在选精侯、选帝侯、选基侯之后,什么时候有选旦侯啊😦😦
战锤全面战争吧
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level 8
heartSIFK 楼主
高精帝国基斯里夫都有自己的特殊机制了。震旦玩起来还是好白板。对我这种娱乐党来说,兵种、强度啥的都无所谓。但是架不住震旦太无聊了。每次玩妙影就前期跑跑商队,剿剿
鼠鼠
能让我玩起来感觉自己在玩震旦,其他时间感觉在玩白板派系。无聊到把科技、建筑的文本看了几遍了都
2025年11月18日 05点11分 1
level 8
heartSIFK 楼主
不要求有多复杂,直接选帝侯机制换皮都蛮不错的。再来个震旦省兵就满足了。然后多加点地标和伪传奇,比如把傅远山、侯钱、范明做成伪传奇
2025年11月18日 05点11分 2
选帝侯机制直接让卡皇成为了第二强的帝国派系
2025年11月19日 02点11分
level 8
heartSIFK 楼主
再给巴托来个选帝侯和骑士waaaaaggghhh机制就满足了,ca就可以去吃大分了[呵呵][呵呵][呵呵]
2025年11月18日 05点11分 3
圆桌骑士和十字军东征[吐舌]
2025年11月18日 08点11分
level 10
震旦现在就是内容太少了,除了元伯玩法还行,另外俩龙纯白板[阴险]
只能期待CA下个DLC加紧出震旦。但是介于之前官方说要先出涅芙瑞塔……震旦大概率得等ET才会补内容了。就算ET之前出,按照CA的产能起码也要等上大半年
2025年11月18日 07点11分 4
level 11
震旦不是大一统国度吗?还用选旦?
2025年11月18日 07点11分 5
换皮系统呗,不然内政啥也没有,就盖盖建筑,地标都没几个
2025年11月18日 07点11分
@脱缰狂狼 挺一统的,后面还给猴子管理震旦全境[笑眼][笑眼],那猴跑去跟鼠鼠开展贸易[笑眼][笑眼]
2025年11月18日 15点11分
@heartSIFK 震旦地标mod,几乎所有城都有地标,长城外还给个几个免疫混沌损耗的地标
2025年11月18日 15点11分
level 9
[疑问]震旦 选帝? 你当龙帝无了?
2025年11月18日 07点11分 6
你玩游戏的时候感觉到过龙帝吗?一点交互都没有啊,我到巍京了,龙帝人呢?我这种不了解背景的,只玩游戏的,都不知道龙帝还活着吗。。。
2025年11月18日 07点11分
@heartSIFK 打个 长恒大修MOD吧 你就有事做了 实在不行玩那臃肿的与龙同行 事件多到你烦
2025年11月18日 08点11分
level 13
你是不是在找:十字军之王3
2025年11月18日 08点11分 7
level 9
实在不行搞点龙帝赐福或者龙帝麾下的传奇事务官也行啊,龙帝存在感太弱了
2025年11月18日 08点11分 8
level 12
选帝侯系统说不好,懒狗ca这一块,不过工坊里有个震旦盖特曼系统的。
2025年11月18日 08点11分 9
level 10
我也觉得[小乖]玩妙督师和镔镔,感觉玩起来都没啥奔头。
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因为秩序和补员低,所以罗盘基本锁定天湖和长垣;商队构成又不能自己配,都是随缘放出去,能不能安全回来运气成分远高于战略考量。(还是说大家都会沿着贸易路线发出去?我太菜了做不到[喝酒]
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可以说妙督师和镔镔除了打架都没啥事做,不像元伯还能玩玩国事和叠叠乐,还有个硬主线是造观星台。
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(还有元伯可以和所有人交朋友!我上次就靠这个把卡捷琳和大正教会的关系拉平了!卡捷琳成功合帮!卧槽我巨爽家人们,谁才是真正的永世神选啊.jpg)
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但我个人其实更喜欢镔镔的,背景说他跟凡人很亲近(接地气),本身又是强势的金属法(有强度),还能加近战单位的护甲(肉搏纯爷们),还有拉食人魔佣兵的加成(拉小弟)。这些设定都很对我胃口,奈何除此之外都太白板了,进游戏实在没玩耍的方向。
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怎么说呢,现阶在震旦双龙有点像EU4任务树改进前的大明:机制过分简单也无法提供长期目标,非常乏味。
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私心希望大家说的“艰难决定”到来之前,震旦能有更加丰富的派系特色机制,如果能有强度那更是锦上添花。
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期望不高,能像EU4霸业DLC给大明添加特色任务树和换皮机制那样,给震旦双龙也整点特色系统和换皮机制就行,把罗盘商队长垣宁和啥的都调整一下,整点带劲的长期目标。[小乖]
2025年11月18日 08点11分 10
前面打错字了,是“沿着贸易路线打出去”,我太菜了,不敢跟大金牙翻脸,也不知道怎么处理混沌矮人。[小乖]
2025年11月18日 08点11分
@痴人愚者 要想商路通,就得打造西域都护府
2025年11月18日 09点11分
@香蕉怪🍭 [小乖]我太菜了,都是让大金牙帮我看着西边。
2025年11月18日 09点11分
@痴人愚者 还有空打食人魔么,前期日常处理内部和长垣的威胁,商队事件基本退让还是能勉强活着的
2025年11月18日 10点11分
level 11
大胆一点,镔镔选食侯
2025年11月18日 09点11分 11
level 7
[阴险]震旦有带养成机制才好玩。现在商队和罗盘其实都挺路边的机制。
2025年11月18日 10点11分 12
是啊,一点交互都没有
2025年11月18日 15点11分
@卡机林黛 [阴险]其实可以搞个什么太守制度。一个给一片行省增益。根据任命领主类型,等级和阳阳给不同加成,就好玩起来了。昊天主战争补员,龙裔主秩序发展,经略使主经济和建造。
2025年11月19日 05点11分
level 13
说给震旦增强机制那没问题,给震旦做选帝侯必被喷。
2025年11月18日 14点11分 13
大一统也可以选帝侯机制换皮,不妨碍的。把名字改成任命总督就好了。抄基斯里夫的盖特曼。而且说实话,震旦开局四分五裂的也看不出统一在哪,做个选旦侯,几个派系搞搞宫廷zz蛮好的
2025年11月18日 15点11分
level 11
选什么选,我震旦制度龙帝至尊统御天下,各位龙子镇守四方的高度中央集权,选什么侯?你还想裂土分国不成
2025年11月18日 14点11分 14
大一统也可以选帝侯机制换皮,不妨碍的。把名字改成任命总督就好了。抄基斯里夫的盖特曼。而且说实话,震旦开局四分五裂的也看不出统一在哪,做个选旦侯,几个派系搞搞宫廷zz蛮好的
2025年11月18日 15点11分
level 12
选帝🐉
2025年11月18日 14点11分 16
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