【杂谈】刚刚通了恶魔城传说的美版,发布点感想
恶魔城吧
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level 7
首先,这个版本的敌人给我第一个印象就是硬
第一个的骨柱就需要打6下(日版只需要4下)
还有某一关的斧铠兵,会反弹拉尔夫扔出去的十字架
还有某个水上关卡,BOSS是条水龙围着你转呀转呀最后打到一定程度开闸放水那个,这个BOSS在美版也被加强了。日版中的它浑身攻击判定,到了美版只剩头部有攻击判定了。而且美版的打到了剩6格血的时候它会逃跑并放水(日版的打到剩两格血它才会逃)、
而且之后那水的上涨速度比日板快上一倍(这还不算啥,HARD难度同时会有3只蝙蝠+N个鱼人来阻挠你,令你防不胜防),而且打完这关BOSS后还可能会引起严重的BUG,导致你在下一关会看不见敌人,背景画面定格不动,游戏无法进行下去
最恶心得当然数二周目那个代替美杜莎头的骷髅头,行动轨迹就像波形图一样忽高忽低,完全无法预测它下一步会飞到哪里
还有二周目倒数第三关的黄金僵尸,防御力翻了一倍,每个需要打两下才能死
最终BOSS德古拉第三形态的激光比日版长了一倍,变得更不好躲了
还有一些细节的不同之处就不多说了
损血方面回归了一代(即前期两格中期三格后期四格),到了二周目似乎就是固定四格血了,碰到某个上下带刺的钉板除外
副武器小刀的爆率很高。不仅某些蜡烛的副武器替换成了小刀,就连打怪爆出的小刀的几率也是高之又高,以至于一个不小心就会把身上的副武器替换成小刀,不知道设计者为何如此钟情这个副武器
然后,就没有然后了。一周目就比日版难,二周目更是难的变态(一旦遇到有蝙蝠或者会飞骷髅的关卡那基本就要做好心理准备了,这两个怪才是真正折磨人的杀手)也难怪JAMES要喷这货了~
2011年03月22日 12点03分 1
level 11
CV3是要人老命的游戏...
格兰特本来是自带飞刀,结果到了美版却变成了攻击距离短得不能再短的近身出刀...人物彻底废掉...
美版的拉尔夫本来就够脆了...格兰特和赛珐(没用过A)比他还脆...OMG...
LZ你怎么打通的...红砖墙楼梯飞骷髅骨柱的那一关鄙人说什么都打不过去...

2011年03月22日 12点03分 2
level 7
第一次玩无限S/L,没通关……
第二次我就上了无敌的金爪子……[黑线]
这游戏真不是一般的折磨人[揉脸]
2011年03月22日 12点03分 3
level 7
飞骷髅骨柱那关用塞珐好办,一路放冰冻就是了,只是比较考验楼梯上放副武器的技术……
2011年03月22日 12点03分 4
level 2
[汗]LZV5
2011年03月22日 12点03分 5
level 11
这游戏是真·折磨人…记得第一次玩到stage8时活活被蝙蝠撞死…撞一下4滴血啊(泪目)
2011年03月22日 12点03分 6
level 7
另外我表示上下楼梯错版的这个BUG很好玩,通关以后便一直在专心玩这个BUG[惊哭]
只可惜除了已知两关能用来出城以外似乎就没有其它的用武之地了……

2011年03月22日 12点03分 7
level 9
mei ban bi ri ban nan hen zheng cang.
2011年03月22日 12点03分 10
level 9
我不玩CV1、CV2、CV3,故不作评论。但还是[顶][顶]
2011年03月22日 12点03分 11
level 9

   我靠, 各位大侠们, 就CV3这么个远古时代的游戏都能把你们难成这样? 那月轮的难度岂不是难于上青天了? [哈哈][瀑布汗~]
2011年03月22日 13点03分 15
level 12
镰刀研究月轮用小号。
2011年03月22日 13点03分 16
level 7
to:8,那惨叫听得我是阵阵不寒而栗啊……
to:13,当时也被2代坑过
to:14,找一个一端能随着主角移动,一端画面固定的地方来回上下楼梯,不知不觉间你就与楼梯错开了,最后只要是没有地面的地方就可以一直无限地上下
to:15,要不你也来试试?
2011年03月22日 13点03分 17
level 11
回复:15楼
CV3几乎是恶魔城历史中最难的一作恶魔城...
回复:7楼
又打了一遍,死在老地方...
飞骷髅实在是...
2011年03月22日 13点03分 18
level 9
回复:18楼
RFV貌似能无伤通关CV3
2011年03月22日 13点03分 19
level 11
回复:17楼
研究了下,飞骷髅的飞行路线其实是反阻尼曲线。
一直以震荡波模式前进,但是振幅越来越大,每次扩大一倍左右...
2周目不知道...没打到那么后面过...
2011年03月22日 13点03分 20
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