12月2号更新内容如下
helldivers吧
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level 12
各位超级潜兵,在这个民主的星期二为您带来最高指挥部的重要更新。
超级地球已在银河系地图上从未被监测过的星球侦测到异常信号。情报部正在调查信号来源。地狱潜兵们,请保持警惕,坚守高地。
补丁亮点
本次补丁,我们处理了已知问题列表中的一系列项目,包括音频问题、经验值修正以及若干崩溃问题。
我们进行了更多优化和改进!
包含提升武器伤害的平衡性调整以及武器视野范围的修复。
⚖️ 平衡性调整
通用改动
降低了放大瞄具武器配件的人体工学惩罚。
目的是通过减少其对武器人体工学的惩罚(低人体工学会使武器枪口跟随准星移动的速度变慢),使放大瞄具更多成为个人偏好选择。
部分手枪弹药平衡性更新
此项改动的目的是让部分使用手枪弹药的武器在上一次使其更偏向近距离武器的手枪弹药重新平衡后更为有效。
手枪弹药重新平衡的总体意图是让它们在近距离更有效,同时不会在远距离比突击步枪或射手步枪更有效。
2倍管状红点镜
人体工学修正值从 (-3) 降低至 (-1)
4倍战斗瞄准镜
人体工学修正值从 (-6) 降低至 (-2)
10倍狙击镜
人体工学修正值从 (-9) 降低至 (-4)
APW-1 反器材步枪 也受此改动影响,因此其人体工学将从 26 提升至 31。
主要武器
SMG-37 捍卫者
伤害从 100 提升至 110
耐久伤害从 20 提升至 22
SMG-32 惩戒
伤害从 135 提升至 140
M7S 冲锋枪
伤害从 80 提升至 90
耐久伤害从 16 提升至 18
VG-70 可变式
耐久伤害从 20 提升至 23
M90A 霰弹枪
耐久伤害从 15 提升至 20
副手武器
P-2 和平缔造者
伤害从 95 提升至 100
耐久伤害从 30 提升至 32
P-113 裁决
伤害从 135 提升至 140
M6C/SOCOM 手枪
伤害从 110 提升至 125
耐久伤害从 25 提升至 28
敌人
战争践踏者
手榴弹爆炸的冲击强度从 50 降低至 30
胆汁喷射者
火炮爆炸的冲击强度从 50 降低至 30
火炮爆炸的冲击脉冲从 60 降低至 40
潜伏者
舌击命中玩家时的冲击强度从 40 降低至 35
(冲击强度是决定玩家或敌人是否应踉跄或进入布娃娃状态的数值。)
🎮 游戏性
快速武器功能的按键绑定选项:
新增了未绑定的按键绑定选项,用于快速切换武器功能(如改变开火模式或弹药类型)。
目的是为玩家提供更好的易用性,特别是对于拥有多种弹药类型的武器,如"停顿"、自动炮和新的"一二式"突击步枪。
更新的第一人称视角:
我们更新了第一人称视角的工作方式,旨在改善不同视野范围设置下的瞄准体验。
目的是使瞄准镜的大小和距离在不同视野范围设置下更加一致。
我们还更新了第一人称视角下人体工学的运作方式,旨在使其反应更灵敏。
修复了各城市地点中出现的纹理闪烁实例。
🔧 修复
崩溃修复与软锁
修复了战斗音乐开始时可能发生的罕见崩溃。
修复了在'核弹摇篮'任务期间可能发生的罕见崩溃。
修复了在刚刚开始的游戏中热加入时,现有玩家正在使用某些战略装备导致的崩溃。
修复了敌人坠入地面时发生的罕见崩溃。
修复了任务加载时的罕见崩溃。
武器与战略装备修复
修复了 BR-14 裁决者 在使用10倍镜瞄准并设置在200米时会导致模型消失的问题。
修复了 VG-70 可变式 在举枪瞄准装填动画期间出现的视觉问题。
修复了 CE-07 爆破专家 护甲出现的躯干剪裁问题。
