dk是否是炉石传说最失败的职业
炉石传说吧
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level 10
米罗克
楼主
从这个职业诞生到现在每个版本不论dk是强还是弱,所有卡组全部都是超级死板的按费拍怪
包括什么彩k,3红k,节奏k,虫k,挖宝k,病k,狂野别的职业全都有杂技可以耍,dk只能抱着那些老掉牙的单卡嗯组宇宙然后被别人一脚踢死,我觉得dk真的可以称得上是一个失败的职业了
金头老资历dk
镇楼
2025年12月10日 10点12分
1
level 11
友利yuki
反过来说应该是最成功的,有自己的职业特色,不像什么瞎子 法师 牧师 萨满,各种体系都有弄成个四不像
2025年12月10日 11点12分
2
星空雨、
不
其实和萨满很像 六边形战士 要啥有啥 能奶能打能铺场万金油
2025年12月10日 11点12分
木头海
@星空雨、
炉石传说就三个全能职业,术士,萨满和dk,其中dk就是各个特色更加细分化的萨满
2025年12月11日 01点12分
木头海
@AFEWKID
术士职业是没有短板的,但是特点也很明显,那就是“有代价”
2025年12月11日 08点12分
9鲁诺9巴拿🎀
@星空雨、
术士不是优缺点都很明显的派系吗
2025年12月11日 08点12分
level 10
活呀屋内面
dk在标准就没有玩不了的时候
2025年12月10日 11点12分
3
level 11
Diabell
符文体系太jb蠢了,瞎子刚出就能在狂野大杀四方,DK几年了在狂野还是路边一条
2025年12月10日 11点12分
4
艾斯福克斯?
@无冕梦貘
不是,在竞技场杀疯了,其他模式倒数
2025年12月11日 12点12分
无冕梦貘
@simo未哥
我记得DK刚出时也是,靠着一众超模新卡吊打其他职业,现在每个符文都有强卡,但是因为符文限制构筑导致凑不成体系
2025年12月11日 09点12分
simo未哥
sjs故意控强度吧,瞎子刚出来的时候天梯胜率登顶,吊打一切卡组
2025年12月10日 13点12分
终极小唯发射中
@牌塘吴彦祖
贼可以不带连击,但dk可不能不带符文
2025年12月15日 06点12分
level 5
Keart◎
这职业标准一直都还行吧,除了三色符文是个败笔,其他没什么大问题,玩的人一直都挺多的
2025年12月10日 11点12分
5
level 13
钢丝球花语是什么
dk需要多点新卡,因为符文限制导致一堆设计师强推的zz诡异符文卡,绿红蓝除了刚刚出来推了三色后面直接断档再无纯色,泰坦想推绿就绿圣地想推蓝就蓝深暗玩红绿,不是用不上就是自认超模又放不开加限制导致还是用不了却在jjc大放光彩ex人
绿绿红3费复生亡语都来了
2025年12月10日 11点12分
6
level 14
我是高皓
像彩k这么丝滑的卡组还失败?
2025年12月10日 12点12分
8
浮士德如是说
永远触发不了捕鼠陷阱的卡组丝滑在哪里?
2025年12月19日 11点12分
浮士德如是说
@我是高皓
唐完了,玩不明白dk直说
2025年12月20日 02点12分
我是高皓
@浮士德如是说
二游晦气玩意别来恶心我
2025年12月19日 22点12分
level 7
魔想绿宝石
等出了手动攒尸定向复活超展开,你又不高兴了
2025年12月10日 12点12分
9
level 11
环形山的尼利
相反我觉得DK比瞎子成功太多,超模卡连拍也算是职业特色之一,就现在标准圣骑的解牌和前期卡那低的令人发指的质量已经配不上超模职业这一名号了,DK才是,DK稳固自己的特色,有过蓝符文的进攻,红符文的厚重以及绿符文的百搭好用,而且强度不上不下非常均衡
2025年12月10日 12点12分
10
地獄戦神
绿是铺场buff快攻,蓝是控制和直伤,红是坦度和吸血
2025年12月11日 08点12分
一年的情节大雨
瞎子基本只有快攻体系,除了很久之前的圣物法术体系
2025年12月22日 04点12分
level 8
勇敢的记者1
我觉得瞎子才是最失败的,或者说瞎子流放这个机制是最失败的
出现流放效果强的卡→瞎子玩快攻和节奏(滑翔首当其冲)
出现流放效果弱的卡→狗都不带
如果玩慢速的话被高费卡住流放就gg了,设计师对这种情况的处理是:设计个113战吼随机洗手牌,鉴定为不伦不类,洗了也不一定能用流放
dk好歹很多牌未来可期,你不能直接下结论以后三红三蓝三绿永远用不着,只要来个核心牌,一堆牌都能冒出来随时用上。
但是,瞎子在狂野只能玩持续给压力的海盗,和耍杂技操演手牌的任务。还有第三种选择吗?
