几个夜王没把握的招求指点
艾尔登法环吧
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level 7
霜雪雪 楼主
深5数值的前提下。
1.牢布,这个坑爹地火实在不知道怎么100%躲,出刀的招会躲,派生的地火有时候会被烫到,烫一下满减也是大半管血,再被烫一下直接暴毙。有没有什么稳定躲的方法。
2. 普冰的乐高。有些能踩有些不能踩,实在看不懂,不能踩的那些踩到直接硬直+三四个彩虹条一起涨然后暴毙了。
3. 大嘴二阶段冲刺身边带龙卷风,有时候无伤躲有时候会被他的龙卷风刮到,这龙卷风到底什么判定?往哪躲才是稳定无伤?
4. 王虫红蛾子的天女散花,不会躲,看运气,运气好无伤运气不好躺地上。
5. 无减仇的羊头到底怎么马,玩法师背后有个百智罪人追或者女爵罪人狗步铁眼这几个就一直追着跑永远不放弃,真就是纯马,不敢停下来放法术。
6. 王冰飞天落地之后放的冰块雨,虽然说不会被砸死但是一定会被砸到一两下,到底怎么跑才能不被砸到。
7. 人马有时候贴脸开始冲刺,贴脸冲刺怎么躲?
2025年11月26日 18点11分 1
level 7
霜雪雪 楼主
还有隐士的技艺吃不吃魔攻4的加成?
2025年11月26日 18点11分 2
隐士技艺看你搓什么招,搓出火雷当然吃不到魔攻4
2025年11月27日 01点11分
三魔,魔火雷,魔圣雷是吃的
2025年11月27日 01点11分
所有技艺都吃强化魔法的加成,魔攻只有包含魔力属性攻击的技艺才吃
2025年11月27日 02点11分
@钢铁萌新 那这么说隐士带魔法2是不是比魔4好
2025年11月27日 03点11分
level 13
1绕身躲地火,或者绕剑
2孕吐什么的的可以踩没伤害,二阶段地板上慢慢结晶生成的伤害很高而且判定范围巨大,主要看天上有没有冰柱
3大嘴开始动就有判定,出招前在身上出招后扩大一圈
4先跑远,激光开始落地的时候以红虫为中心切向小跑(长按翻滚),如果够远的话往外小跑也行
5先清罪人,等混战后勾山羊传送过来单挑,无减仇就不要自己找山羊,等他强买强卖放光墙之后必定tp
6不知道
7冲刺那个原地踏步前摇很明显
2025年11月26日 19点11分 3
level 1
王冰一定是折返飞,飞行落点一定是他的起飞点,可以提前去等着,连滚躲天上的冰雨,滚开落地的体术判定后就是纯打桩时间
但是打王冰一般是两个10冲轮流伺候不让飞的,王冰转阶段固定派生穿冰甲→黑冰晶→折返飞,穿冰甲不吃冲击,黑冰晶10冲打断以后不会派生起飞,并且后续直到下一轮破冰甲以前基本不会再出折返飞
2025年11月27日 01点11分 4
level 13
1不知道
2不能踩的有两种,一种是天上的白色旋风在地上生成的冰雾,一种是地板上有冰雾开始慢慢长冰刺,能踩的是地上的小结晶群,踩上去只加冻伤条
3进上升气流太早了,如果旋风刚出来你就跳,风还没扩散开,里面是有伤害判定的
4离得远就打不到,离得近往一个方向加速跑
5无仇恨要有清罪人的手段(尸山血海,神躯化剑),拖到混战再集火打山羊,如果没有只能指望队友去拉罪人仇恨,法师找山羊输出
6如果是追,能够快速到胯下就不会被砸,其他角色可以跑远
7人马冲刺是面向你冲,往左右闪开,第三段冲如果耐力够可以跟人马跑同一个方向,能跑到他后面,耐力不够就只能开大躲
2025年11月27日 01点11分 5
level 12
1.喷泉是固定点出的,开天之后尽量别忘外围走,剑气带的地火是固定的,近身往右前滚,身后可能有喷泉看不到
