level 8
感觉不如德克萨斯
楼主
继各种新模式试水和测验之后,终于来了一个能与集成战略模式二分天下的模式了,本人主玩凄凉 小贾斯汀 大帝 若有说错的请指正
先说说优点,卫戍协议最大的优点就是回合数很精妙,正常局一般是10回合11回合开始启动,整局游戏节奏紧凑,没有垃圾时间,这是非常重要的正反馈,刚刚开始爽就结束了,也就是大部分过程都是在运营和思考。
第二就是各个盟约强度相差很小,最强盟约和最弱盟约的差距远低于萨卡兹近锋和重辅的强度差距,每个盟约都有作用和发力期,强度差距小就能更好引入发啥玩啥的概念。
再说说缺点,首先就是单排和多排游戏体验相差巨大,精确搜寻和普通搜寻没有区别。
策略强度相差极大,而且有些策略比较陷阱,这个待会再说。
地图方面漂浮板图和树丛图是纯粹的💩,我已经好几次浮板图玩大帝导致自己变成白板分队,树丛在把单路图变成两路图的同时还极度限制站位,属于纯粹的负面。
boss方面铳骑我认为值得一说,两人同屏但是只有一个人能打到这个东西,这个很影响体验的,他把boss做成木桩就挺好的。
说说大伙讨论度比较高的卡牌和d牌的问题,首先,前期d牌没有意义,前期就是尽量补充战力和尽快升本,至少四本及以上d牌的收益才开始大于直接买牌的收益,
卡牌方面,玩这个模式不要总是去管别人玩什么然后不拿他的牌,尽量不卡就行了,你不断的去管结果只能是都烂完。而且玩某些阵营策略是很容易被卡牌,最典型的就是佩佩,佩佩在分队不提供任何经济的同时还吃经济,特殊刷新之后不买完也是很亏,结果队友都五本拿神了佩佩才三本四本,而且萨尔贡的叠层收益很一般,前期莎草斐莱叠的层没有意义,找不到神从中期就开始恶性循环,然后一看队友好几个神,导致自己感觉被卡牌体验极差,所以我建议不要玩这种策略绑定盟约的东西,就是玩那种通用分队,然后发啥玩啥。
发啥玩啥对于大部分玩家还是有点难,在此我推荐轻度玩家玩amy分队开局,走精准灵巧小盟约,助战选择五阶ew askl 六阶焰影苇草 初雪。
amy分队初始血量高,分队提供数值极高,前期尽量凑出羁绊,少花钱不花钱d牌,保证战力情况下快速升本,卡在五本就不要再升了,然后叠精准灵巧,抓ew作为数值输出器,基本上打boss20播报都是至少的。



2025年12月07日 14点12分
1
先说说优点,卫戍协议最大的优点就是回合数很精妙,正常局一般是10回合11回合开始启动,整局游戏节奏紧凑,没有垃圾时间,这是非常重要的正反馈,刚刚开始爽就结束了,也就是大部分过程都是在运营和思考。
第二就是各个盟约强度相差很小,最强盟约和最弱盟约的差距远低于萨卡兹近锋和重辅的强度差距,每个盟约都有作用和发力期,强度差距小就能更好引入发啥玩啥的概念。
再说说缺点,首先就是单排和多排游戏体验相差巨大,精确搜寻和普通搜寻没有区别。
策略强度相差极大,而且有些策略比较陷阱,这个待会再说。
地图方面漂浮板图和树丛图是纯粹的💩,我已经好几次浮板图玩大帝导致自己变成白板分队,树丛在把单路图变成两路图的同时还极度限制站位,属于纯粹的负面。
boss方面铳骑我认为值得一说,两人同屏但是只有一个人能打到这个东西,这个很影响体验的,他把boss做成木桩就挺好的。
说说大伙讨论度比较高的卡牌和d牌的问题,首先,前期d牌没有意义,前期就是尽量补充战力和尽快升本,至少四本及以上d牌的收益才开始大于直接买牌的收益,
卡牌方面,玩这个模式不要总是去管别人玩什么然后不拿他的牌,尽量不卡就行了,你不断的去管结果只能是都烂完。而且玩某些阵营策略是很容易被卡牌,最典型的就是佩佩,佩佩在分队不提供任何经济的同时还吃经济,特殊刷新之后不买完也是很亏,结果队友都五本拿神了佩佩才三本四本,而且萨尔贡的叠层收益很一般,前期莎草斐莱叠的层没有意义,找不到神从中期就开始恶性循环,然后一看队友好几个神,导致自己感觉被卡牌体验极差,所以我建议不要玩这种策略绑定盟约的东西,就是玩那种通用分队,然后发啥玩啥。
发啥玩啥对于大部分玩家还是有点难,在此我推荐轻度玩家玩amy分队开局,走精准灵巧小盟约,助战选择五阶ew askl 六阶焰影苇草 初雪。
amy分队初始血量高,分队提供数值极高,前期尽量凑出羁绊,少花钱不花钱d牌,保证战力情况下快速升本,卡在五本就不要再升了,然后叠精准灵巧,抓ew作为数值输出器,基本上打boss20播报都是至少的。


