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“祖父悖论”是时间旅行系(过去向)科幻小说中无法回避的一个问题,由哲学家大卫·刘易斯在1976年首次提出。其内容如下:
假设你回到过去,在自己父亲出生前把自己的祖父杀死了。结果会怎么样?
如果祖父已经死了,那你就必定不会存在,也就不可能回到过去杀自己的祖父。
这个悖论常被用来证明时间旅行是不可能的。
当然科幻作家并不会就此死心。在此之后,许多新的概念被提出以用以修复这一潜在的逻辑矛盾。其中比较常见的大致有以下三类:
2011年03月18日 13点03分
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1、修复论。这一理论用最简单的方式来解决这一问题,即任何因改变过去而相应改变未来的结果并非瞬间实现的。想象一下往水池中丢入石子,涟漪要花费一定时间才能到达岸边。所以你仍然会消失,但该消失必然只会在实行谋杀之后才会显现。从而保证了谋杀仍然能够实现。(典型案例:电影蝴蝶效应)
2011年03月18日 13点03分
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2、平行世界论。回到过去这一行为导致了一个平行世界的出现,该平行世界的发生一切均不影响原世界。在你原先所属的世界中“回到过去”这一行为从未发生过。平行世界论的一种变体是平行世界并非即时产生而是固有的,量子学的最新成果也支持多维宇宙的观点。不过这种情形并不算真正回到了过去,因此不予讨论。(典型案例:龙珠特兰克斯)
2011年03月18日 13点03分
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3、既定论。由于历史记录的不完全,实际上只有一些重大事件被记录下来,而大量的细节都被遗漏了。我们的世界之所以是现在这样,其中已经包含了所有未来人将要通过时间旅行对过去历史作出的全部干涉。按照这种观点,既然你已经出生,那么就说明任何通过时间旅行在过去谋杀你祖父的企图必然会(或者说必然已经)失败。你仍然可以去做尝试,但总会被什么意外所阻止,甚至发现历史上一些不可解释的谜团原来是由自己的行为所造成的。(典型案例:寻秦记)
2011年03月18日 13点03分
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最后一个,不可能论。把一粒灰尘送回一小时前需要的能量可以燃尽整个太阳...
2011年03月18日 13点03分
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悖论是从逻辑学上的讨论,并非可以实现与否。毕竟大家都知道科幻小说只是幻想作品,但幻想作品也必须要建立在合理的逻辑上,否则就没有可读性了。
2011年03月18日 14点03分
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回魂尸应该是3类
机器猫现在有传多个结局,不过除了妄想的那个外其他的应该算是1类
圆脸就不好说了……1或2都有可能。因为回溯的时间不长,而且每周目被记录下的部分已经有很大不同,所以基本可以排除3类。按照3类的观点,历史进程是唯一的。
2011年03月18日 14点03分
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如果我们这么理解时间旅行:不是某个人回到过去,而是整个世界的时间都在后退,而某个人则处在泡泡的保护中,时间是静止的...
2011年03月18日 14点03分
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1.我在杀了祖父之后渐渐变成透明的了。。。。
2.我在副本里杀了祖父 别人还是可以继续刷我祖父的副本。。。可怜的祖父
3.可恶 我被砍死了 我祖父从来没有告诉过我 他当年砍死过一个想偷袭他的人。
2011年03月18日 14点03分
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