究极附庸玩家给予你的究极附庸教学以及对于文化的深度理解!
欧陆风云5吧
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level 7
首先说明一下我的这些经验是怎么得来的,因为作为老老P社玩家,我玩P社游戏不喜欢玩大国,开局上手的永远是地狱级小国,比如这段时间玩的就主要为两个国家里加和加扎里亚(就是卡法那个地方的小国,热那亚在克里米亚的附庸),知道的玩家应该看出来了,这两个小国在不转换文化的情况下,周遭的地缘环境可谓极其恶劣,比如里加主流文化为德意志组文化,但周围的地大多数都是拉脱维亚等等波罗的海组文化,而且由于历史原因,这些文化对于德意志波罗的海文化的好感是两个叉,你接纳一个至少4容量,更别说整合了,你可以玩到明天天亮也玩不完,所以这个时候放附庸就很重要了,让附庸帮你吃地,但问题又出现了,里加就一座城市,国家体量太小,就算附庸帮你造好了核心,你也没法吞并他,因为这一代附庸是一个省一个省放的,你的体量太小吞并他速度非常慢,全吃完要到猴年马月了。加扎里亚也有同样的问题,克里米亚大草原地区,文化特别多,希腊组文化,本都文化,蒙古文化,东斯拉夫组的文化,钦察组文化,高加索组切尔克斯文化,阿兰组文化,摩尔达维亚组文化,都在你的扩张路上,而你自己更奇葩了你是意大利组的利古里亚文化,那如何解决呢,这篇文章就来教你,让你玩加扎里亚也可以在1450年前就将本土全部意大利化而且整合为核心。
2025年11月24日 08点11分 1
level 3
lz
快写[吐舌]
2025年11月24日 09点11分 2
level 7
先讲附庸放地的技巧,首先明确一点不同类型的附庸一般忠诚度是单独计算的,这个不难理解对吧,那接下来就来讲如何放地,你放地给附庸是为了方便日后你吞并他让他帮你更快整合,但有时候放地却会适得其反,你会发现附庸整合的比你都慢,原因在于文化,由于这一代放地是一个省一个省的放的,而你在这个省放出来的附庸,首都是你在这个省的省会,并且他的国家文化和宗教也是以他的首都文化保持一致的,这就导致有时候会出现一种情况,一个省里有两种文化,比如省会是法兰西文化而另外三块块地是英格兰文化,于是这种情况下,你放出来的附庸主流文化是法兰西,但他却要整合三块英格兰文化的地,这就导致他没法吃到主流文化整合加100%速度的buff,而且如果英格兰的文化传统远高于法兰西的文化影响力的话,就会导致还会有一个最大减少50%速度的buff,所以这就会使得你附庸整合的很慢,那如果遇到这种问题怎么解决,无非就两种方法一种就是省内解决一种是省外解决也就是找你是英格兰文化的附庸让他来帮你整合,但更有效的方式是省内解决,其实就是如何把一个省分成两个附庸,方法就是你先把法兰西的附庸放出来,然后用获取领土的选项连续问他要三块英格兰文化的地,因为你要一次地加20独立倾向(不是忠诚度,是减少忠诚度的一个buff),如果超过50就不能再要了,三次则为60所以你刚放出来的附庸一次只能要三个地(记住这个规则,很重要❗️),在这种情况下,你就可以用你要来的那三块英格兰的地重新成立一个附庸,由于你把法兰西文化的地给你之前的那个附庸了,所以这个时候你在这个省的省会就会变为给你持有的那三块英格兰地的其中一块,这个时候再在这个省成立附庸,这个新附庸就是英格兰文化的了,他整合这三块地就是有100%文化buff的了。 请记住在这个例子当中我所提及的一些技巧,因为我等会要讲到的进阶技巧也要用到以上规则。
2025年11月24日 09点11分 3
额,有些没看明白,比如我大明江淮文化,想要让附庸快点转江淮是尽量让放出来的附庸的地都是同一种文化是这个意思吗?
