米罗克
折纸信笺ori
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讲道理万象这种叙事模式在二游真是绝无仅有吧,死得真可惜 不卖ml,不需要满世界刷好感,不需要极其刻意地让所有卡池角色都围着玩家转,每个角色都真的有自己的生活和自己的故事,不依赖主角也能有完整的人生,他们爱谁、恨谁,为谁而死,都不是为了取悦玩家,而是为了自己,而屏幕外的你只是一个恰好见证一切的人,这种距离感反而能让故事显得更真实,更庄重,同时,因为玩家是一张白纸,我们可以用自己的价值观去解读游戏里发生的一切,而不是被动接受已有的羁绊 现在的绝大部分二游的叙事模式基本都陷入了一个定死了的框架,随着世界观逐渐扩大,主角必须要能“拯救世界”,但在宏大叙事里,并非只有“拯救者”是重要的,“见证者”同样不可或缺,玩家是故事的容器,是防止这些精彩故事消散在风中的唯一媒介 虽然雷亚写故事的水平每况愈下,异格骗氪角色也越来越多,但前面两季主线的故事真的为我留下了不可磨灭的印象,每个角色都像是活生生的人,而不是厂商设计出来讨好玩家的工具,纵使心里有一万句雷亚飞冯想骂,但一回想起来最先想到的还是那个美好的部分,值此停更之际怀念一下吧
补丁突然袭击,米罗克喜提加强,伊莉丝预告削弱 传统对战更新 开发团队注释:大家好!很高兴看到当前环境趋于稳定。玩家们利用永恒回响迷你系列构筑的卡组孕育出了诸如“灌注贼”和“布洛克斯加瞎”等全新流派,同时也为数个现有套牌注入了新的活力。 展望未来,我们将迎来两个重大补丁:一个包含大范围的平衡性调整,另一个则将开启年度轮换并带来核心系列更新。我们预计这些补丁会对环境产生巨大冲击,因此本次更新特意保持了较小的规模。米罗克获得了小幅加强,使其成为更具吸引力的选择。 我们听到了大家关于导航员伊莉斯的反馈,她也将迎来调整。考虑到她在环境中的重要性,我们计划将她的改动放在后续规模更大、影响更深远的补丁中一并实施。感谢大家在为这位著名探险家规划新航线期间的耐心等待。
莫罗斯变成1费能进现在的狂野快攻构筑吗 以前忘了在哪看到过讨论这个的,当时有好多人觉得快攻必带,但我觉得根本不够看啊
有一说一跟zmd女主比漂子真是盛世美颜了吧 我一直不太理解为什么在一个主角要频繁出镜的3d游戏里主角还要把脸挡住 这种设计真能增加所谓代入感吗,每次看到这张面罩都觉得特别别扭
讲道理时间流的迷你真比龟途迷你强不少吧 这才上线没几天,能稳进构筑的卡就有8张了 初级感染,跳费光环,贼的两张灌注,dk荒裔怪,弃牌刀,765抽2,469魔免,还有个米罗克有些贼会带着玩飞刀,算是半张吧,加起来8.5张 反观龟途迷你上线后能稳进构筑的仅有3张,獠牙,232鱼人,蝙蝠面具,当时那个b蛋带着就是单纯当个针对牌防dk的蛆的,算是半张,伟岸龙当时也仅有少量战士带,算半张,加起来才4张,总体强度弱的令人发指,这个迷你包甚至在后来的补丁里有足足9张卡迎来加强(一共才tm36张),又把那些老牌毒瘤削了一圈,这才勉强让这个包达到人类水平,然而加强的卡里也只有一个蛋一个镜甲龙是稳进构筑的,加上这两个后总数才差不多跟时间流迷你的初期持平,说是今年的最弱迷你都是高看了,我感觉龟途完全可以称得上是史上最烂迷你包了 所以我是真的搞不懂怎么一堆人喊时间流迷你是最烂迷你的,虽然姆诺兹多确实设计的很傻呗
兄弟你知道我看到这一幕的震撼程度吗 这是何方大能,屈尊来打我一个1-2的德
完蛋了,通灵最强音第二季要来了 无法想象驴哥唱牵丝戏有多惊悚😨
感觉法术瞎的4费招俩狗是陷阱卡,你们觉得呢 玩了大概40把法术瞎,感觉这卡能发挥作用的情况少之又少,想靠他进攻的话必须得对面场面很干净且自己有格子,想靠他返场的时候又没法像猛禽狂怒那样指定目标+攻击带免疫,不但经常被杂毛卡住,而且招的狗还不带特效就纯白板,模型感觉跟猎人几百年前那张4费随机两个目标打3有一拼 另外我翻了下初代法术瞎的两张专属体系卡,这张邪多雷战队如果在标准的话绝对没人带这个破烂4费2狗,又不占格子,又能选目标,11突袭还能灵活补刀 然后5费十万条吸血狗也比4费2狗的模型强很多,不知道这新卡咋设计的
很难绷得住,玩托奇法把这个成就做了 我只是很正常地用大滑冰小滑冰奥术工匠麦迪文的残影幻觉药水耶比托随便叠了一会甲而已没想到居然过去了10个回合吗
设计师这不是纯纯的驴孝子行为? 托奇法已经属于能玩的水平了还要加强托奇,生怕你驴叠混时长混的不够爽是吧 到时候传播得到处都是托奇法全员憋尿?
