重玩辐射4,取回了“最好忘却的记忆”
辐射4吧
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level 1
设计师:哇,你看我们的游戏建造系统像MC一样厉害!你看我们的谜题堪比传送门一样有趣!
取回记忆终于知道当年为什么主线玩到三方之后就直接速通了,真是弱智的一群设计师
2025年11月18日 13点11分 1
level 13
什么?你喜欢建造?在我们辐射4里,每个建筑地点的地形都是不平的,也不准你删除杂草灌木丛与垃圾,NPC寻路系统单一,建筑容量有限制,无法刷新状态,家具浮空穿模。[滑稽]
2025年11月18日 14点11分 2
老实说,如果用scrap everything把灌木和地上的材质都删掉,反而没那味了。地基也有这种问题。我玩到最后还是回归原版废土风建筑,地基也不用了,
2025年12月01日 23点12分
@captainzaza 放一个地基。然后杂草与小树依然穿模从中间穿出来[捂嘴笑]
2025年12月02日 01点12分
@乔乔与杰洛 主要是,如果想避免这种问题,就得把地基拉的很高。我现在选择无视灌木和杂草了,用栅栏围起来,用变种果或者刀片谷或者绿植盖住是一种办法。
2025年12月02日 01点12分
@captainzaza 恐怕是穿模让建筑档绷不住吧,直接拉三层平台放炮台的就无所谓了
2025年12月02日 03点12分
level 1
感觉没什么难度,比传送门简单多了。就是画面太丑了。传送门可不是这种画面档次
2025年11月18日 22点11分 3
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