锤三的远程部队ai怎么这么弱智呢
战锤全面战争吧
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level 7
rt,锤三萌新,玩的时候感觉远程转火延迟特别高,而且经常打一半就a上去近战了,仔细一看发现转火的时候居然是整个兵牌一起转而不是每个兵模自己转几乎浪费一整轮输出,然后在此过程中很容易蹭到近战步兵线然后全都停火上去对砍了,每次转火只能手动拖阵型到合适的位置之后选目标,但还是费时间只是不会上去送了[喷]
2025年11月26日 16点11分 1
level 7
3的ai一直有毛病
2025年11月26日 16点11分 2
level 6
ca在地形和ai上恶心远程,再加上修不好的远程bug,锤3除非是给自己上强度,不然不推荐玩远程
2025年11月26日 16点11分 3
@户山今日澄 大部分骑射数值不够,当不了主力,炮因为ca地形下毒没以前好用了,步射也只能玩矮爷的那几个数值怪,靠数值来弥补其他的毒点
2025年11月26日 16点11分
感觉只有骑射好用,然后炮因为模组少射程远也没啥影响,步射只有基斯里夫那种被贴脸直接换武器开砍的比较行了
2025年11月26日 16点11分
level 11
因为把ai的智力加强之后,战斗中的算力会优先分配给ai,人特别多的时候别说远程了,近战部队都有延迟
2025年11月26日 16点11分 4
Od3
@户山今日澄 之前是以阵型中心为原点转圈的,现在ca不知道哪个版本改了
2025年11月26日 16点11分
Od3
@户山今日澄 现在玩抗射要手动调远程攻击对象,要是你让他跟着对面移动的兵牌射,弓兵转向之后要么和别的远程互卡,要么就直接卡进步兵线了,所以建议阵型拉正方形,虽然怕法术和炮,但也好处理,说实话现在玩纯抗射有时候挺恶心的[呵呵]
2025年11月26日 16点11分
@Od3 是的太tm抽象了,放着不管发现远程在哪儿混成一坨,瞎走瞎转互相卡,如果不开防御模式。还会自己走上去送[滑稽]
2025年11月26日 16点11分
跟算力没关系啊,是转火的时候远程要走路才能转而不是原地转,就算拉阵型手动转火他还是有走路时间啊
2025年11月26日 16点11分
level 11
属于底层代码问题
MOD大佬们也找不到原因,
只能推测是在某个补丁更新后,在转向时候兵牌里的兵会向内聚集,然后又因为碰撞体积问题卡在一起。
之后为了修缮这个问题,CA把兵牌内的步兵强制保持一定间隔,但是失败了。
再然后为了修正上次的BUG 和失败,把整个兵牌的转移坐标放在了兵牌的左上角。这样确实不会聚集和分散了,但是每次手动点击攻击时候,会按照左上角为坐标旋转兵牌。。
[阴险]

属于是
屎山代码发力了。。。。
连带的AI BUG 还有不射击问题,最初锤3 版本 远程部队是可以混在近战里射击的,这个实际实现起来是通过AI每个模组不会被自己军队遮挡视野实现的,然后被当做BUG 修复了。结果就是每个模组都需要在能目视目标时候才会稳定开火,但是这个目视又不能透过自己人的模组,造成你看上去 他应该有射界,但是兵牌里某个作为中心的单位看不见时候 他就不射击。
这也是MOD 解决不了的代码屎山。。。
2025年11月26日 16点11分 5
所以兵牌叠加射击其实是可以恢复的对吗
2025年11月26日 17点11分
@云化龙风成虎 玩家层面 大概恢复不了,只能模拟,比如去掉友军伤害 去掉瞄准要求 但是初版那种可能还得ca来。
2025年11月26日 17点11分
@Randgriz 并不是bug,当时更新改动,然后大伙发现这招太无敌了直射火力直接叠到前排就解决了所有问题,pvp全是这个,然后就改回去了