dk是否是炉石传说最失败的职业 从这个职业诞生到现在每个版本不论dk是强还是弱,所有卡组全部都是超级死板的按费拍怪 包括什么彩k,3红k,节奏k,虫k,挖宝k,病k,狂野别的职业全都有杂技可以耍,dk只能抱着那些老掉牙的单卡嗯组宇宙然后被别人一脚踢死,我觉得dk真的可以称得上是一个失败的职业了 金头老资历dk镇楼
预测一波新版本术士任务 任务:在你的回合中累计受到36点伤害 奖励:577,战吼,本局对战中你在你的回合受到的伤害改为伤害你的对手 大伙觉得强度如何?
jjc12胜皮肤居然连技能特效都没有。。。 获取难度这么高还以为是什么好东西,结果去找旅店老板试了下发现头像特殊边框也没有,技能特效也没有,果然免费的就是低人一等
小老哥们我多嘴问一句 驴哥那个十费0手牌0场面想到烧绳的段子是哪一把?有没有坐标可以传送👀
伊莉丝5费地标的数值给的好奇怪啊 复制55是真言术仿,价值5费 +2攻是咆哮,价值3费 跟这两个选项同级的叠甲居然只有6甲?? 对比战士的2费叠6和法师的2费叠6,价值只有2费不到
tsu不是地球生物的三大铁证 1.直播经常一播就是一通宵+一上午,最长的时候甚至24小时连播,在如此不规律的作息下脸上依旧没有一丝困意,证明其身体强度远强于人类 2.直播的房间永远都是同一个亮度,没有天黑天亮之分,证明该星球的自转规律与地球有明显差异 3.从未观察到其进食与排泄行为,证明此人甚至有可能不是生物而是什么ai之类的,该结论也与上面第一条证据吻合
暴雪还是不会赚钱 我笑那暴雪无谋,雷火少智,终究不识氪金之道,若将那旧版本通行证金卡复刻,我等岂不自会拱手氪之,何愁玩家不趋之若鹜? 偏只知强推天价异画,愚不可及!
dy偶遇神人对局,各位来想想牧师想赢该如何破局 已知牧师已经升月,所有牌变1费,手里有女武神给的黑暗幻象,已58同城可以自己解自己的场
宇宙灌注牧好像真能玩啊,而且感觉比宇暗手感好 一上午从8000打到4000,场面比宇暗扎实你敢信 配合拉兹每回合白嫖至少3个费,而且不怕快攻,唯一的缺点是大富翁开刷的回合动画速度太慢了,不然打快攻是有可能无限找1费奶5奶到满的
为什么同样是乱打,djw看了让人发笑,神棍看了让人发怒? 我已经不止一次看神棍乱打气得想要冲进屏幕揍他一拳了 但看djw伏笔双手抱头就完全没有这种感觉,反而觉得很开心
这两仪未那是不是关系户啊,每次解说都有他 解说得好也就算了,这个比全程基本都在乱讲,该赌什么不知道,该出什么也不知道,上次看他直播好像是3w还是2w名来着,和神棍一个分段 上次那个路人王活动他解说同样也是被弹幕猛喷,不但水平差还总开一些不合时宜的玩笑,炉石区的解说真的后继无人了吗
这里有稳定斩的办法吗 好像必须得赌卖药的和卖荔枝的吧?想赌a2和+2血没赌到然后输了
宇宙剽窃贼62胜率一日传说 打40的德和任务术不好打,其余卡组都是均势到小优,尤其打快暗非常轻松,今天遇到6个快暗一把没输
聚众举行神秘仪式的5人 5人转
30号jjc就可以用新卡了,但到现在依旧没有新卡预览 我应该没理解错吧 难道说这次要直接挤爆牙膏筒了吗
吧友们我发现了狂野模式牧师的一个非常厉害的康巴 正常情况下冰封王座的这张暗影收割者安度因技能要2费,用起来很笨重,但只要组牌时30张全带不一样的,再带个加基森的拉兹,这样就能做到每用一张牌就打2,如果再配合维纶和心灵震爆,就能在一回合中打出非常高的爆发直接把对手秒杀 我有预感这套卡组肯定能成为t0卡组,大家快点玩吧,估计过不了多久拉兹就要被削成变1费了
