level 9
噼哩啪啦💥💥💥
楼主
盾矛的强的核心机制是矛在盾死完之前无敌且有20的概率奇袭杀弓(也有5和7代矛比弓强太多的原因)。这里拆分下期望,奇袭就是每5回合对弓兵造成100%伤害
六代弓的二技能每两次攻击对矛兵造成40额外伤害。拆分下来就是每次攻击造成额外20%五次攻击100% 和奇袭一样了 实际更高因为射手连射技能。然后这个额外伤害没有具体结论但是大概率比直接增伤要强。虽然矛对弓有减伤但弓的基础属性更高。
然后六代矛还有不稳定因素梦之痕挂在盾身上的时候下回合触发奇袭,“ 1技能可能还能造成伤害“这个不确定机制”但是23技能就废了。或者在回合数达到的时候触发了奇袭下回合没触发奇袭又打盾了导致23技能又废了。
这种情况下矛兵无敌以及切后优势没了。然后技能还不稳定,多重因素下 六代盾弓几乎完克盾矛。且505打523也是优势。
顺便带上盾弓越氪度盾矛战报





2025年11月28日 13点11分
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六代弓的二技能每两次攻击对矛兵造成40额外伤害。拆分下来就是每次攻击造成额外20%五次攻击100% 和奇袭一样了 实际更高因为射手连射技能。然后这个额外伤害没有具体结论但是大概率比直接增伤要强。虽然矛对弓有减伤但弓的基础属性更高。
然后六代矛还有不稳定因素梦之痕挂在盾身上的时候下回合触发奇袭,“ 1技能可能还能造成伤害“这个不确定机制”但是23技能就废了。或者在回合数达到的时候触发了奇袭下回合没触发奇袭又打盾了导致23技能又废了。
这种情况下矛兵无敌以及切后优势没了。然后技能还不稳定,多重因素下 六代盾弓几乎完克盾矛。且505打523也是优势。
顺便带上盾弓越氪度盾矛战报




