【继承者平衡性调整/优化】
技能性能均以4级为基准进行标注
(2) 尤金
- 尤金技能模块整合说明
ㄴ 随着尤金技能改进,现已调整使'急救箱'和'高效治疗法'技能模块不再生效
ㄴ 游戏内将不再能获得'急救箱'和'高效治疗法'技能模块
ㆍ 分解该模块时可100%返还消耗的'金币'及'柯伊伯碎片'
ㆍ 若当前正装配该模块,需先手动卸除已装配模块后方可进行分解
ㆍ 分解界面'分解可获得道具'部分仅显示'柯伊伯碎片',但实际分解时将同时获得'金币'
ㄴ 原技能模块'急救箱、高效治疗法'的功能将整合至'义务与牺牲、扩散性过敏'模块中生效


- 调整了下列技能效果
禁止无痛呻吟
- 附加处方效果:移动速度增加40%
联合治愈
- 已更改为在全力冲刺状态下也可以使用
- 现在无需精确瞄准友方目标即可使用技能
- 当附着在友军身上的无人机与尤金的距离过远时,解除范围已扩大。(20米 → 30米)
- 精神力消耗量(40 → 20)
- 持续治疗
ㄴ 无人机持续时间(10秒 → 5秒)
ㄴ 无人机持续时间不会增加到5秒以上
- 促进剂
ㄴ 持续时间 (5秒 → 10秒)
ㄴ 枪械攻击力 (34.5% → 35%)
ㄴ 技能威力 (23% → 35%)
ㄴ 移动速度: 添
加3
0%
重组血清
- 已更改为在全力冲刺状态下也可以使用
- 精神力消耗量 (32 → 16)
- 过敏
ㄴ 承受伤害增加 (10% → 15%)
ㄴ 枪械暴击抵抗减少:额外20%
ㄴ 技能暴击抵抗减少:额外20%
喷射觉醒剂
- 新增类别:射击强化,本原强化
- 已更改为在全力冲刺状态下也可以使用
- 更改为尤金自身也能获得技能效果
- 冷却时间(60秒 → 75秒)
- 精神力消耗量 (55 → 45)
- 觉醒
ㄴ 枪械暴击率增加量:额外提升15%
ㄴ 技能暴击率增加量:额外提升15%
过敏反应治疗场
- 已更改为在全力冲刺状态下也可以使用
- 更改为使用技能时立即对所有组员及小队成员生效
- 净化
ㄴ 枪械暴击倍率:+22%
ㄴ 技能暴击倍率:+40%
- 调整了义务与牺牲模块部分技能性能
急救箱
- 已更改为在全力冲刺状态下也可以使用
- 持续时间(5秒 → 8秒)
- 应急措施
ㄴ 每层叠加移动速度增加:每层叠加8%,最多 40%
ㄴ 每层叠加毒属性抵抗力增加量 (4.5% → 10%)
ㆍ 计算方式更改为加法运算,5层叠加时绝对值增加50%
义务与牺牲
- 已更改为在全力冲刺状态下也可以使用
- 新增类别:换气
- 冷却时间 (50秒 → 40秒)
- 精神力消耗 (60 → 75)
- 促进再生
ㄴ 持续时间 (5秒 → 7秒)
ㄴ 战斗中精神力恢复量: 增加 3.2
- 调整了扩散性过敏模块部分技能的性能
高效治疗法
- 力量恢复所需次数 (3 → 2)
- 过度活跃效果
ㄴ 过度活跃结束:非战斗状态持续时间从10秒 → 缩短为7秒
- 效果更改
ㄴ 删除「所受恢复量增加5%」效果
ㄴ 枪械攻击力增加:额外提升10%
ㄴ 射速增加:额外提升15%
ㄴ 移动速度增加:额外提升20%
扩散性过敏
- 已更改为在全力冲刺状态下也可以使用
- 精神力消耗量 (25 → 10)
- 爆炸性反应
ㄴ 承受伤害增加量 (10% → 20%)
ㄴ 爆炸伤害范围 (半径4米 → 6米)
ㄴ 击杀敌人时爆炸伤害量 (1032.8% → 2478.6%)
ㄴ 效果结束时爆炸伤害量 (1014.9% → 2478.6%)