炉石的“法夜”是啥玩意 是一个种族还是什么🧐
宇宙剽难道真能玩 抄的听雪的,乱打都能6-1 中外对抗赛的那个宇宙剽实在看不懂,连星舰详图都带,艾萨拉感觉也不是很好触发
人在沙滩已被家具摆放气晕 那我问你,网格的作用是不是帮助定位?那我问你,你的网格既然一点定位的作用都起不到那你在底下放个网格有什么用? 本来创作热情高涨,摆了一晚上按得手都麻了才摆了一半不到,而且还不能平移积木,稍微歪一点点就要重新摆,我真的吐了
很不能理解说“连胜多了就被制裁”的说法 一把牌的牌序总归是有好有坏,很多人特别喜欢把牌序好的局当成是自己打的好/卡组强度高,牌序一差就骂系统制裁了elo了echo了ego了工口了,就把好牌序坏牌序概率各定为50%,连续n把好牌序的概率随着n的增加肯定是会越来越低的啊 每次看到“连胜多了系统就故意让你输”这种降智的话我都不知道怎么劝
阿莎曼真是我亲爹 他怎么能偷得这么好啊 对面牌库一共四张牌,我本来这把都不抱希望了,打完阿莎曼直接拿到轮盘然后附赠五个回合的解场,打半个月都没有这么爽的局 要我说这版本最强荒野之神非阿莎曼莫属
8u们会给什么橙卡镀金 楼主玩的也是蛮久的了,除了猎人和dk以外全是金头,对于金卡也是有了自己的一套独特审美 首先,爱玩的职业的英雄牌凡是能进构筑的全都要镀个金,远一点的暗金教三巨头dk,奥特兰克的ak(话说奥特兰克这批英雄牌设计的是真的好),近一点的无头,星际包那三张变身 其次是能变技能的橙卡,例如萨满的双战吼任务,暗牧的556大主教,猎人的奈丽,德鲁伊的灌注橙,不然玩金头职业用普通技能总觉得很亏 然后就是有很多衍生牌的橙卡,例如翡翠梦境的世界树,深暗的基尔加丹,泰坦的萨格拉斯,荒芜之地的龙巢,只需镀金一张,由它们衍生出来的卡全都是金的,看着好看 至于其他橙卡就完全无所谓了,开到啥就用啥
凭什么莎拉达希尔不能按顺序给梦境牌啊 明明效果都是一样的给全部5张梦境牌,伊瑟拉就是按顺序00224给,莎拉达希尔就是随机,而且甚至还专门出了个补丁把之前的树按顺序给牌当bug修了,真就怎么结算全凭设计师一张嘴 而且甚至有时候他们自己都稀里糊涂说不明白机制,出现奇怪的结算的时候又说是bug,****
如何评价经过设计师一波猛加强后灌注牧胜率达到了惊人的34% 是哪个小丑看到这波加强以为灌注牧能玩了?原来是我
瞎子就是得猛猛进攻才配叫恶魔猎手啊 最大快人心的改动 那龟瞎是什么玩意,把瞎子一贯的迅猛灵活的风格直接搞成搅屎棍,我宣布龟瞎从此开除瞎籍,我们恶魔猎手只推崇势如破竹锐不可当的进攻卡组
宇宙k真有必要带八爪鱼吗 我怎么感觉八爪鱼在95%的对局里都是负面啊 打快暗号角圣契手牌-1就不说了,打宇宙萨帮忙过滤沙德677吃手手,打宇宙术帮忙过滤萨格拉斯乐章,打宇宙战帮忙过滤铜须tnt,打元气骑帮忙提高探底元几率,打蓝龙德没空拍,昨天唯2用上了并且是正面作用的局是打任务术撕批量,打天启撕2+2,但是这种情况真的太稀有了,11星打了一晚上愣是没传说,打各种慢速全是大劣