2025年12月10日 12点12分
11
自导自演desu
其实我觉得和你说的恰恰相反,流放这个词条设计师确实没把握好,时常会有拉手的地方,也不太成体系,但你能通过构筑来尽量利用流放牌,经过这么些年的积累,至少在任务瞎这种卡组里也算是重要的组成部分。论反人类程度流放不如符文一根,符文设计的封闭程度直接导致你想要在几个相对独立的卡池里凑出几套可用的组合技需要设计师亲手喂到你嘴里,这是构筑的时候就限制住你的。按照你的言论dk好像未来可期,但其实dk才是往构筑里塞中立牌最多的职业,无论是标准还是狂野
2025年12月10日 18点12分
忆殇iy
113法术迸发洗手牌应该不是给大费瞎子卡组用的,设计师本意应该是给乘务员体系和那个陨石凑一起打5那个橙卡用的
2025年12月10日 23点12分
U💢suck
流放的问题在于流放小赚,不流放血亏
2025年12月11日 10点12分
忆殇iy
回复 自导自演desu :任务瞎不卡流放原因是狂野卡池太大了,把每个版本的流放卡都带上肯定就不卡了,任务在标准的时候能玩吗?弃牌术也同理,一直调侃弃牌术的最后一个组件然后发现当我的弃牌卡真的能集齐30张的时候发现确实很强,但标准呢?流放作为瞎子常驻关键词现在标准基本瞎子卡组基本没有很难说明问题了,很难想象贼不带连击卡战士不带叠甲卡德鲁伊不带跳费卡。
2025年12月10日 23点12分
level 10
男孩星期五
瞎子流放机制改成旁边有卡使用过就触发效果还差不多
2025年12月10日 13点12分
12
level 9
火炎焱燚x
符文机制拉稀归拉稀还不至于不能玩,dk和瞎子一样,刻板印象上瞎子就绑定快攻,dk就绑定中速,定位刚好和魔兽一样属于坐轮椅的职业,只能一步一步推进获得胜利,冰dk就是典型代表。结果私募设计师脑子坏了天天设计一堆叠甲回血的玩意,直接导致环境急剧恶化,中速玩不了一点,只能硬着头皮另找玩法,自然就拉了
2025年12月10日 13点12分
13
拯救版本之子👿
这话说的,dk只有冰符文是吧,你要不要看看现在出场率最高的是哪两个符文的构筑?
2025年12月11日 00点12分
火炎焱燚x
我举个例子而已,其他的大部分也是玩中速的
2025年12月11日 01点12分
🌟星月彩音🌙
标准瞎子卡组类型很多,快攻慢速otk都有过,狂野确实除了快攻和超展开其它都玩不了
2025年12月13日 05点12分
level 6
派大星
非要加入骸隐步,骸机待发,骸力水晶你才开心是吧
2025年12月10日 13点12分
14
隐喻丁真
强度全靠655骸色绽放的dk也当过一段时间的t1
2025年12月10日 18点12分
米罗克
未尝不可啊我看
支持盗贼开源给全职业一张伺机待发和暗影步
2025年12月10日 14点12分
恶魔麻酱💦
回复 隐喻丁真 :你们俩给我笑死了
2025年12月13日 06点12分
level 12
熊熊罗曼史
11个职业说实话有点多,又设计Dk这种多符文相当于多个职业,就会导致职业越来越没特色
2025年12月10日 13点12分
15
🌀溜溜球🌀💤
还是9职业最好,特色也鲜明。
2025年12月10日 13点12分
level 10
沙漠牛仔与星舰
感觉是,自己玩dk才发现符文限制多sb。
2025年12月10日 13点12分
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