level 11
真0凤凰院凶真
楼主
气得手都有点抖了,把把遇到制杖。炮打不明白我都能忍,该怎么走该干什么,稍微动动脑子就能想明白的事情,就非得干点人类理解不了的拟人行为。
人做一件事,一定要先清楚目的是什么,有什么好处,又会失去什么。权衡利弊是最简单的道理。放到游戏里也是一样。我想干什么,我能干什么,会不会有危险,能不能达成目标,这是最基本的要求吧。
地图是死的,不知道为啥就一帮脑残满地瞎跑,最后让人跟赶猪一样追到死。

最简单的例子。智商海峡。你走中线是干嘛呢?你连齐射角都摆不出来,毫无机动空间,出去就挨两边打。有些人就偏不想当正常人,幻想对面都是智商比自己还低,自己能莫名其妙偷一个。
反正就必须得送人头,就必须得送到人家脸上挨揍。

这张图也是个智商检测器。以出生在上面为例。很明显A点入口大,小船易于机动和站点。反之C点小船很难进,进去了也容易出不来。
很明显,力保小船拿下A点,尤其是航母,只要让小船进点之前给一个防空,不让小船亮。后续小船进点进可亮对面小船,退可安全出点。因为一堆山的阻挡,对面大船并不容易对己方小船造成伤害。
这里航母的作用非常大。一天到晚遇到那种宁死都不给自家DD一个战斗机的航母,真是血压直接拉满。都没让你抓对面DD,只要路过给自己DD套个防空,小船真的就非常好打。一天到晚遇到这帮航母跟自己DD有仇一样。自家DD让人家飞机亮到死,就不愿意多看一眼。
这图最理想的状态,就是把自家该站的点占了,看住以后向中路集结,在中路决战。我觉得这图该怎么打只要有个脑子都能看出来。偏偏自家进点有利的点永远没人来,一帮人呼啦呼啦的跑到另一边卡山挂机罚站。

每当看到这个走位,真的是血压爆炸。一帮若只在底线抱成一团,到底是想干什么?先不说这一大堆山挡住视野,就算DD冒死贴人家脸给你视野,你什么迫击炮能跨过这些山打打到对面?
一遇到这图把把都这样,真不知道做了什么孽碰到这帮沙茶。一堆大船挤在一块狭小海域,进不能进退不能退。既没有射击窗口也没有射击角度,稍微机动一下都可能撞自己人,罚站十分钟啥事干不了。
上路明明自家的点,拼死拼活拿下来也没人过来守。最后硬生生让人凭借人数有数拿下来,最后活活跳分跳死。
真是把把都这样,我真求求了,能不能动动脑子玩这个游戏,这游戏没那么难,先搞清楚自己想干什么行吗。

最后这张图,忘了什么名好像叫什么炼狱火海。战舰世界这游戏最恶心的地图,没有之一。
把把上来都要喊一句别去10线别去10线。把把都必须有人要过去送,真不知道这图的10线是有他秦妈还是琴爹。除了橘子哥和雷达哥,我实在看不出什么正常人想呆在这图的右边。
8910线是真正意义上的视野盲区,任何船都没法给你提供视野,除非小船绕过所有山怼到对面脸上,然后被光速融化。而且就算你能看到,你能打到吗,你的炮弹能穿山吗?还是你的炮弹能像导弹一样能飞上去再垂直攻顶?
而且由于山太多,卡山船的雷达水听特别容易把小船照出来。既不能提供视野,又随时会被亮,小船往10线钻脑子纯属有毛病。
按理来说所有人往7线稍微开阔一些的水域机动,掩护小船进点,避开危险的视野盲区。只要拿住C点,配合少量的人防守,对面根本不敢出来。大部队向地图左侧移动,以多打少,本来还是挺好打的。
结果把把,真的是把把有大船去10线罚站,人人看不着,打不打不着,就在那嗯挂机。等对面把地图左边打下来,从上面推下来,就跟个傻子似的只能在那挨打。
要么就是无脑冲过去,一个人让几个人吊着锤。一个一个的过去送,送着送着游戏就输了。这是他么的来打游戏的?还是纯粹来报复社会的?
2025年11月27日 15点11分
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人做一件事,一定要先清楚目的是什么,有什么好处,又会失去什么。权衡利弊是最简单的道理。放到游戏里也是一样。我想干什么,我能干什么,会不会有危险,能不能达成目标,这是最基本的要求吧。
地图是死的,不知道为啥就一帮脑残满地瞎跑,最后让人跟赶猪一样追到死。

