level 10
serea
楼主
鉴于大家都在研究蔷薇妖,此贴就来讨论一下不一样的话题。
开门见山,个人认为之前版本的奥义妖仅靠彩弓加圣德芬的组合,致胜手段相比土法来说过于单一。当下个版本妖精加强后,把蔷薇纳入新奥义妖的planb致胜手段是个很可行的思路。
支持我这个思路的核心要点主要有以下两个:
1 卡牌调整后的蔷薇对1费卡的依赖性大幅降低,奥义妖可能会携带的2费卡也能成为蔷薇的子弹。
2 提泰妮娅可以在卡组不携带任何1费卡的情况下,不吃豆大量生产蔷薇的子弹,本身也是一张较为通用的进化单解,不会过多破坏奥义妖的结构。
卡组核心思路为:中前期以奥义妖的致胜思路刷进化,以彩弓加圣德芬的组合削减对手生命,同时偷偷用提泰妮娅慢慢积累蔷薇的子弹。当以上手段不足以致胜时,后期用2费卡牌加1费妖精转化为蔷薇的子弹斩杀对手。
本人暂时研究的卡组如下:

2025年11月25日 09点11分
1
开门见山,个人认为之前版本的奥义妖仅靠彩弓加圣德芬的组合,致胜手段相比土法来说过于单一。当下个版本妖精加强后,把蔷薇纳入新奥义妖的planb致胜手段是个很可行的思路。
支持我这个思路的核心要点主要有以下两个:
1 卡牌调整后的蔷薇对1费卡的依赖性大幅降低,奥义妖可能会携带的2费卡也能成为蔷薇的子弹。
2 提泰妮娅可以在卡组不携带任何1费卡的情况下,不吃豆大量生产蔷薇的子弹,本身也是一张较为通用的进化单解,不会过多破坏奥义妖的结构。
卡组核心思路为:中前期以奥义妖的致胜思路刷进化,以彩弓加圣德芬的组合削减对手生命,同时偷偷用提泰妮娅慢慢积累蔷薇的子弹。当以上手段不足以致胜时,后期用2费卡牌加1费妖精转化为蔷薇的子弹斩杀对手。
本人暂时研究的卡组如下:

