深入解释一下为什么switch2生命周期内不会被破解
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玲珑子玉 楼主
首先要纠正一个误区,那就是老任网络工程技术力低下,认为很容易就能找到漏洞。这种说法在世纪初确实如此,甚至闹出了机子还没发售就出现模拟器的笑话,但那时几乎所有厂商对防破解意识都不够也不是老任一个。这种情况到了ns一代就完全变了,需要说明,直到现在,ns后续机型也没有被软破成功。
解释一下概念,软破是指从软件层面进行越狱或者破解而不对硬件进行改动,与之相反的就是硬破。一般而言主机越狱都是从软破着手,包括现在ps5的有效破解也是如此。
直到今天,除了最早期的固件版本,Switch 1 的系统内核实际上是没有任何可利用漏洞的。虽然黑客能找到一些“入口点”,但这些都无法让你获得真正的“自制软件”。你可以看下如图大气层主要贡献者Antares的说法:
“安全监视器大概 100 个函数左右,它里面没有 Bug。
内核大概600 到 800 个函数,它里面也没有任何可被利用的安全漏洞。
正是因为这些代码的规模足够小,小到完全有可能把它们写得完全正确。
如果你不信,欢迎去检查我重写的那些开源版本代码。”
那为什么现在的 Switch 1 还能随意折腾?纯粹是因为老黄。
早期 Switch 甚至可以用回形针破解。实际上,那个漏洞入口是设计好的,任天堂和英伟达官方维修时也要用。Switch 的 Tegra X1 芯片有一个“恢复模式”,顾名思义,是用来修砖或者刷机的。
理想情况下,这个模式应该很安全。但黑客发现了两个致命疏忽:
不查大小: 恢复模式从来不检查发过来的数据包有多大,导致数据溢出。
不清内存: 内存里的数据没有被清除。
这个漏洞让黑客可以在系统启动的最早阶段——甚至在任天堂的代码运行之前、CPU 启动之前——就获得了最高权限。这一切都发生在芯片内部的一个管理处理器上。
虽然任天堂在 2017 年底发现了这个问题并换了新芯片(后续版Switch),后来又彻底换了 USB 协议,堵死了这条路。所以,这种低级错误绝不会在 Switch 2 上重演。
这条路走不通,所以才开始硬改与电压故障注入
后来出现的破解方法(也是目前最强力的),叫“电压故障注入”。
原理听起来很简单:给 CPU 瞬间降低电压,让它跳过指令。 只要时机抓得准,就能让 CPU 跳过关键步骤,比如“签名验证”。
现在的硬改芯片就是这么干的:它暂停 CPU,注入自己的启动代码,然后在系统查验正版签名的一瞬间,制造电压波动,让 CPU 略过检查。
我啰嗦这么多是想告诉大家:在ns2上,老任和老黄拼了老命来防止上述两种情况发生。
那么Switch 2 的防御有多变态?
软件层面的软破几乎不可能,因为 NS2 用的是和 NS1 一样的内核,早已修补得严严实实。恢复模式漏洞在新芯片上根本不存在。唯一的希望似乎是“电压故障注入”,但这在 Switch 2 上面临两个地狱级的难关:
第一个,双核锁步——最大的拦路虎
这是个什么概念?系统里有两个处理器核心,它们必须同时执行完全一样的指令,然后把结果交给一个“比较器”去核对。
只要这两个核心的结果有一丁点不一样,系统就会立刻报警并锁死。
要想破解它,硬改芯片必须在同一微秒、对两个核心、以完美的时机同时进行故障注入。 这需要极其复杂的芯片,成功率极低。
第二个,权限降级
在 Switch 2 里,负责启动和电源管理的处理器不再被信任了。它不再拥有最高权限。就算你搞定了它,也无法初始化 CPU 或 GPU 等核心硬件。你顶多能导出一些密钥,但玩不了游戏。
剩下能钻的空子只剩两个:
undefined
CCPLEX(CPU核心): 理论上能搞,但任何漏洞都会被任天堂通过固件更新瞬间封堵。
所以,基本可以说switch2在其生命周期内(七年内)不会出现有效破解,十年内不太可能出现可用模拟器。
2025年12月12日 11点12分 1
level 13
[真棒][真棒][真棒]
2025年12月12日 12点12分 3
level 11
这种类似的帖子在psp1000发售的时候就有。一直到今天,结果如何好难猜啊
2025年12月12日 19点12分 4
@不列巅风王 有啊破解ps5
2026年01月13日 06点01分
索尼的主机PS5现在有破解了吗?
