level 10
薛昂啸天
楼主
推广语:朋友~ 想要运筹于帷幄之中,决胜于千里之外吗?想要将中国的队标挂在世界排名的前列吗?想要拥有自己的世界排名吗?来吧加入uniwar,加入CHN战队吧。
此游戏支持单机,以及全球联网对战,完全免费,联网对战时对流量消耗极低,大家敬请放心。
里面的打法变化万千,光写是写不完的,我也只是起到抛砖引玉的作用,这上面你能遇到各个国家的对手,有好多对手都挂着队标。其实最为光荣的是当自己击败对手时,每次都会发一个Im chinese,好些对手都会回一个,great china!!! 我相信你也能都做到,为了更多的人能够加入uniwar的队伍中来,希望你顶一下,不胜感谢!!!您有何问题都可以提出,我会尽快为您解答。
第一:统归一下所有兵种的名称
虫族
im
感染者
ud
蚂蚁
sm
蜜蜂
inf
蝎子
ga
飞龙
pin
巨钳兽 大牛
wym
眼镜蛇 刺蛇
lev
海怪
人族
me
改编者
mar
机枪兵
eng
工程师
mara
突击车
tank
坦克
heli
直升机
bat
爱国者
des
巡洋舰
神族
cu
潜行者
mc
机械兵
al
控制器
sd
奔袭舰
el
方向盘 艾利菲斯
pt
等离子
wl
漫步者
hd
海王号
第二:各个种族的单位分析
虫族
特点:高机动性,对于地形的适应性强,恢复能力强,空军强大,上手快。
蚂蚁:蚂蚁的埋地(埋地钻出来后攻击的那一下攻击力很强,埋地的蚂蚁被重甲的单位踩上之后会掉一滴血,可以被踩死)能很好的偷袭对手,并且是三个种族低等兵中移动力最快的,能够很好的抢占战略要地,也能很好的卡位保护自己的高级单位,蚂蚁是虫族最为重要的兵种,在此要说明一点,虫族内战很多人只爆大量的空军,其实可以造一两只蚂蚁当做肉盾,利用卡位能够很好的限制对手,但不能对空是其弱点。
蝎子:蝎子是虫族的治疗单位,站在它的周围的单位可以得到基础回复值乘以三的效果,虫族在设计上是克制人族的,主要就是体现在蝎子能够同化(将对方的兵变成自己的)人族的机枪兵,并且能够对人族的单位施放瘟疫(身上有瘟疫的单位每回合的开始掉一滴血,并且附带传染效果,只有对方单位站在工程师周围方可解毒,毒是毒不死人的,最多让对手剩一滴血)活用蝎子能让己方单位有起死回生的效果。
蜜蜂:最便宜的空中单位,并且具有1~2的攻击距离,小地图上爆蜜蜂的战术让人非常头疼,蜜蜂的视野也不错初期侦查可以用到。
飞龙:性价比很高的空中单位,恢复能力很强,尤其配合蝎子之后一次回复6滴血。因其良好的移动力还有无视地形,可以占据有利位置限制对手的走位,(注意有基地的地方,经过基地需要耗费4点移动力,)。
巨钳兽:虫族的地面上的高级兵种,拥有不错的攻击和防御,和飞龙一样的高恢复力,但对空能力有所欠缺,并且由于地形的限制,虫族内战很少出场,但对付神族时,是必不可少的单位。
刺蛇;虫族的远程单位,拥有1~3格的攻击范围,并且能够移动后攻击,有很多地图人族喜欢运用直升机步兵流,可以运用刺蛇配合蚂蚁是能够XX的,因其防御力非常低,一定要注意保护。
海怪:三个种族中最便宜的海军,良好的射程,还有最大的视野。面对人族的船会有较大的劣势,一定要注意配合蝎子的补给和需要聚集一定的数量,在面对神族的海王号时,需要配合飞龙进行攻击。
人族
特点:灵活,擅长游击战术,高连击,高爆发(配合后面讲到的苯环理论会有意想不到的效果),拥有最强大的空军和海军单位。
机枪兵:能够对空对地攻击,有着中等的移动力,在占据山脉森林等有利地形下会有很不错的攻击输出以及防御力。在小型地图上配合直升机是人族的主流战术。
工程师:人族的医疗单位,站在它的周围的单位可以得到基础回复值乘以二的效果,人族在设计上是克制神族的,主要体现在工程师可以同化神族的机械兵,并且拥有强大的EMP(能够使得被作用到的神族单位丧失一回合行动能力,己方单位可在被作用单位身边自由移动,并且己方单位攻击被作用到的单位时不受反伤),对战神族时在小地图上或者两个基地距离很近时可以考虑出一下工程师,EMP能够很好的限制对手,是改变战局的关键。