2.乐高确实容易暴毙,空中会有白色漩涡,可以判断地上生成乐高。不过一般也没空看。
3.迎着头往前滚一般蹭不到,稍微晚一点滚。
4.红蛾子激光是锁脚的,绕圈一直走动就行。不过最好别让红蛾子形态出来。
5.我选择下一把。
6.开局固定网右前远处有两个柱子可以帮你判定方向,往柱子中间走。后续的王冰每个大都打断一般就不飞天了。真飞了对准头的正中往前走一般不会被砸到,快撞到了滚一次。
7.随便躲,人马每个招之间都是会顿一下的,不要贪刀就行。大运之前有三四下跺脚的准备动作,提前跑。
2025年11月27日 01点11分 6
level 8
深5数值的前提下。
1.牢布的地火,练贴身立回,他开天落点附近的地面不会有地火,就躲他剑气地火就好了。你(或者队友)可以在他落地点附近丢一个装备,就保持在装备附近战斗。
2. 普冰的碎碎冰。一阶段(爆气前)的冰踩了只会有冻伤不会有伤害,二阶段主要场地会随机生成冰刺,这个很容易混在一起,冰刺出现前那个地方会有光亮特效,建议无脑远离就好了(这就是普冰比王冰恶心的点)
3. 大嘴的风,贴他右腿往胯下滚,本质是多段判定(嘴+风),如果滚嘴会被风抓滚,所以贴腿躲咬单纯滚风就好了。
4. 王虫红蛾子的天女散花,往一个方向一直跑就行了,甚至不用疾跑,按住B一直跑就行了,追不上你的,但是要控一下精力。
5. 无减仇的马羊头:这个要从开始就铺垫了,大概原则是,如果没法把罪人清掉,那就从他出来开始就不要摸他,这样等混战罪人会锁定最近的目标。另外,隐士马王羊就是用快后摇法术慢慢打,咏唱-2很重要,没有的话输了不冤。
6. 王冰的冰块雨。B站搜一下1级无伤王冰龙视频,大概原则是第一波迎着冰龙跑,第二波向右大概30度斜跑靠近冰龙,看视频可能更直观一点。
7. 大运直接疾跑就行了,他跑步前摇很明显,看他跑过来直接左右横向疾跑就能躲(记得中间回精力),最后一段跑远点。
2025年11月27日 02点11分 7
level 12
不得其名地火贴身绕背
2025年11月27日 03点11分 8
level 9
冰龙能看到的固定大小的是可以踩的,看不见的慢慢长的是不能踩的,你问我看不见怎么避免踩,答案是我不知道,我都看不见了我怎么知道怎么不踩[突然兴奋]我的好词条遗物带了个受击积累死亡,一打冰龙全程盯地板
2025年11月27日 03点11分 9
level 11
牢布的地火衍生是根据大剑的出刀相关的,比如正手斩和突刺就是从牢布右侧衍生,反手斩在左侧,可以根据出刀来选择左右滚来规避远离地火的那一侧。当然一直往右侧滚加一点走位绕圈也基本上不会吃到地火
2025年11月27日 06点11分 10
level 4
1.固定地雷根据开天剑的位置,靠后一点有圆形安全区。连招地火跟剑的挥舞方向相同,三阶段不要急着滚,稍微拉点距离避免吃左上起手的那招反手劈,其他招都不快,确认出招再滚。如果打到单人了可以掏弹反盾,所有带地火的招都能弹。
2.不知道,我是站头前引招,尽量避免出孕吐乐高。转阶段召唤的那个冰柱虚影伤害很高。
3.提前滚靠回距,大嘴修正不强。
4.切向跑,但还是不够稳。一般避免红蛾子出来。
5.我一定要活下去呀。
6.注意观察锁定的谁,两次飞天落地的点位是可以预判的,提前往那边跑,头前有一片安全区。
7.常态往马屁股绕可以解决大多数问题。
2025年12月01日 04点12分 11
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