吧务
level 14
AnanRyoko
楼主

玩家朋友们!第九期官方爆料文章已经准备好与您见面了!本期爆料中,我们将揭露部分即将随新版本加入游戏的内容,以及开发团队未来规划的全新机制。一起来看看吧!提前声明:尽管我们非常高兴能在开发日志、公开测试服以及版本更新正式发布前与您分享开发中内容,但请注意本新闻中提及的新功能、载具与地图仍可能进行调整,乃至由于其他因素延后实装甚至取消。战争雷霆处于持续开发状态,与所有游戏开发过程一样,可能因各种不可抗力因素或其他突发情况受到干扰。感谢您对开发进度的关注!
蜗牛保密侠限时回归!
蜗牛保密侠的免费贴花兑换码现已限时回归!如果您是今年刚加入游戏的新兵,那么这个机会不容错过!
只需前往个人资料页面输入激活码NOSEKRITSINSIDE即可!

“保密就是保打赢!”蜗牛
“苞米文件”贴花全新官方爆料免费贴花来袭!带着风骚小胡子的奈杰尔就在我们之中 (AMONGUS)!在个人资料页面输入NIGELWASHERE并激活即可领取这枚特殊贴花!

“奈杰尔到此一游”贴花请注意:在网页端激活兑换码后请在活动期间登陆账号确认领取,否则贴花奖励可能无法正常到账。
领取贴花后登陆游戏,可在对应位置找到贴花:
“保密就是保打赢!”蜗牛位于贴花界面中的 特殊 → 蜗牛 分类下
“苞米文件”贴花位于贴花界面中的 特殊 → 其他 分类下
贴花兑换码有效截止时间为北京时间 12 月 11 日 18:00。
测试中的匹配地图降低重复度机制

对大多数玩家来说,连续两次匹配到相同的地图无疑会显得单调乏味;而倘若地图与自己的玩法风格迥异,或是出击队列中没有适合地图交战环境 (巷战或者对射) 的载具时,这样的感觉更是愈加强烈。为了缓解这一不便,开发团队在过去几周的时间里测试了一套全新的匹配机制,以此大幅降低连续匹配到相同地图的概率。在选取对战地图时,匹配系统会同步检测队列中所有玩家的历史地图记录——也就是通过识别每位玩家先前游玩的地图,降低该地图在下场对战中被选中的几率。这套机制已在正式服务器试运行约了大约 3 周时间,开发团队在测试期间持续收集相关数据。根据匹配结果与数据统计来看,遭遇重复地图的玩家数量已经大有减少,大约缩减为原来的 10%。
尽管这一降低重复度的系统在测试期间效果相当明显,但显然并没有达到完美的程度:需要注意的是,由于不同玩家之间屏蔽地图与给地图点踩的情况 (顺便一提,地图点踩数量的前两名将直接不参与匹配) 各不相同,同时各权重区间匹配队列可用地图池存在的差异,部分情况下仍会有可能会出现连续匹配到相同地图的情况。但可以确认的是,相比先前的匹配机制,出现重复地图的概率已经大为降低。如果您对此有更加直观的亲身体验,欢迎告诉我们您的看法!
12 月更新内容抢先看
来看看开发团队为本年度收官更新准备的全新内容吧!
陆战街机与历史模式出击队列优化

在陆战街机与历史战斗中,能否拥有完备的出击队列往往是决定胜负的关键因素。不过,并不是所有玩家在初入新的分房区间时都能拥有完整的队列:有些玩家也许选择了高级载具单车开线,也有玩家是奔着科技树上的特定载具而来,一时间忽视了其他分支导致出击阵容偏科——无论是哪一种原因,由单一类型载具构成的出击队列显然无法适应多变的战场需求,让玩家们陷入无法支援友军走向胜利的窘境。考虑到这一情况,开发团队决定为陆战模式推出一项全新机制:在 9.3 及以上分房的陆战街机与历史模式战斗中,出击界面将新增额外的随机地面载具出击选项。其逻辑与海战模式下的随机战斗机 / 轰炸机出击选项类似,旨在为队列不完善的玩家们提供应急选择。历史模式将提供“随机坦克”与“随机防空车”两个选项,而街机模式仅开放“随机坦克”选项。

随机载具的型号取决于当前参加战斗的科技树阵营以及所处权重区间,但不会出现当前分房区间内顶格权重的载具。让我们用一个实际例子来说明:在分房区间涵盖 9.7-10.7 权重载具的战斗中,如果玩家使用的是 10.7 队列,那么随机载具将在该科技树的 9.7-10.3 范围内选择对应类型的载具;如果玩家使用的是 9.7 队列,那么则会选定 9.3-10.0 区间的相应载具。这一逻辑对所有科技树均适用,当可选载具数量不足时,系统会纳入权重范围更低的载具以确保能满足车长们的应急需求。除此之外,上述权重区间规则也将运用至海战模式的随机战机选项,该模式下可供选用的战斗机与轰炸机型号将大有扩展,以更好地适应中高等级的战斗。
开发团队希望全新的随机载具出击选项与近期加入游戏的每日免费备载使用次数机制能让所有玩家更加积极投入战斗,减少因单车而出现的战斗力不均衡情况。












