索尼疑测试动态游戏定价,不同玩家不同价
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仁思 楼主
根据价格追踪网站PSprices.com的最新报告,索尼正在欧洲地区的PlayStation Store上对50多款游戏进行“动态定价”(A/B测试),这意味着同一款游戏对不同的用户可能显示不同的价格,价格差异最高达到17.6%。
从 2025 年 11 月开始,部分 PlayStation Store 用户看到了远低于标准零售价的实验性价格。
这似乎是索尼正在进行一项测试,旨在研究市场的“价格弹性”。
以下是一些被追踪到的游戏及其价格差异:
《WWE 2K25》:原价 74.99 欧元,实验价格 61.82 欧元,折扣 17.6%。
《战锤 40K:星际战士 2》:原价 69.99 欧元,实验价格 58.35 欧元,折扣 16.6%。
《席德·梅尔的文明 VII》:原价 69.99 欧元,实验价格 62.63 欧元,折扣 10.5%。
《天国:拯救 II》:原价 69.99 欧元,实验价格 62.64 欧元,折扣 10.5%。
《四海兄弟:故乡》:原价 49.99 欧元,实验价格 47.35 欧元,折扣 5.3%。
该实验目前主要在欧盟市场进行,包括德国、法国、英国、西班牙、意大利等 30 多个地区。目前来看,美国的 PlayStation 商店并未参与此次测试。
PSprices 通过追踪 PlayStation API 响应中的异常报价结构和实验标识符发现了这些变动。这意味着实验价格仅针对索尼选择的特定用户群体显示。
至于这项测试的反响如何,以及是否会向更广泛的消费者群体推广还是未知数。
2025年12月01日 06点12分 1
level 8
本来就应该按照每个国家的法定最低工资定价,4小时时薪
2025年12月01日 08点12分 2
level 1
这意味着不公平,你因为我买数字游戏买的多,我就得比别人贵这什么道理?
2025年12月01日 08点12分 3
level 12
这是个好事啊!索尼港区忠实用户加价,我这种穷人打折,皆大欢喜
2025年12月01日 09点12分 4
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