密特罗德 究极4 引导提示盘点
ns吧
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level 12
Lusrmm😇 楼主
这贴不讲过场镜头啊,各种视觉引导听觉引导这些自然的引导,而是讲系统上的提示。因为玩之前刷到的评价还真以为这是那种10秒钟没反应过来,就告诉你答案的游戏,结果一玩就知道根本不是。
2025年12月16日 05点12分 1
level 12
Lusrmm😇 楼主
1. 教学选项。这项我在它第二次教我用意念炸弹的时候我就关了,我不知道后面会持续多久,如果每次都提示你按什么键的话那可能真有点问题。我可以保证的是,后面没有看操作指南学不会的操作。
2025年12月16日 05点12分 2
level 12
Lusrmm😇 楼主
2. 每新进一图系统提示的钥匙在哪里,毫无疑问就是在最后面的一个房间,我觉得本作这个提示无伤大雅,因为一个图里也没什么分支阶段性目标。
2025年12月16日 05点12分 3
level 12
Lusrmm😇 楼主
3. 通行队友的对话。基本说的都是“我寻思这个门要怎么开

?”这类没营养的。
2025年12月16日 05点12分 4
level 12
Lusrmm😇 楼主
4. 队员通讯(迈尔斯)。最受诟病的。我先说点好的,起码进图后他不会叽叽喳喳,如果你是按他所说的去了某图,他可能会重复一句,但也闭嘴让你慢慢来了。如果你没达成某个目标就出了该图,他会又重复一遍漏东西了,立刻回头。
重点就是在沙漠上,我算是明白了,迈尔斯指导玩家去这去那主要还是省了玩家在沙漠中瞎晃,因为图与图之间要骑上一段。沙漠中遇到什么关键点他也会喊一声怕玩家没看见。关键还是太啰嗦了,尤其到后面几个目标他就在翻来覆去地讲。我猜以后肯定会有更新能降频率或者直接关掉。
整体来说我对迈尔斯这种程度的提示感觉还好,
属于是
直接肯定了我思考的大方向没问题,他指出了一个正确方向也不影响我先去其他地方看能探索到什么程度。他最离谱的一次可能就是直接把沙漠的侦察机器人标出来了。
2025年12月16日 05点12分 5
吧务
level 16
玩过mp1就知道这作引导相比之前算好的了
2025年12月16日 07点12分 6
level 13
我被那个跟踪光束的关卡卡了好几次,每次卡关都是死在这上面
2025年12月16日 08点12分 7
1