓝色BUFF,普攻伤害增加2%。
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支援兵(新):随机获得一个持加特林、步枪、火箭筒、狙击的支援士兵,协助战斗。玩家死亡后该BUFF消失,士兵也消失。


