level 10
peterspan
楼主
有人说在坦克世界这款游戏里,td的作用相当于cs中的狙击手。我对这种观点不敢苟同。在我看来,火炮才是真正担当狙击手角色的单位。
在同级单位中,火炮拥有最薄的装甲,最高的火力,最远的射程。这使得火炮的存在价值主要集中在两个方面:一个是伤害输出,强大的火力很容易能做到一击必杀;另一个是对敌方单位的有效威慑。暴露在己方火炮有效打击范围内的敌方单位会承受相当大的心理压力。
基于上述理由,对方火炮必定位列己方火炮的第一顺位打击目标。因为位于敌最后方,处于层层保护下的火炮,能将其有效消灭的单位只有己方火炮。如果在第一时间内反制掉对方火炮,己方就拥有了80%以上的获胜可能性。
目前,因为游戏运营时间不长,战队还没有多少,野战派还是占主流,大家大部分时间都各自为战,因此,火炮反制还没有显出必要性。但是在未来的战斗中,随着战术的不断完善,对手的配合将越来越紧密,战场环境将愈发严酷,到那时,火炮反制将作为重要的对抗技战术被越来越重视,甚至提到战略需求的高度(笑)……
2011年03月20日 07点03分
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在同级单位中,火炮拥有最薄的装甲,最高的火力,最远的射程。这使得火炮的存在价值主要集中在两个方面:一个是伤害输出,强大的火力很容易能做到一击必杀;另一个是对敌方单位的有效威慑。暴露在己方火炮有效打击范围内的敌方单位会承受相当大的心理压力。
基于上述理由,对方火炮必定位列己方火炮的第一顺位打击目标。因为位于敌最后方,处于层层保护下的火炮,能将其有效消灭的单位只有己方火炮。如果在第一时间内反制掉对方火炮,己方就拥有了80%以上的获胜可能性。
目前,因为游戏运营时间不长,战队还没有多少,野战派还是占主流,大家大部分时间都各自为战,因此,火炮反制还没有显出必要性。但是在未来的战斗中,随着战术的不断完善,对手的配合将越来越紧密,战场环境将愈发严酷,到那时,火炮反制将作为重要的对抗技战术被越来越重视,甚至提到战略需求的高度(笑)……