2025年11月26日 17点11分
@嘿就嘿九 那可能我记错了,当初好像是当作BUG修了。。
2025年11月26日 17点11分
level 9
每次选目标射击都得往前蹭两步,气死我了
2025年11月26日 17点11分 6
level 7
体感上跟具体兵牌也有关,我之前玩暗精用暗影的时候感觉特别明显,让他转火射另一方向敌队的时候,明明已经在射程里了,他还是要往前移动几个身位打乱掉阵型,以前用别的曲射部队没这么折磨过
2025年11月26日 17点11分 7
level 13
是的,明明在射程里了,他非得往前面蹭两步
2025年11月26日 17点11分 8
level 10
没错,楼主说的对,感觉锤二的时候都没有这种情况
2025年11月26日 17点11分 9
level 9
摆阵的时候不要摆成长条,摆正方形
远程别拉成一条线
带点纵身和交叉火力
但这些也只能稍微缓解上面说的困境
总结还是ca代码小子不干人事
2025年11月26日 23点11分 10
我玩努恩已经在用铁甲军摆鱼鳞阵了,问题是每一队远程兵牌都得微操拉阵型转火,ai的突后排意愿还特别强,得准备好机动近战单位随时往上填,只有一队还好点,两队一起上还得在战场上同时操作两个地方的两堆兵牌,打完一把汗流浃背
2025年11月27日 00点11分
level 7
感觉玩步射还不如去玩骑兵,锤三骑兵能直接冲穿阵线,就算没冲穿也很容易拉冲不会被卡住,之前玩基斯里夫狮鹫军团叠出来将近两百冲一百多速还有绿腿,能把混沌矮人的步兵一脚踹飞,小时候看这集跟着贝利撒留光复罗马故土了
话说锤三巴托骑兵跟基斯里夫比怎么样,秩序阵营还有更好的骑兵玩吗?
2025年11月27日 00点11分 11
锤三马骑兵都比较疲软,得要怪兽骑兵才好
2025年11月27日 02点11分
@战锤三俗手 已经比锤二强不少了,锤二根本冲不动人而且有一个模组卡住就全队拉不出来了 怪骑有什么比较好用的吗,基斯里夫那个熊骑兵玩着不像怪骑像怪步
2025年11月27日 03点11分
巴托吧,圣杯和马鹫还是不错的。之前有个版本把圣杯体积调大了,完全就是推土机。湖神仙女初始带的那队把把700杀。后面改回去了。我打了回调mod回去爽了。
2025年11月27日 04点11分
level 8
有时候是地形问题,不过我都锁了盾牌有时候远程还是会走上去
2025年11月27日 01点11分 12
level 7
玩完努恩再看基斯里夫的远程真是一坨啊,虽然三个专属法系有减速的冰封术、加射程精度的顺风术和减甲减盾/加伤减装填的女巫诅咒/祝福,但科技是真不给加成啊。这海盗的武器没有抬枪没有手榴弹就算了,怎么连火枪都没有只有手枪啊?射击军唯一的专属科技居然是加近战反大和弹药也是神人了,冰雪禁卫虽然能吃的科技多但也全是近战方面,远程只加一点点破甲
2025年11月27日 16点11分 13
哦对了,牧首的buff也全都不作用于远程,那个加40攻的神秘光环真是绿皮核心科技,要是再给一个减40%装填的远程版本多好
2025年11月27日 16点11分
level 7
感觉基斯里夫这些远程兵除了哥萨是带点近战能力的小弓,剩下的都是带点远程能力的近战,也不用考虑抗线,接战之前放两轮buff法术延长射击窗口集火一下关键目标,然后直接切近战砍就行了
要不射击军科技那20%弹药我也不要了,给我换个抵御大型冲锋吧,反正除了守城战也没机会把弹药打完
2025年11月27日 16点11分 14
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