评终末地三测第一天有多烂
北落野吧
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level 5
TRNA 楼主
总结,德不配位,质量与宣发不匹配。属于粉丝向作品。
拿终末地三测、鸣潮和蓝原一测三个不同画风相近时间点的游戏做对比。
第一点,画质没有突破。角色的总建模精度和鸣潮差不多,但是因为服装体积较大占据了众多面数,导致角色的脸模精度不如鸣潮和服装精度不行的蓝原。整体的画风没有可比性,分别为写实,韩式,日式二次元。场景精度一般,所谓高精度建模多为渲染和贴图效果。总体来说不如鸣潮、比蓝原稍好。
第二点,主要玩法受众太小。类异度之刃的战斗,类戴森球的基建,与鸣潮的合轴战斗、蓝原的高速战斗和帕鲁玩法相比过于小众。由于简化了玩法但玩法学习成本高,造成引导冗长,实际体验后深度不足。同时使用两种小众玩法导致受众太小,略小于鸣潮、远远小于蓝原。
第三点,部分玩法为一次性或短时间内容,与其他玩法融合较差。箱庭过完剧情安置完基建设备后几乎完全闲置,而鸣潮的声骸、部分材料、怪物材料等,蓝原的家园材料、奇波获取等可较充分利用大世界地图内容。基建部分更是完全一次性内容。帝江号纯粹的象征意义,可看做强行将提升等级的箱庭基建去除后做成的限制养成的系统(相比于一测)。
第四点,剧情演出和剧情本身一般。大部分实机演算的播片和CG略高于近期二游水平,但是角色的肢体动作和面部表情无法和鸣潮的大多数、蓝原一测序章和第一章的演出相比,站桩演出比例高于鸣潮,低于蓝原一测。剧情上更是连摄像头都不是,应该叫盖了盖的摄像头,甚至还是个哑巴。
第五点,熟悉的养成和付费。6命专武,数值提升100%;5命角色,数值提升30%左右,作为一个排轴游戏,部分角色有不限于独立乘区、冷却时间、充能速度、持续时间等影响循环周期、循环手法的机制类命座。固定的几件套圣遗物,新加点武器宝石镶嵌系统,同样的小毕业较简单,大毕业几乎不可能作为长线养成。和鸣潮半斤八两,不如蓝原的全固定数值圣遗物、无专武、可肝的固定数值奇波属性、随机可选的奇波突变因子。
第六点,自信的抽卡系统。箱庭中的10源石宝箱在500源石一抽的定价面前显得多么幽默,所谓利好低氪月卡档纯属诈骗,与鸣潮接近的抽卡期望、不继承的大保底和井抽数,角色欧了还得继续硬抽,不然抽不到专武的硬吃资源,角色非了美名其曰送75%概率歪的武器池抽数,结合贫瘠的大世界资源、幽默的500源石一抽的定价,质量不如鸣潮的同时抽卡体验却差不多,开上历史的倒车了。
第七点,贫瘠的产能、摇摆的方向。曝光近4年,一测后三年,靠冗长教程、通马桶任务、摄像头剧情堆出来的60+小时体验,只能说很充实了。从一测到三测,每次都说自己大改战斗、大改基建、大改剧情,结果战斗多了个闪避、基建砍了角色经验材料生产的内容和自由度、剧情更是比摄像头还逆天,又有摄像头、又有雪豹抢功劳、又有被枪指着,只能说还好有跳过(教程可跳不过哟)。一测战斗、基建、箱庭各玩各的,二测强行联系卡等级卡资源,三测几乎不变,没发现这三个板块天生就不适合糅杂在一起吗。鸣潮声骸来源于大世界、战斗依靠声骸合轴和提供数值、大世界剧情和探索与战斗融合,不说很独特吧,起码循环自洽,更别说蓝原的角色奇波双循环了。
第八点,宣发过于逆天。两个小众玩法混合的游戏,内容世界观继承前作,专有名词设定一大堆,质量不突出,定价又自信,明显是粉丝向游戏,结果买量超过黑暗降临,直播商单拉满,鬼叔都能睡着,棉花都说一般,瓶子开始有一说一,各个
皮套
m人同接人数直接暴跌到平时1/3,什么cf区,王者区,单机区,我的世界等全都跳过剧情到点快看凡人修仙,只能说宣发部门有人吃回扣。
这八点算比较逆天的了,只能说yj想扩圈想疯了
2025年11月29日 08点11分 1
level 1
不玩明日方舟的玩终末地直接低人一等
2025年11月29日 09点11分 2
level 9
武陵怎么样
2025年11月29日 09点11分 3
评价不变
2025年11月29日 09点11分
@TRNA 演出达到鸣潮哪个版本?
