搞个角色(收星声)排名
新鸣潮内鬼吧
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仅看楼主
level 12
先别喷,容我慢慢解释[呵呵]
2025年12月15日 15点12分 1
level 9
我头一次见排名排这么工整的[啊]
2025年12月15日 15点12分 2
真的耶[咦],排时都没注意。
2025年12月15日 15点12分
level 12
排行按角色(历史与展望)收益,并非此刻(与过去)强度。且有以下原则:
1.角色本体金涵盖核心制作内容,抽数 81.15/73.38(珊瑚换抽),命座无内容价值。
2.1阶专武仅静态模型观赏价值(实战为幻化武器),抽数 54.1/49.5(珊瑚换抽)。
3.在各游戏场景充分体验角色后,还希望能获取轮换三深渊(深塔钳形历战)的限时星声。
4.单号月卡难抽满角色,双号分开有盈余。适当抽链能减缓深渊,大世界和周本的心力与压力,调节心流。
5.两组角色构成是(01主+00副)x2+00拐=7金。换2链是57.1抽一金;换1链是66.12抽一金;不换链(珊瑚换抽)是68.07抽1金。海墟和中塔则需要另两组来保证3号位走2队(同组总有一队会逆抗)。
6.3-4 队需求下,2100 构筑可延长队伍存续期,规避淘汰与抽歪风险。
7.中高链的1名角色5~8金需1.5~2组5名角色的抽数成本,单金制作内容价值非常低,且面临环境变化和膨胀速度,和角色队伍数量要求等问题,不考虑。
2025年12月15日 15点12分 4
level 12
SS1.负资产大王+天后。
2.4上半+2.3下半,已5个小版本。
如果放在2.5来看,她们绝对是A挡末尾。01常规打法无任何优势,刚需21提升一代半单体输出能力(也仅比其它二代队多半代而已)。可同时双深渊中的海墟能力依然全二代队倒数,21卡也无法克服。
但放在2.8来看,环境有些许不同:
中三四的出现和膨胀潜力,需要三队和21主C缓解压力,海墟需求相对减弱;历战的出现和得分机制(4K+5Kx2+7K),使得尽管4C风抗稍多,可只要有1路不塞多少风抗,卡夏队依然是得分利器;JK的出现使得追加10的2金后续可缓解大半代海墟压力,实现3.0大版本的三深渊通杀。
而在海墟升温的这段期间,紫信21卡常规手法也达到了2800左右的超越及格接近良好的得分,况且Gch给了不少风信,这段时间的石头没有少拿;JK出来后海墟压力骤减,且对单输出能力来到了21提升整整二代,跨到4.0。
历史过关,未来可期,当之无愧的岁鸣,三代只要不塞那个风蚀棱镜怪问题不大。
就是不知道欠GKL多少,所有东西都防着她,生怕迭代超过4.0,因此仍是当之无愧的负资产大王。
2025年12月15日 15点12分 5
level 9
坎高了[呵呵]
2025年12月15日 15点12分 6
坎的xp党不在少数,夏空是真高了
2025年12月15日 16点12分
level 12
SS2.弗弱+坎雷。
2.2+2.5,已4个小版本。
刚需21弗,否则DPS达不到二代队要求。同档输出下海墟机制No.1,但单体输出弱于卡夏14w日月12w(5旋切)11.3w(3~4旋切)。
所幸中三四自带的1分钟提升buff,稍微缓解了弗坎出伤后置的问题,以至于金圈弗坎守输出稍微超过日月的11.3w,且是近乎全程控制覆盖,操作相对而言最为简单,最能接近预想结果的输出。
海墟单赛道绝对优势+中三四历战输出无明显劣势机制最稳定,可排在SS2.
值得注意的是,坎特雷拉对于0~2弗都不可或缺。拐力上,轻云坎对0~2弗是1.73~1.69(考虑后台赫次数与余响叠层),轻云月对五旋切日是1.85,没有非常明显的劣势(仅半金多,不要1金)。况且坎的3额外触发停滞配合空战,才能保证23号位轴的相对稳定。
SS队伍有个好处是,3号位不强求守岸人就能达到最理想输出形态。21卡夏可带风千,21弗坎可带维卜。守岸人可以给予其它2代队。
2025年12月15日 16点12分 7
从舒适度角度考虑也是带坎,其它队伍要合轴或者更复杂的操作才能达到这个输出,有些和弗队背道而驰。坎同时有配合无折今汐的2版本小优势,能缓解今吟队的短期操作压力。
2025年12月15日 16点12分
level 12
S1.守岸人
1.3,至今11个版本。
现阶段已知三代队自肃,隔离前二代角色;同时SS队不刚需守岸人,因此守排到S级。
S2.今汐
1.1~2.4,活跃9个版本。
11今汐过去断档的能力,制霸了1.1~1.4的中塔,功不可没。直到赞菲显著膨胀前,今汐依然是中塔常客。
2.0海墟出来后,尽管不是擅长赛道,但依靠今吟ABABC和今坎的奶雷,依然撑到了海墟膨胀前的节点,直到被弗弱坑出局。如今活跃在左右4,偶尔能下中12.