最简单的例子。智商海峡。你走中线是干嘛呢?你连齐射角都摆不出来,毫无机动空间,出去就挨两边打。有些人就偏不想当正常人,幻想对面都是智商比自己还低,自己能莫名其妙偷一个。反正就必须得送人头,就必须得送到人家脸上挨揍。

这张图也是个智商检测器。以出生在上面为例。很明显A点入口大,小船易于机动和站点。反之C点小船很难进,进去了也容易出不来。很明显,力保小船拿下A点,尤其是航母,只要让小船进点之前给一个防空,不让小船亮。后续小船进点进可亮对面小船,退可安全出点。因为一堆山的阻挡,对面大船并不容易对己方小船造成伤害。
这里航母的作用非常大。一天到晚遇到那种宁死都不给自家DD一个战斗机的航母,真是血压直接拉满。都没让你抓对面DD,只要路过给自己DD套个防空,小船真的就非常好打。一天到晚遇到这帮航母跟自己DD有仇一样。自家DD让人家飞机亮到死,就不愿意多看一眼。
这图最理想的状态,就是把自家该站的点占了,看住以后向中路集结,在中路决战。我觉得这图该怎么打只要有个脑子都能看出来。偏偏自家进点有利的点永远没人来,一帮人呼啦呼啦的跑到另一边卡山挂机罚站。

每当看到这个走位,真的是血压爆炸。一帮若只在底线抱成一团,到底是想干什么?先不说这一大堆山挡住视野,就算DD冒死贴人家脸给你视野,你什么迫击炮能跨过这些山打打到对面?一遇到这图把把都这样,真不知道做了什么孽碰到这帮沙茶。一堆大船挤在一块狭小海域,进不能进退不能退。既没有射击窗口也没有射击角度,稍微机动一下都可能撞自己人,罚站十分钟啥事干不了。
上路明明自家的点,拼死拼活拿下来也没人过来守。最后硬生生让人凭借人数有数拿下来,最后活活跳分跳死。
真是把把都这样,我真求求了,能不能动动脑子玩这个游戏,这游戏没那么难,先搞清楚自己想干什么行吗。

最后这张图,忘了什么名好像叫什么炼狱火海。战舰世界这游戏最恶心的地图,没有之一。把把上来都要喊一句别去10线别去10线。把把都必须有人要过去送,真不知道这图的10线是有他秦妈还是琴爹。除了橘子哥和雷达哥,我实在看不出什么正常人想呆在这图的右边。
8910线是真正意义上的视野盲区,任何船都没法给你提供视野,除非小船绕过所有山怼到对面脸上,然后被光速融化。而且就算你能看到,你能打到吗,你的炮弹能穿山吗?还是你的炮弹能像导弹一样能飞上去再垂直攻顶?
而且由于山太多,卡山船的雷达水听特别容易把小船照出来。既不能提供视野,又随时会被亮,小船往10线钻脑子纯属有毛病。
按理来说所有人往7线稍微开阔一些的水域机动,掩护小船进点,避开危险的视野盲区。只要拿住C点,配合少量的人防守,对面根本不敢出来。大部队向地图左侧移动,以多打少,本来还是挺好打的。
结果把把,真的是把把有大船去10线罚站,人人看不着,打不打不着,就在那嗯挂机。等对面把地图左边打下来,从上面推下来,就跟个傻子似的只能在那挨打。
要么就是无脑冲过去,一个人让几个人吊着锤。一个一个的过去送,送着送着游戏就输了。这是他么的来打游戏的?还是纯粹来报复社会的?