2025年11月29日 09点11分
@取平衡之 演出没提升,就地图升了点
2025年11月29日 09点11分
level 11
吹半天建模,一看,就这?还有所谓的衣品,我看也不怎么样啊?米粥这两个厂商能有这么多糖人舔,就如同某☁️说的任何话都有认为是圣言一样,一堆慕强绿茶够罢了。
2025年11月29日 09点11分 4
衣品就是不好好穿衣服[哈哈]
2025年11月29日 13点11分
level 7
那个,我想说鸣潮的画风并不是韩式。
2025年11月29日 09点11分 5
level 1
棉花说一般吗 我看他不是玩的挺投入的[阴险]
2025年11月29日 09点11分 6
@标签z 你猜为什么叫商单大哥哥,他之前不是还爱玩其他游戏吗?但后面怎么又不玩了
2025年11月29日 09点11分
工作当然认真啊,你之前他玩星恒共鸣的时候,也挺认真啊。现在这游戏就没啥人说。
2025年11月29日 09点11分
@标签z 他原话是说“终末地一般,但是鸣也是1.1之后才好起来的”,这不等于是在说终末地不如1.1鸣吗[笑眼]更别想跟2.0鸣比了
2025年11月29日 12点11分
@标签z 有切片BV1UWSnBcEie
2025年11月29日 10点11分
level 10
嗯...😶我们确实听到了很多声音👂🏻有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐😢然后把我们整个终末地和终末地项目组都贬的一无是处(哽咽)😭还有好多人说,觉得我们项目组非常傲慢😤听不进大家的声音👂🏻🚫但就像孝(破音)子讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是管理员,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受😭只是对于我们来讲呢🧐我们听到的声音实在是太多了🤯👂🏻我们需要沉下心来,去弄清楚🤔到底哪些是来自各位终末地管理员真实的声音👂🏻,只要(顿一下)对于终末地来讲只有对管理员的陪伴,是唯一👆不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变🤗所以今天,大家在呐喊😫在直播,看到我们做了很多改变👀不管是游戏内容的,还是福利项的🎁,还是各种优化(沉默一下)我们觉得,只要管理员开心😁就好,我们什么都可以变🤗因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连管理员都不喜欢终末地的话,那我们做的所有事情还有什么意义呢?🤔对吧(小声)
2025年11月29日 09点11分 7
level 7
大箱庭不能爬 不能飞,还要去满地图找宝箱,没有一点想玩的欲望,昨晚在直播间看的都红温了
2025年11月29日 10点11分 8
好像还有遇水即融
2025年11月29日 15点11分
@kisses-070 什么二重螺旋[笑眼]不对,二重螺旋至少还有个子弹跳
2025年11月29日 16点11分
@kisses-070 这年头还有入水即化的游戏啊[笑眼]
2025年12月08日 07点12分
level 4
鸣扛了mygo两年的狂轰滥炸,一回头看等了许久的所谓“援军”们…🐴的,还得劳资跟米拼命![怒]
2025年11月29日 10点11分 9
level 1
虽然但是,提醒一下,鸣潮画风不是韩式,如果它是韩式,那么后面的异环无限大归环望月之类的全都是韩式,你问这些游戏的受众和官方认这个画风是韩式吗?鸣潮的画风就是最典型的美型动漫画风(注意不是美式),它走的就是型男靓女比例的那种。而且论建模比例除了蓝原是明确走幼萌风格之外,后面的那些游戏基本都是六七头身那种,说明市场对这个是认可的否则厂商立项的时候就不会选择这种了
2025年11月29日 10点11分 10
rwby那种风格么
2025年11月29日 11点11分
@贴吧用户_GbS2VJK 更像死神那种,死神能是韩风么
2025年11月30日 02点11分
level 8
韩式在哪?不了解可以不说[汗]
2025年11月29日 10点11分 11
level 1
研究的那么透彻,这些没公测的游戏我了解都懒得了解
2025年11月29日 11点11分 12
level 1
那我继续等无限大
2025年11月29日 11点11分 13
level 1
只能说真的中规中矩吧。。。至少卖相还行,其他像是东一榔锤西一棒子敲出来的一样[汗]
2025年11月29日 12点11分 14
level 5
反正我个人看着感觉不如异环,起码异环是大世界,还能开车。
2025年11月29日 12点11分 15
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