level 13
一、 总体情绪概览
社区情绪呈现出两极分化的态势。虽然对设计意图(如减少后期卡顿、增加战术深度)普遍表示理解,但对执行手段(如大幅削减舰船数量、经济紧缩)存在显著的抵触情绪。
-积极评论:认可开发团队勇于大刀阔斧做调整;舰船改动可提升性能、单艘船的重要性、战斗清晰度三方面;经济膨胀得到抑制,回归策略性,尤其是失落帝国建筑(下文简称FE)改动符合设定
-消极评论:认为砍舰船数量治标不治本且失去了4X游戏指挥大舰队的宏伟感;岩居兽武力解决的难度过高“像是剧情杀科学家”;自动化反而更产出更低;提前出派系-50%产出不优雅;一刀切改动抑制玩法多样性
-其余评论:认为需要优化建筑提供的岗位数量、派系机制需要重做、防御平台和恒星基地的平衡;探讨如“25x天灾是否应该‘几乎不可能’独自战胜”;对开发者的其他提问
2025年12月13日 08点12分
















