感觉困难难度还是增加敌人兵力比较好
三角战略吧
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level 1
好不容易把人物的属性,数值等级都升到最满了,打普通难度太简单,打困难难度虽然能打过,但是又打不出高伤害。如果困难难度是增加敌人的数量就好了,这样同样是增加了难度,但是不至于让爽感一下子降低很多,我方最厉害的人物也没有比对方的小兵强。
2025年12月08日 07点12分 1
level 9
我都是打的简单!这游戏剧情不错,完整要4周目,高难度太累了![滑稽]
2025年12月08日 07点12分 2
同意
2025年12月09日 14点12分
level 11
困难也不难啊……
2025年12月08日 08点12分 3
会者不难,难者不会
2025年12月09日 14点12分
level 7
那我推荐玩日本一的游戏,伤害数值包你满意[阴险]
2025年12月08日 08点12分 4
level 5
那样割草模式其实跟简单的没啥区别
2025年12月08日 09点12分 5
普通难度也割草不了吧,而且属性克制还放在那,一打二就打不过
2025年12月08日 13点12分
level 9
那不如去玩火纹,那才是数值游戏[滑稽]
2025年12月08日 11点12分 6
最喜欢的是魔幻精灵,所有数值都是固定的
2025年12月08日 13点12分
但是有高中低阶精灵的区分
2025年12月08日 13点12分
level 1
我想了想,我普通难度少选几个人也行,或者一个强力角色带两个拖油瓶
2025年12月09日 11点12分 7
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