2025年11月24日 11点11分
@吧友屠夫马拉凯 转文化后面有写
2025年11月24日 12点11分
level 8
抓紧更
2025年11月24日 09点11分 4
level 7
于是这个时候有同学要问了,如果一个省四块地,四个不同的文化怎么办呢,这个时候就请你记住我刚刚在上面提到的规则,获取领土然后放附庸,在这种情况下,你也可以将一个省根据各自的文化分成四份,其实就是你在一个省里把建立附庸然后获取领土,然后再建立一个新的附庸重复三次,你就可以把一个省按照文化分成四份了,因为获取领土这个独立倾向的buff是针对单个附庸的,也就是你放出A 获取A的领土,独立倾向加在A身上,获取A领土后放出B,再获取B领土,这个第二次独立倾向则加在B上,以此类推,但记住我刚刚说过要记住的那个规则,刚放出来的附庸一次最多要三块地所以如果你遇到一个省有五块地的情况,而每块地都是一个不同的文化(这个假设很极端,游戏中基本没有五块不同文化在一个省的情况,这里只是做最差的考虑),这个时候就要用到一些其他的方法来对付了。
2025年11月24日 09点11分 5
翻译:小国太小吃不下附庸,得用特殊刀法细细切做臊子,还要分开不同味道吃[笑眼]
2025年11月24日 19点11分
level 7
只能附庸流,刚打下来的地放附庸,反手获取领土就有核心[笑眼]
2025年11月24日 09点11分 6
历史附庸才会当场有核心
2025年11月24日 09点11分
@想要去克里米亚草原 原来如此,那应该放完附庸,等他造完核再转文化
2025年11月24日 09点11分
@tiafaf 你已经学会抢答了,我等会就要讲这个
2025年11月24日 09点11分
level 8
就是一个地点一个附庸呗
2025年11月24日 09点11分 7
你要一个地点一个附庸,你外交容量会炸掉,而且每次吞并之后要等很久才能吞下一个。
2025年11月24日 09点11分
@想要去克里米亚草原 你这样地图不是一个地点一个附庸?
2025年11月24日 09点11分
@前行的蛋 没写完呢,这里只是教应对一个省内多文化如何做。
2025年11月24日 09点11分
level 7
其次另外一种情况导致附庸整合速度过慢,就是一个省太多地了,附庸加上首都和省内其他的地超过三块,整合速度就要十年左右了,但这个速度对于大国其实也不是不能接受,因为大国可以直接用体量优势直接吞并附庸,而规则本身就要求附庸创造十年以后才能进行吞并,所以如果你是大国其实就不用在意这个,但对于小国来说,你的一个附庸最好多整合三块地,不能让一个附庸整合超过三块地,最多最多如果你不太在意时间的话比如这个省本来就是你日后才要发展的地区,那也不要超过四块,为什么?因为我刚刚讲过的那个规则,在0独立倾向的情况下,你一次性最多只能要三块地,所以你作为小国想要快速吞并附庸的最佳方法就是当你要吞并他时,他只剩一块地了,这样体量差距最小,你吞得最快,而你保持他最多只能有四块地的情况下,你就能在你想要一口吞他的时候连要三块,然后再吞并他,这样他被你要地的同时体量减少,而你要地以后体量反向增加,整合速度更快。但又有一个问题出现了,很多游戏内的省份地块数量都大于三块地或者四块地,那该怎么办呢,难道要像我在上文提到的那样,一个省建多个附庸吗,可以这么做,在极端条件下,但并不推荐这么做,因为这样效率太慢了,有更好的解决方法。
2025年11月24日 09点11分 8
level 7
在这里给上面两个内容打个补丁,首先体量不是按地块计算的,要看地块的具体人口数量,所以在放附庸的时候,请你也要考虑人口数量,不然人家一块地十万人,你也一样整合不动。
2025年11月24日 09点11分 9
level 7
接下来就要讲到跨省整合了,刚刚讲到如果一个省地块太多怎么办,还是两种解决方法,在不考虑文化的情况下,省内解决和省外解决,先讲省外解决,你要知道你的附庸国跟你是一样的,在基础条件下,你们都有两个内阁或者说你有几个内阁他就有几个内阁,因为政府改革和科技都是一样的的,而内阁整合省份是一个省一个省计算的,一个内阁整合一个省,速度是单独计算的,所以如果你旁边有另外一个你自己的附庸,他整合的省份数量没有超过他的内阁数量,那么在这种情况下,你是可以把一个五块地的省放出来,再要两块地,然后把这两块地塞给一个不同省且有内阁整合槽位的附庸,让别的省的附庸来帮你整合这个省的地,这样你本省的附庸只需要整合三块地,而别省附庸在这个省只要整合两块地,这样的速度就快得多,因为一个省的整合速度是单独计算的,即使你的别省附庸同时在整合自己省的三块和你塞给他的这两块其他省的地,他的整合速度也不会按照五块计算,而是一个省三块,一个省两块同时进行,整合两块地的速度就非常快了,但是我也说了这是在不考虑文化的情况下,当你要考虑文化的时候,情况就复杂得多。
