关于ms侧踢的一点碎碎念
robot魂吧
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level 5
神秘的D
楼主
有些款式打从设计的根儿上,因造型结构干涉等问题就不适合去做大幅度的侧踢,我不太明白为啥会有人拿侧踢说事儿。而不是拿一些真正会影响玩具寿命的一些设计缺陷说事儿
2025年12月10日 04点12分
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level 5
神秘的D
楼主
肯定会有人认为我给亚西玛洗地,但我认为这东西最大的问题还是实际上手后直观感受造型不够敦实以及几处比较明显的设计缺陷。而非简单的一句这玩意儿不能侧踢。
2025年12月10日 04点12分
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level 8
我曾是一个神
并不是不能做,也不是提出这个问题就是给别的玩具洗地了,侧踢是能做的但是没做。只是针对单个玩具的问题去讲而不是因为这个个例就去捧别的东西了,mbkbf也没侧踢,黑猫也没侧踢,甚至继承了强袭大腿没平转,设计的不好就是不好,不能因为一个缺点就否认其他优点,也不能因为一个优点就无视所有缺点。二极管思维不可取。
2025年12月10日 07点12分
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神秘的D
但问题是京宝梵没侧踢这个事儿和亚西玛本质上还是有区别的。京宝梵是全包裹大腿,如果强制设计侧踢结构也不过是一体性变差不至于产生直观的造型变化 但亚西玛这种,侧踢必定会有造型干涉 这种情况你怎么设计。对不对 具体案例具体分析
2025年12月10日 07点12分
我曾是一个神
@神秘的D
其实你把大腿上面那个地方改成一个套环可动结构就能解决了,并不会产生干涉,你需要我还可以画图给你看
2025年12月10日 07点12分
我曾是一个神
@神秘的D
又或者把胯部关节做一个拉伸嵌套轴,通过提高胯部宽度来增加可动,这样也不会影响造型
2025年12月10日 07点12分
我曾是一个神
@神秘的D
方法是很多的,机甲玩具的关节设计比人形容易太多了,利用装甲切面去设计关节可动,隐藏关节。南瓜饼明显是有这个设计能力在的,就是单纯不想弄,而且容易损坏的地方也有很多,料子软很多卡榫容易磨损还扣不住
2025年12月10日 07点12分
level 14
夜之魔王
我没买南瓜饼所以单纯就没侧踢这一点吐槽,作为把玩党我认为高达玩具要摆出劲霸的pose,腰和胯的可动至关重要,其中又以侧踢最为关键,侧踢不到位的玩具把玩体验直接打五折,动作会极其僵硬。当然你可以说南瓜饼卖点不在pose,但说财团没办法兼顾可动和造型那我觉得是低估财团的技术力了,它不搞单纯就是不想投更多成本纯懒而已,而像0083联邦系那几只没侧踢就已经算成品部的恶意了
2025年12月10日 08点12分
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😈热心网友🌝
@神秘的D
什么叫玩高达最后不就是收集,你是这样的不代表别人都是啊,就是有一部分玩家注重把玩啊。
2025年12月10日 09点12分
神秘的D
那完了 你想啊 不光成品 就拿拼装来说不能侧踢的款式也有很多 腰胯没可动的也有很多啊
2025年12月10日 08点12分
夜之魔王
@神秘的D
对啊,所以就很难受,很多时候你没得选不得不妥协,这就是为什么一说到没侧踢这一点我怨气就特别大
2025年12月10日 08点12分
神秘的D
@夜之魔王
干脆排排站得了 玩高达最后不就是玩个收集嘛
2025年12月10日 08点12分
level 1
蒙古上单
他卖900多这些问题就该让厂家解决,怎么设计一个不影响外观又能侧踢的结构,而不是留给玩家思考,不能侧踢的机体怎么玩,设计缺陷的玩具出的多了,该有设计缺陷这事就是对的么
2025年12月10日 12点12分
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level 6
GHS6
超时空要塞都能做到,为啥高达反而做不到
2025年12月10日 13点12分
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level 9
天才狐狸阿姨🍗
himr的vf系都能做到 不是不行就是不想
2025年12月12日 14点12分
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