level 3
剧情这部分桥段感套路感很重
典的太过分以至于不知道该怎么说好
例如种地的男主和从天而降的女主,还有因为意外而被遗忘的青梅
经典的双亲被boss杀害踏上复仇之路
等等
剧情发展的路径上也还是
典中典
,例如一直指引主角的义父战死主角因此感悟等等
甚至它自身都良好的点明了过于典范的人设感
就像“那个美丽的天空人公主挥舞着剑支持着圣人大人”
美丽,天空人,公主,人设词条是自身都点明了
但是好本不怕典,能接受它的典那这个故事就真的很不错
它的内容是千年前的英雄们未能战胜磨难抛弃了自身的崇高理想
而千年后的人们实现了千年前人们的夙愿
战斗方面效果挺不错的故事感很强,玩家角色是全动作配音。根源醒显还有cut-in,己方支援和boss的大招也都有配音(有的有cut-in)
但是本身的平衡性就比较普通,主线剧情大多不难,但是超难关的离谱组合各种满血致死大伤害和连环控都很抽象
打伤害的套路上也是没啥平衡可言,弱点流强度过于突出
tp必杀和残留斗技这类倒也不是没用,就是平衡性这块不咋地
比较起来还是TEOA的职业系统玩起来更丰富体验感更好
音乐和插画因为资源确实强是真的牛批
支线任务比较拉,大多数只是简单的到某处去和某人说话,或者开启某个地图可以刷了
这个真的强烈建议学习其他游戏的支线是怎么玩的
世界体系和细节特别好,有自带的剧情梗概,地名人名物名等等,每个登场的有名有姓的角色都会随剧情更新相关介绍
关键的是呢,它有一个细节丰满的通关后世界介绍。通关后给个片段介绍下人物结局非常常见,但是
捏
个小镇允许玩家到处跑还出后日谈的各种小剧场就很难得了
总评就是并非完美,但很值得玩,品质十分优秀
2025年11月27日 09点11分
