为什么好多人都在吹33的美术
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level 11
劳斯基🐴 楼主
33远征队确实是小团队低成本制作的游戏,画面做成这样也可以,但真没必要吹的太过吧。主要一方面是我最近玩的真的很眼疼,每个场景全是光影特效堆起来的毫无辨识度,建模精度更不用说了,羊蹄山,ds2,刺客影哪个不是吊打。
2025年12月10日 16点12分 1
level 10
因为不好玩,只能吹美术,然而画质糙的不行,辣眼睛,啥美术都白搭。吹吹音乐还可以音乐确实不错
2025年12月10日 16点12分 2
我目前玩了10小时,实话说战斗系统还不错,很流畅一点不拖沓,但我玩黑魂都不迷路在这里面都迷路了,这场景真的有一点建模吗[狂汗]
2025年12月10日 16点12分
@劳斯基🐴 后期数值崩坏,这游戏回合制系统也是一坨
2025年12月11日 23点12分
@劳斯基🐴 喜欢玩魂的能受得了这个?
2025年12月10日 17点12分
@劳斯基🐴 这游戏也能迷路?
2025年12月10日 22点12分
吧务
level 13
跟81分神作一样糙的游戏[滑稽]
2025年12月10日 17点12分 3
但这个能拿奖,白皮还是太权威了[笑眼]
2025年12月12日 07点12分
甚至不如81分的打磨完成度高 81分好歹是最后个花果山没打磨 这玩意从中期开始就陋相百出了
2025年12月13日 07点12分
81神作虽然地图设计屎但美术还是有点东西的,这个感觉纯堆[笑眼]
2025年12月14日 05点12分
level 8
一坨答辩,画面经不起细看,法国基佬吹捧起来的
2025年12月10日 17点12分 4
level 12
这个美术改名叫光与暗合适
2025年12月10日 17点12分 5
直译是明暗法
2025年12月11日 00点12分
level 14
呃,再次确定不是自己喜欢的,退了[乖]
2025年12月10日 17点12分 6
level 11
属于是
“一眼虚幻五”到极点的游戏,哪哪都发光,玩的眼睛疼,而且这种非写实的游戏美术评价,要自动减一分的,怪物毫无设计感,跟打天线宝宝一样,问就是画中世界,想咋画咋画,那你无敌了,慢慢去打马桶刷子欣赏艺术吧!
法国人就爱营销,那个瘟疫传说也是个cjb,没虚幻五提画质,只看游戏设计,直接沦为狗屁不是。
2025年12月10日 18点12分 7
瘟疫传说1还可以的,瘟疫传说2就很一般了
2025年12月11日 13点12分
就是都是抽象虚构的场景,主要之前看到一个逆天评论的说这就是美术的天花板,你们理解不了
2025年12月11日 00点12分
level 9
小工作室作品,确实卖相比较粗糙
2025年12月10日 18点12分 8
level 7
法国猴
2025年12月10日 18点12分 9
没那么大成本
2025年12月11日 00点12分
侮辱猴了
2025年12月11日 03点12分
@须佐能乎巨蟹 不比猴少
2025年12月12日 06点12分
笑死了
2025年12月12日 03点12分
level 12
开发成本不高,但营销成本绝不低,发行商网易也有投资。[滑稽]
2025年12月10日 19点12分 10
营销最成功的游戏 人家上一个满贯博德之门3做得好自己就火了 这tm全是营销[笑眼]
2025年12月12日 08点12分
level 9
33场景还不错吧,怪和boss的设计很垃,毫无美感
2025年12月10日 21点12分 11
level 6
美术根本不等于建模精度,不然按你说法 李白杜甫根本没有文采因为俩人词汇量还没你这个现代人会的多呢。写个作文里面乱堆文藻 内容p都不通的还少吗? 建模精度高=美术好的话 我虚幻5建个高精度纯人物模型但是一个场景没有你是不是得给我安排一个年度美术的头衔? 美术指的是能不能把游戏描述的抽象世界精彩得表现出来,核心是氛围感,能不能把所有的地图按照各自的主题出色得表现出来才是重点
2025年12月10日 22点12分 12
你说的就不是一回事,要说氛围感你觉得ds2和羊蹄山的氛围感差吗,昼夜交替,雪山森林等等场景,33的氛围感我认为就是虚幻5的特效营造的,各种虚构的场景随心所欲做就行了,就和拿着颜料在纸上随意画,总有人说是艺术问就是你不懂。
2025年12月11日 00点12分
但是这作既不占高精度建模,也不占优秀统一的美术,更像是有限素材的堆砌,怪物设计更是,比如塞壬铺垫这么久,造型拉完了
2025年12月11日 07点12分
问题33这也做的不好啊,3d和2d要做好看那不是一个量级的,你33做不好自己选的。
2025年12月12日 00点12分
@劳斯基🐴 扣主题,扣主题,羊蹄山这种基于现实背景的美术想要出彩很困难,画质几乎是必须的。反倒是奇幻系的美术只要风格不同但是都扣住主题都能让人眼前一亮,33主要是扣主题连续性比较好,所有的不同风貌的地图都突出一个破碎的画中世界的奇幻感觉,你说的建模精度问题在整体的美术风格衬托下相对显得不是那么大,对马岛羊蹄山这种就不容易了,得靠高画质
2025年12月12日 03点12分
level 7
不喜欢就不喜欢什么叫吹太过,现在是个不喜欢的游戏就可以踩一脚了吗?
2025年12月11日 00点12分 13
大伙说的不是欧美白皮吹的太过吗?在中国确实相对没什么人尬吹啊,大伙也只是瞧不起欧美白皮硬捧而已
2025年12月11日 23点12分
[笑眼] 要是你不认为吹太过你这辈子有了,目前已经成为超越史上所有游戏的史一游了[太开心]
2025年12月12日 04点12分
反驳型人格是贴吧基本盘[吐舌]
2025年12月11日 03点12分
确实 吹太过有点预设给对方粉丝一个帽子。
2025年12月12日 01点12分
level 7
玩个游戏b事还那么多跟个笔电男大一样还在那里狂踩笔电男大,实际上就一路货色
2025年12月11日 00点12分 14
这就急了?我就是想看看你们为什么吹这个游戏美术
2025年12月11日 00点12分
@劳斯基🐴 对不上电波还要和你解释啥,你也只配欣赏那些写实风格的美术了。就像对牛弹琴一样,我解释了又能怎样,你一句就这不就解决了。就像你不懂司汤达症一样
2025年12月11日 01点12分
@超新月级の幸运儿 只能说你的艺术细胞我不懂[真棒]你觉得羊蹄山写实还是ds2写实,不能放一起对比吗,自以为自己的审美很强
2025年12月11日 02点12分
@劳斯基🐴 我不觉得我审美很强,只是觉得你很没眼光
2025年12月11日 02点12分
level 11
大场景还行,但是光影,美术综合最强的还是羊蹄山
2025年12月11日 00点12分 15
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