副C可带折/吟/坎,喜欢合轴可带长离,23号位也有武馆老板和威力奶凑合,活跃时期组队较为灵活,非常良心健康的岁鸣主推,反观不提。
S3 日月
2.6 至今3个版本。
对单对群可圈可点,仅看输出恰好出于对单优于弗,对群优于卡的样样精通位置。然而这也意味着样样酥松。
常规轴五旋切由于日的机制,并没有预想的理想,有可能出现日月合轴晚点掉日buff,或者日输出主轴掉月延buff情况,整体输出在01日8w~8.5w,21日11w~12w左右,且存在拖轴风险(可主动缩轴)。
对单DPS和空战远程能力弱于卡夏;海墟没因旋拖轴和奶雷逆抗等减弱,但弗坎海墟也不怕逆抗,表现更好。
考虑到3.0的中三四buff和海墟历战的跨队补偿得分机制,对守的依赖程度,以及登场的节点等,弱于卡夏和弗坎。
但由于月专武无对主C增益,且卡夏和弗坎必占用21队名额,此时01日00月确实是性价比很高的选择,哪怕是2.6成型,因为01队对比其它二代队实际膨胀了1金有多。
2025年12月15日 16点12分 8
level 12
A1 菲比+大壮
2.1上半+2.3上半,6个版本,预计3.1下半8个版本告别活跃周期。
只需要接受合轴切人,以及多些操作,dps达7.5~8w,手法再高些可争取接近8.5w。实战中对单靠交互机制会有优势,海墟对群下半正常,上半可用特殊轴和信物解决,无明显劣势。
缺点是活跃周期内海墟吃了太过光抗,而且手法再提升也是有限的。01赞21菲现在看对于前三队而言dps都有差距,延续期有限。
A2 船锚+帕鲁
2.1下半+2.4下半,5个版本,预计3.1上半7个版本告别活跃周期(帕鲁或许能兼职到3.3)。
闹麻了,全方位稍逊一筹的赞菲队罢了,包括活跃周期在内。优势主要在于主C船是2.1下半,且登场有4星散华配合撑起火队和海墟。
2025年12月15日 16点12分 9
level 12
B1 洛可可
2.0下半登场,活跃至2.4,五个版本。
海墟半年对策卡。作为椿负C是负提升。
B2 椿
1.4登场,活跃至2.4,五个版本。
海墟半年对策卡。对单赛道由于后续满链暗主的存在,无属性优势;总伤则被今汐和珂莱塔前后夹击压制。
B3 珂莱塔
2.0登场,活跃到2.2三个版本,至今9个版本。
不算完全淘汰是因为唯一冰限5主C。2.0初期对单无意义优势,对群一坨到洛可可救不回来,但海墟马上来了。2.3后才知根本不是二代队,然后中塔开始灌冰抗,现为左右4常客。
建议版本末期和开服角色慎重抽取。
2025年12月15日 16点12分 10
level 12
C1 忌炎
1.0~2.3,活跃9个版本。
然而在1.0时期限五除今汐外和常5暗主等无显著差距,不是刚需的赚石头角色。
2.0~2.3在海墟有一定优势,然后卡夏登场被淘汰。
C2 千咲
2.8登场,简单概括就是10千是卡夏未来海墟的对策卡,此外尚未见到有额外共效,未来可期未来说。
C3 吟霖
1.0~2.4 活跃10个版本
今汐部件之一,有点在于到了2.0后蹭海墟的奶雷,从登场时间和海墟能力而言有一定优势。
C4 三壮
2.7登场,纯陷阱,浪费抽数的卡,仅仅3个版本后就被堂堂主推淘汰。
2025年12月15日 16点12分 11
level 12
D1 折枝
1.2登场,现在看来没有意义。
今汐部件之一,1.0有吟霖,且长离的龙凤合轴对付当时的中塔没有明显差距。2.0后海墟一坨,被吟霖压制。
同时作为珂莱塔部件之一,但由于一代主C能双C合轴,且珂莱塔海墟一坨的因素,甚至可能没有速切并兼职椿队的散华作用大。
D2 仇远
2.7登场,纯陷阱的纯副C。
而且2.5的弗绑男节奏太大(dps缺口明显有留空)后调整为强制2链解绑和互防,配队上隔绝(至少弗6命前)但抗打断机制设计上无法挽回,实战稳定性谁抽谁知道。
且三壮01时,带仇超过帕的q伤轴操作难度,别扭程度,稳定性也是一坨,当时4连刀真是没弄懂。常规轴的仇远入队甚至弱于帕,突出一个意义不明。
D3 相里要
1.2 免费送,当雷属性常5就好。
D4 长离
1.1下半,现在看来就是一个意义比仇远还要不明的卡,不如直接上安可。
2025年12月15日 17点12分 12
吧务
level 12
[吐舌]
2025年12月15日 17点12分 14
level 10
认真看完了[小乖]只能说不愧是库洛,迭代还是一流,1.0角色可以说全军覆没无售后补强,2.0弗坎贷款6次声骸队友,卡夏缺3号位置,全给你埋雷贷款,人人夸的日月0121优势也不如ss,加上偏谐减伤,只能说老东西都到头了,开新号玩没区别除了xp。
2025年12月15日 17点12分 16
区别还是很大的,目前几个深塔对box的要求逐渐提高,你至少得有2队t0/t1+2队t2及以下配队才能拿满奖励。新号想要凑齐4队简直天坑级别,除非买号[滑稽]
2025年12月15日 22点12分
level 1
好看爱看,已61弗00坎,31卡31千01夏,其他只抽了00守,只抽了排名前五[吐舌]
2025年12月18日 03点12分 18
1