我潜水发自真心 我潜水发自真心
关注数: 16 粉丝数: 18 发帖数: 1,579 关注贴吧数: 4
【杂谈】刚刚通了恶魔城传说的美版,发布点感想 首先,这个版本的敌人给我第一个印象就是硬 第一个的骨柱就需要打6下(日版只需要4下) 还有某一关的斧铠兵,会反弹拉尔夫扔出去的十字架 还有某个水上关卡,BOSS是条水龙围着你转呀转呀最后打到一定程度开闸放水那个,这个BOSS在美版也被加强了。日版中的它浑身攻击判定,到了美版只剩头部有攻击判定了。而且美版的打到了剩6格血的时候它会逃跑并放水(日版的打到剩两格血它才会逃)、 而且之后那水的上涨速度比日板快上一倍(这还不算啥,HARD难度同时会有3只蝙蝠+N个鱼人来阻挠你,令你防不胜防),而且打完这关BOSS后还可能会引起严重的BUG,导致你在下一关会看不见敌人,背景画面定格不动,游戏无法进行下去 最恶心得当然数二周目那个代替美杜莎头的骷髅头,行动轨迹就像波形图一样忽高忽低,完全无法预测它下一步会飞到哪里 还有二周目倒数第三关的黄金僵尸,防御力翻了一倍,每个需要打两下才能死 最终BOSS德古拉第三形态的激光比日版长了一倍,变得更不好躲了 还有一些细节的不同之处就不多说了 损血方面回归了一代(即前期两格中期三格后期四格),到了二周目似乎就是固定四格血了,碰到某个上下带刺的钉板除外 副武器小刀的爆率很高。不仅某些蜡烛的副武器替换成了小刀,就连打怪爆出的小刀的几率也是高之又高,以至于一个不小心就会把身上的副武器替换成小刀,不知道设计者为何如此钟情这个副武器 然后,就没有然后了。一周目就比日版难,二周目更是难的变态(一旦遇到有蝙蝠或者会飞骷髅的关卡那基本就要做好心理准备了,这两个怪才是真正折磨人的杀手)也难怪JAMES要喷这货了~
1 下一页