level 11
前台每次普攻有概率回复1点能量
概率分别是
单手剑 10%+5*次数
弓 0%+5*次数
双手剑 0%+10*次数
长柄武器 0%+4*次数
法器 0%+10*次数
触发回能或切换人都会立即重置次数为0(重新计数)
这一点点回能已经相当不够看了,如果能进一步增加普攻回能,能更适应当下0能量启动的幽境危战环境。
2025年12月12日 23点12分
1
level 12
啊,一直以为是3次攻击回1点,原来这么复杂吗?
反正现在这个对冰系纯纯负面效果,普攻就吃不了新冰套……
2025年12月13日 00点12分
5
level 13
要是让普攻回能变成累积并在达到2点能量时以产无元素微粒的形式回就好了。
或者提高普攻回能的基础概率,同时能够吃充能效率加成
2025年12月19日 08点12分
6