星灵节奏贼感觉好low啊 前期铺场非常依赖223,抢血抢不动,也极度缺少跟对手拉扯的能力,韧性非常差,一旦进入劣质非常难翻盘,现版本的几套快攻卡组节奏贼快攻牧蛋猎都玩了一遍,感觉贼是最菜的一套,哪怕是莎拉达希尔能被沙箱腐蚀的时候也很弱,尤其打dk超级难打,随便上几条蛆就给你进攻节奏全压死了
+4+5什么时候滚出黑暗之赐 rt 本来没沙德这把很危险但是没想到对面心态爆炸以为我马上要三星云了直接点了,白送我一把,大家要引以为鉴不要轻易投降啊
豪兽者看到现在变身动作观感最好的居然是大也 有一说一主角团这变身动作我总感觉有种莫名其妙的卡顿感 尤其是前两下拍手,演员们基本都是提前把手放在对应位置停一小会去等bgm,停的这一小会就显得整体非常不连贯,缺少流畅性,如果动作适当慢一些让手臂挥到对应位置的时候直接拍手而不是僵在半空硬等的话观感会好很多
这就是设计师心目中非常危险的牧师灌注吗 豪取36胜率,强得可怕
宇宙防猎,好小众的名词 这猎人是人类构筑的吗,4张变身全带
灌注牧6-0,听我的就合灌注牧 由于大家都是残缺不全的lowb卡组,没人玩otk,牧师这种资源无限的卡组在这个环境里简直爽到 卡组在2l
重大机制更新,快来看 今天发布的bug修复列表,别的条目都是些无关痛痒的bug修复,这两条是比较重要的要单独拿出来说一下 第一条,现在进化的目标费用如果超过10将会生成一个随机10费怪,也就是说不能通过控费进化的方式获得某些费用比较特殊的随从,比如11费的85突袭复生,12费的航母之类的,标准灌注萨会更容易变出荒野之神 第二条,满场点掉地标的最后一点耐久不会把怪挤掉了,对于星港、术士的熔炉、瞎子的冲锋海盗来说是巨大加强,狂野海盗瞎有时真的就只差这一点点伤害,多招一个怪就能让炮多打一下,11海盗多冲一下,刚好够斩杀
这卡也没多厉害啊怎么这么多人吹 骚套路不考虑,现有的术士体系没一个适配的,狂野术士形态基本就只有宇宙术和任务术,任务术本来就有很多破冰手段,而且10费后手里高费牌基本已经打完了,为了这点真伤带一个10费的卡手怪完全得不偿失,另一个形态宇宙术又基本完全没有进攻能力,打法师赢点全靠撕牌而不是站场平推,我玩宇宙法打宇宙术经常一整把都用不到回血雷诺 吃点真伤根本不痛不痒
宇宙开门法传说了 狂野最好玩的卡组 抄的t神的,说实话论绝对强度不如龟法,但是真的好玩,抗破坏能力强,斩杀方式超多,不像龟法一样大法师没了就像蛆一样趋势了,而且随机性强,缺点是打元气骑和快攻不好打,2l是代码
全炉石最蠢的一张针对牌 作为一张星舰体系针对牌居然消灭不了最关键的星舰底座 人家星舰组件本来就是死了才能发挥价值,而星舰本体要么是有亡语要么就是发射时触发效果,针对了个寂寞
不是这吊游戏商店打不开到底什么原理 在外服的时候打不开商店还能理解为没绑谷歌账号,国服又tm用不到谷歌账号为啥也经常打不开?每次进去都得等好半天才开,要么就得重进游戏,不开商店的话打个jjc连门票都不能买,而且我记得关服前从来都遇不到这种情况啊
有没有宇宙猎大佬说说这卡组是不是巨劣元气骑 不论是宇元还是纯元都非常难打,没法像打其他otk那样随便铺,打这两个完全铺不起来,而且由于没法判断他什么时候打元气弹,封锁牌打早了等于放个屁,打晚了直接-100
为什么星灵的那个334攻击语音是为了玛尔加尼斯? 他不是星际里的吗,星际里也有玛尔加尼斯?
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