TRNA Tang_kim
科技发展带来进步
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为什么我认为奇波对战要改就一定会大改,甚至重做 大家都发现了肉眼可见的问题:视角太低,无法了解全局情况。 可是我认为这个模式很有可能会重做。 首先我觉得奇波对战大概率在pve内容完成后会成为pvp模式。 蓝色星原是多平台游戏,目前已知会有pc、手机、ps端三端,优化视角是板上钉钉的事,可如果变成蓝原版皇室战争,如何平衡三端操作的差距呢。要知道,想要正常游玩皇室战争几乎只能在手机端,如果使用电脑模拟器和手机pvp?几乎不可能赢。而且奇波对战的场地是短边靠自己的长方形,如果使用皇室战争视角,那么游戏画面就是竖屏画面,而平时游玩都是横屏(pc、ps甚至只能横屏),所以基本上确定了很有可能不会只是模仿皇室战争修改成高空视角。 我对修改的意见:若是小改,则不修改视角和奇波释放方式,依旧采用控制角色移动到预定位置释放奇波,但要减少特效量和减小奇波相对于场地的体积,在不改变释放方式的情况下更好的了解对局情况; 大改:战斗地图改为宽边朝玩家,使用皇室战争视角,提供数字键1234选取卡牌,再通过鼠标点击释放卡牌,而在手机端则是先选择屏幕下方的卡牌,再点击场地中想要的释放位置。俯视角可能会出现难以辨认奇波的情况,依旧需要对奇波特效和体积的调整; 重做:改为tcg卡牌模式;改为自走棋模式;改为回合制对战。三种模式都偏向回合制,不需要即时操作,相对更好在多端取得平衡。但同样存在问题:tcg一般是竖屏操作;自走棋模式很难和养成系统结合;回合制对战太同质化。如何选择取舍就交给黄鸡自己决定吧
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