2011年03月13日 01点03分
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此游戏支持单机,以及全球联网对战,完全免费,联网对战时对流量消耗极低,大家敬请放心。
里面的打法变化万千,光写是写不完的,我也只是起到抛砖引玉的作用,这上面你能遇到各个国家的对手,有好多对手都挂着队标。其实最为光荣的是当自己击败对手时,每次都会发一个Im chinese,好些对手都会回一个,great china!!! 我相信你也能都做到,为了更多的人能够加入uniwar的队伍中来,希望你顶一下,不胜感谢!!!您有何问题都可以提出,我会尽快为您解答。
第一:统归一下所有兵种的名称
虫族
im
感染者
ud
蚂蚁
sm
蜜蜂
inf
蝎子
ga
飞龙
pin
巨钳兽 大牛
wym
眼镜蛇 刺蛇
lev
海怪
人族
me
改编者
mar
机枪兵
eng
工程师
mara
突击车
tank
坦克
heli
直升机
bat
爱国者
des
巡洋舰
神族
cu
潜行者
mc
机械兵
al
控制器
sd
奔袭舰
el
方向盘 艾利菲斯
pt
等离子
wl
漫步者
hd
海王号
第二:各个种族的单位分析
虫族
特点:高机动性,对于地形的适应性强,恢复能力强,空军强大,上手快。
蚂蚁:蚂蚁的埋地(埋地钻出来后攻击的那一下攻击力很强,埋地的蚂蚁被重甲的单位踩上之后会掉一滴血,可以被踩死)能很好的偷袭对手,并且是三个种族低等兵中移动力最快的,能够很好的抢占战略要地,也能很好的卡位保护自己的高级单位,蚂蚁是虫族最为重要的兵种,在此要说明一点,虫族内战很多人只爆大量的空军,其实可以造一两只蚂蚁当做肉盾,利用卡位能够很好的限制对手,但不能对空是其弱点。
蝎子:蝎子是虫族的治疗单位,站在它的周围的单位可以得到基础回复值乘以三的效果,虫族在设计上是克制人族的,主要就是体现在蝎子能够同化(将对方的兵变成自己的)人族的机枪兵,并且能够对人族的单位施放瘟疫(身上有瘟疫的单位每回合的开始掉一滴血,并且附带传染效果,只有对方单位站在工程师周围方可解毒,毒是毒不死人的,最多让对手剩一滴血)活用蝎子能让己方单位有起死回生的效果。
蜜蜂:最便宜的空中单位,并且具有1~2的攻击距离,小地图上爆蜜蜂的战术让人非常头疼,蜜蜂的视野也不错初期侦查可以用到。
飞龙:性价比很高的空中单位,恢复能力很强,尤其配合蝎子之后一次回复6滴血。因其良好的移动力还有无视地形,可以占据有利位置限制对手的走位,(注意有基地的地方,经过基地需要耗费4点移动力,)。
巨钳兽:虫族的地面上的高级兵种,拥有不错的攻击和防御,和飞龙一样的高恢复力,但对空能力有所欠缺,并且由于地形的限制,虫族内战很少出场,但对付神族时,是必不可少的单位。
刺蛇;虫族的远程单位,拥有1~3格的攻击范围,并且能够移动后攻击,有很多地图人族喜欢运用直升机步兵流,可以运用刺蛇配合蚂蚁是能够XX的,因其防御力非常低,一定要注意保护。
海怪:三个种族中最便宜的海军,良好的射程,还有最大的视野。面对人族的船会有较大的劣势,一定要注意配合蝎子的补给和需要聚集一定的数量,在面对神族的海王号时,需要配合飞龙进行攻击。
人族
特点:灵活,擅长游击战术,高连击,高爆发(配合后面讲到的苯环理论会有意想不到的效果),拥有最强大的空军和海军单位。
机枪兵:能够对空对地攻击,有着中等的移动力,在占据山脉森林等有利地形下会有很不错的攻击输出以及防御力。在小型地图上配合直升机是人族的主流战术。
工程师:人族的医疗单位,站在它的周围的单位可以得到基础回复值乘以二的效果,人族在设计上是克制神族的,主要体现在工程师可以同化神族的机械兵,并且拥有强大的EMP(能够使得被作用到的神族单位丧失一回合行动能力,己方单位可在被作用单位身边自由移动,并且己方单位攻击被作用到的单位时不受反伤),对战神族时在小地图上或者两个基地距离很近时可以考虑出一下工程师,EMP能够很好的限制对手,是改变战局的关键。