修复了泵动式霰弹枪有时在装填时不显示新弹壳装入的问题。
PLAS-45 纪元 现在在瞄准时能正确放大,与其他支援武器一致。
修复了无限弹药武器不显示弹药的相关显示问题。
修复了在使用无限弹药武器时按下装填键后仍播放"弹药耗尽"语音的问题。
修复了补给包掉落时无需消耗充能即可提供弹药的小错误。
修复了在持有战略装备球体时溺水后该战略装备被锁定的错误。
修复了玩家使用 MG-206 重机枪、M-105 坚定 或 MG-43 机枪 打完一或两个弹匣时出现的红色辉光问题。
敌人
工厂践踏者死亡时不再被不规则地抛向天空。
击中工厂践踏者的地狱舱在敌人死亡后不再停留在空中。
战争践踏者现在会引爆地雷。
完成目标后,认知干扰塔周围的敌人存在现在会从小地图上清除。
冲锋者在结束冲锋状态时不再加速。
修复了断裂战士卡在哨戒炮下方的问题。
为碉堡、防空炮和迫击炮阵地背部的通风口添加了一个中甲弱点。此举是为了使这些结构的行为与其他类似的防御设施一致。
杂项修复
修复了地形不受爆炸和掘进工具影响的问题(仅限PS5)。
修复了轨道加特林炮台灯光缺失/闪烁的错误。
修复了采购中心菜单中的缩略图显示错误。
在播放舰船抵达过场动画时,低温舱不再与工程湾穿模。
修复了使用"拔枪!"表情时 CE-27 地面破坏者 和 CW-9 白狼 护甲出现的护甲间隙问题。
如果主机离开游戏,任务总结界面的UI将不再显示不准确的目标信息。
修复了加入跨平台大厅非主机玩家时的错误。
修复了NPC技师的脖子穿透衬衫的问题。
探索洞穴时的小地图战争迷雾效果不再在任务之间持续存在。
即将成为地狱潜兵的玩家在教程旗帜房间死亡后不再被阻止继续教程。
修复了自动化研磨机泥浆即使被密封在玻璃后面仍受风化影响的问题。
修复了驱逐舰机库内一枚导弹未对齐的问题。这一危险的不对称行为已得到纠正。对此可耻的低效展示负责的非民主舰船操作员已被迅速送入高轨道矫正设施进行再教育。为纠正部署办公室的荣耀!
尝试同时进入驾驶员座位时,地狱潜兵将不再被锁在"GATER"外。
修复了控制器断开连接或重新连接时触觉反馈丢失的错误。
修复了某指挥碉堡中缺少碰撞判定的问题。
优化
优化了自动化阵营视觉特效的灯光。
优化了游戏中岩石资源的物理效果以提升性能。
改进了沙暴、暴风雪和酸雨等环境效果施加其状态效果的方式,以减少对性能的影响。
改进了瞄准时的武器位置和行为。
减少了武器造成的相机剪裁量。
修复了瞄准时用于武器的纹理细节。
改进了瞄准及使用瞄准镜放大时的景深效果。
修复了有时即使内存充足纹理仍显示为低分辨率的问题(仅限PC)。
2025年12月02日 11点12分 1
level 1
隐身虫舌击改35不会是因为新甲的抵抗阈值刚好在35吧,不然不知道为啥要改成35
2025年12月02日 11点12分 2
大概率是的,箭头干了几个版本的这种事了
2025年12月02日 11点12分
level 3
蟒蛇突击兵怎么没一起更新,不是今天更新嘛,我更新完上去发现还是没有
2025年12月02日 11点12分 3
好像是9点发售
2025年12月02日 11点12分
level 9
省流:无限补包已修复
2025年12月02日 11点12分 4
level 9
五字武器喜提加强[哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][哈哈]
2025年12月02日 11点12分 5
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