2025年12月13日 01点12分
@木子木泗水 现在早就不是游戏机的时代了,没谁为了那一两独占费时间的。
2025年12月14日 06点12分
@玲珑子玉 不知道就闭嘴多看多学,少抬杠
2025年12月14日 19点12分
level 1
在这里说这么多没啥用。他们又不会了解破解原理,只要在这说说风凉话,等大佬破解后再来嘲讽你[滑稽]
2025年12月12日 23点12分 5
level 6
这事情不能说太绝 说不定下一秒的事情 ps5牛批吧 都以为数字版没戏 结果一个油管拿下 tmd游戏还是D加密的[汗]机器破了游戏没破
2025年12月13日 00点12分 6
level 5
根本不存在绝对完美的代码,在漏洞被发现之前谁也想不到漏洞在哪里
2025年12月13日 00点12分 7
level 1
迟早的事,除非NS2暴死,不然不会没人尝试破解的,最多时间拖延久点
2025年12月13日 00点12分 8
level 1
破解不破解跟我没有一毛钱关系 我的psv switch1 switch2玩的全是正版 玩正版和玩盗版本身就是两个群里 玩正版的永远玩正版 玩盗版的等破解 互不耽误
2025年12月13日 01点12分 9
@快乐人生111j0 可曾听过有一哥们本来一直玩正版,后来的游戏太贵,想玩的又多,就破解了。玩正版的倒是常听说买卡带打完就出,叫回血;玩盗版的一般不买卡带,买了就一直收着,不再出掉
2025年12月15日 00点12分
@hero2008star 其实很分明玩正版的基本都是正版 玩盗版基本不玩正版买也是因为没破解 买两三张来回倒着玩 玩完就出 玩正版的我们都是手里几十张游戏卡 基本不出
2025年12月14日 15点12分
level 1
不玩不久无所谓了
2025年12月13日 02点12分 11
level 13
要说不被破肯定心里舒服点,不过也无所谓吧,PC破解游戏那么多,我一样买Steam的正版,享受正版的服务,要说Switch2不足的点,居然不是所有游戏支持云存档,也是服了
2025年12月13日 02点12分 14
Steam也不是所有游戏都有云寸呀
2025年12月14日 07点12分
level 1
ns2破解了也不便宜,估计一台破解机可能超过5000元
2025年12月13日 02点12分 15
level 7
讲得很好 x1芯片自身的后门问题最大[滑稽]
2025年12月13日 04点12分 16
x1芯片后门问题大之所以众所周知是它被破解了,现在这张后门大不大谁也不知道,而作对老黄利益最大化的情况是多卖机器,并不是多卖软件
2026年03月05日 22点03分
level 1
不不不,比起跟黑客死磕技术,现在的厂商已经摸索出了更好的应对方法,那就是让游戏强联网,让玩家必须联网验证,甚至不联网的话连游戏体验都不完整,就比如最新发售的宝可梦ZA你不网战连新的mega石都拿不到。
我感觉这才是以后游戏厂商的趋势,也是对付破解最好的手段,这样对正版玩家没影响,又能让玩破解的人游戏体验是残疾的。
2025年12月13日 04点12分 17
@埃利达努斯河神 你一联网不就露馅了吗,比如某个道具是必须网战获得,结果后台一看你根本没有网战记录,直接ban。
2025年12月13日 07点12分
@与月光邂逅MOON 玩破解了还在乎ban吗?直接飞行模式模式玩了,也不打算联网了,永久玩单机[滑稽]
2025年12月13日 09点12分
@与月光邂逅MOON 破解等于自ban
2025年12月14日 12点12分
@妮露·赫丽贝尔 za传不了MEGA石头,所以还是容易被抓,不过纯单机玩应该没问题,就是不知道通过互联网礼物解锁的蒂安希和超梦任务能不能体验
2025年12月15日 05点12分
level 4
好奇这个两个处理器核心的具体方案,难道真的做了两颗一样的cpu么,听起来很冗余了
2025年12月13日 05点12分 18
可以去搜一下,很多设备都会用的一个机制
2025年12月13日 07点12分
这个核心指的是cpu里的一个线程吧,switch系统运行只用一个a57核心,switch2系统用了2个a78核心
2025年12月15日 02点12分
@妙想家 两个A78一个是跑系统的,一个是跑那个语音聊天系统的,其实和防破解没关系
2026年03月24日 02点03分
level 9
房子被炸的只剩下门了,你还纠结用什么钥匙开门吗?所以破解只是时间问题。本身老黄的芯片问题就很大
2025年12月13日 05点12分 19
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