2025年11月24日 09点11分 10
level 7
这个地方给上文打个补丁,如果遇到一个省六块地以上的,那就推荐省内解决,也就是一个省放两个附庸,如果有七块八块,那就可以两种方法都用,也可以用多个他省附庸来整合。其次一个附庸国的内阁数量是跟你来的,但要注意⚠️他的国家等级,他的国家等级可能影响他的内阁数量,你是王国不代表他是王国,其次如果数量多的话,是可以同时整省加外省总共三到四个省的地的,但是外省数量不能太多,因为这样就不能利用这种跨省效率了,导致速度没啥区别,而且你要知道,你吞并他的话肯定是想要一整个吞掉的,如果他本省整合完了,外省没整合完,你就只能等他整合完所有省份才能吞并,那样会大大降低效率,所以时间最长得省份应该为本省,外省整合必须比本省短。
2025年11月24日 10点11分 11
level 7
跨省整合的高效率体现在,你获取领土的速度是要根据独立倾向计算的,如果你给他两个省就算两个省同时整合好,你也只能先要三块地,再等时间一点点要,最后将它吞并,但如果你是让他外省的地先整合好,你就可以利用这个时间差,先要了外省的地,等本省整合好了再要本省的地,把它压缩到最小进行吞并,所以在不考虑文化的情况下,每个附庸跨省犬牙交错是最理想的状态。
2025年11月24日 10点11分 12
想法挺好,执行起来可能太费手了
2025年11月24日 14点11分
level 7
但你可以看到我在上文当中都有一个假设,就是一个附庸最多跨两个省,就是本省和外省,因为毕竟你要地可不是跟省有关系,如果一个附庸跨省过多,虽然整合快,但她体量太大,你获取领土压缩它体量也是要时间的,所以最佳方法举个例子一个六地的省分成两半每个附庸给三块,再给两块别省的地给它们,这样3加2的方式就很快了。
2025年11月24日 10点11分 13
level 7
重点⚠️以上全文所提到的获取领土也就是要地,都有一个前提就是你要它一块地必须你的本土与那块地接壤或者有海岸线隔海接壤,否则你是不能隔空要到你想要的地的!
2025年11月24日 10点11分 14
可以手里捏一个附近不整合的地点,等要了整好的地再把未整合地点塞给他
2025年11月24日 14点11分
level 7
接下来我们将文化带入进来,文化你要知道有文化影响力和文化传统,影响力为攻击力,传统为防御力,如果一个文化的影响力大于另一个文化的传统,则可以最多获得百分之50的整合加成,但需要注意的是绝大多数情况下文化传统都要高一些,所以看好这个情况。如果整合地区的文化就是整合国家的主流文化则可以获得百分百的加成,所以我们最佳的情况则是让本文化的国家整合本文化的地。这里结合好我之前讲的跨省整合的方法,你就知道该要如何将不同省的同文化地交给一个附庸进行整合了,但有时候会有一种情况,就是同文化的地中间隔了一个其他文化怎么办,这种情况可以先把地给附庸让他一直延伸到你要它整合的本文化地上,然后再用获取领土的方式将隔在中间的异文化的地要回来,以达成飞地跨省整合同文化地的方式,还可以一直保持跨省整合的节奏,其次对于想要附庸帮你整合文化的朋友们,请记住以下几点,首先你要让附庸整合完了再转文化,因为这样才不会降低附庸整合的速度,不然它就吃不到百分百这个buff,其次请你注意你给他选择的附庸国领袖,最好是你自己文化的或者其他文化的,如果你选择的领袖是法兰西人整合法兰西的地,然后再让他转成英格兰,那只是国家主流文化转了,地和领袖文化是不会转变的,过一会它又会自己转回法兰西,你等于白忙活一趟,最好附庸帮你洗地也是有内阁要求的,假如它有两个内阁,你又给了他两个省,他的内阁都在整合那就不会帮你洗文化,还有就是只有在附庸是忠诚的附庸时,他才会积极的帮你洗文化否则他会什么文化也不洗,或者只洗自己首都的文化。
2025年11月24日 10点11分 15
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