level 5
玲珑子玉
楼主
首先要纠正一个误区,那就是老任网络工程技术力低下,认为很容易就能找到漏洞。这种说法在世纪初确实如此,甚至闹出了机子还没发售就出现模拟器的笑话,但那时几乎所有厂商对防破解意识都不够也不是老任一个。这种情况到了ns一代就完全变了,需要说明,直到现在,ns后续机型也没有被软破成功。
解释一下概念,软破是指从软件层面进行越狱或者破解而不对硬件进行改动,与之相反的就是硬破。一般而言主机越狱都是从软破着手,包括现在ps5的有效破解也是如此。
直到今天,除了最早期的固件版本,Switch 1 的系统内核实际上是没有任何可利用漏洞的。虽然黑客能找到一些“入口点”,但这些都无法让你获得真正的“自制软件”。你可以看下如图大气层主要贡献者Antares的说法:
“安全监视器大概 100 个函数左右,它里面没有 Bug。
内核大概600 到 800 个函数,它里面也没有任何可被利用的安全漏洞。
正是因为这些代码的规模足够小,小到完全有可能把它们写得完全正确。
如果你不信,欢迎去检查我重写的那些开源版本代码。”
那为什么现在的 Switch 1 还能随意折腾?纯粹是因为老黄。
早期 Switch 甚至可以用回形针破解。实际上,那个漏洞入口是设计好的,任天堂和英伟达官方维修时也要用。Switch 的 Tegra X1 芯片有一个“恢复模式”,顾名思义,是用来修砖或者刷机的。
理想情况下,这个模式应该很安全。但黑客发现了两个致命疏忽:
不查大小: 恢复模式从来不检查发过来的数据包有多大,导致数据溢出。
不清内存: 内存里的数据没有被清除。
这个漏洞让黑客可以在系统启动的最早阶段——甚至在任天堂的代码运行之前、CPU 启动之前——就获得了最高权限。这一切都发生在芯片内部的一个管理处理器上。
虽然任天堂在 2017 年底发现了这个问题并换了新芯片(后续版Switch),后来又彻底换了 USB 协议,堵死了这条路。所以,这种低级错误绝不会在 Switch 2 上重演。
这条路走不通,所以才开始硬改与电压故障注入
后来出现的破解方法(也是目前最强力的),叫“电压故障注入”。
原理听起来很简单:给 CPU 瞬间降低电压,让它跳过指令。 只要时机抓得准,就能让 CPU 跳过关键步骤,比如“签名验证”。
现在的硬改芯片就是这么干的:它暂停 CPU,注入自己的启动代码,然后在系统查验正版签名的一瞬间,制造电压波动,让 CPU 略过检查。
我啰嗦这么多是想告诉大家:在ns2上,老任和老黄拼了老命来防止上述两种情况发生。
那么Switch 2 的防御有多变态?
软件层面的软破几乎不可能,因为 NS2 用的是和 NS1 一样的内核,早已修补得严严实实。恢复模式漏洞在新芯片上根本不存在。唯一的希望似乎是“电压故障注入”,但这在 Switch 2 上面临两个地狱级的难关:
第一个,双核锁步——最大的拦路虎
这是个什么概念?系统里有两个处理器核心,它们必须同时执行完全一样的指令,然后把结果交给一个“比较器”去核对。
只要这两个核心的结果有一丁点不一样,系统就会立刻报警并锁死。
要想破解它,硬改芯片必须在同一微秒、对两个核心、以完美的时机同时进行故障注入。 这需要极其复杂的芯片,成功率极低。
第二个,权限降级
在 Switch 2 里,负责启动和电源管理的处理器不再被信任了。它不再拥有最高权限。就算你搞定了它,也无法初始化 CPU 或 GPU 等核心硬件。你顶多能导出一些密钥,但玩不了游戏。
剩下能钻的空子只剩两个:
undefined
CCPLEX(CPU核心): 理论上能搞,但任何漏洞都会被任天堂通过固件更新瞬间封堵。
所以,基本可以说switch2在其生命周期内(七年内)不会出现有效破解,十年内不太可能出现可用模拟器。

2025年12月12日 11点12分
1
解释一下概念,软破是指从软件层面进行越狱或者破解而不对硬件进行改动,与之相反的就是硬破。一般而言主机越狱都是从软破着手,包括现在ps5的有效破解也是如此。
直到今天,除了最早期的固件版本,Switch 1 的系统内核实际上是没有任何可利用漏洞的。虽然黑客能找到一些“入口点”,但这些都无法让你获得真正的“自制软件”。你可以看下如图大气层主要贡献者Antares的说法:
“安全监视器大概 100 个函数左右,它里面没有 Bug。
内核大概600 到 800 个函数,它里面也没有任何可被利用的安全漏洞。
正是因为这些代码的规模足够小,小到完全有可能把它们写得完全正确。
如果你不信,欢迎去检查我重写的那些开源版本代码。”
那为什么现在的 Switch 1 还能随意折腾?纯粹是因为老黄。
早期 Switch 甚至可以用回形针破解。实际上,那个漏洞入口是设计好的,任天堂和英伟达官方维修时也要用。Switch 的 Tegra X1 芯片有一个“恢复模式”,顾名思义,是用来修砖或者刷机的。
理想情况下,这个模式应该很安全。但黑客发现了两个致命疏忽:
不查大小: 恢复模式从来不检查发过来的数据包有多大,导致数据溢出。
不清内存: 内存里的数据没有被清除。
这个漏洞让黑客可以在系统启动的最早阶段——甚至在任天堂的代码运行之前、CPU 启动之前——就获得了最高权限。这一切都发生在芯片内部的一个管理处理器上。
虽然任天堂在 2017 年底发现了这个问题并换了新芯片(后续版Switch),后来又彻底换了 USB 协议,堵死了这条路。所以,这种低级错误绝不会在 Switch 2 上重演。
这条路走不通,所以才开始硬改与电压故障注入
后来出现的破解方法(也是目前最强力的),叫“电压故障注入”。
原理听起来很简单:给 CPU 瞬间降低电压,让它跳过指令。 只要时机抓得准,就能让 CPU 跳过关键步骤,比如“签名验证”。
现在的硬改芯片就是这么干的:它暂停 CPU,注入自己的启动代码,然后在系统查验正版签名的一瞬间,制造电压波动,让 CPU 略过检查。
我啰嗦这么多是想告诉大家:在ns2上,老任和老黄拼了老命来防止上述两种情况发生。
那么Switch 2 的防御有多变态?
软件层面的软破几乎不可能,因为 NS2 用的是和 NS1 一样的内核,早已修补得严严实实。恢复模式漏洞在新芯片上根本不存在。唯一的希望似乎是“电压故障注入”,但这在 Switch 2 上面临两个地狱级的难关:
第一个,双核锁步——最大的拦路虎
这是个什么概念?系统里有两个处理器核心,它们必须同时执行完全一样的指令,然后把结果交给一个“比较器”去核对。
只要这两个核心的结果有一丁点不一样,系统就会立刻报警并锁死。
要想破解它,硬改芯片必须在同一微秒、对两个核心、以完美的时机同时进行故障注入。 这需要极其复杂的芯片,成功率极低。
第二个,权限降级
在 Switch 2 里,负责启动和电源管理的处理器不再被信任了。它不再拥有最高权限。就算你搞定了它,也无法初始化 CPU 或 GPU 等核心硬件。你顶多能导出一些密钥,但玩不了游戏。
剩下能钻的空子只剩两个:
undefined
CCPLEX(CPU核心): 理论上能搞,但任何漏洞都会被任天堂通过固件更新瞬间封堵。
所以,基本可以说switch2在其生命周期内(七年内)不会出现有效破解,十年内不太可能出现可用模拟器。
