狂舞巨枫🍀 脱缰狂狼
我们不站在任何一边,因为没人站在我们这边…
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极难木精灵双子:为了试试隼骑兵能杀多少,功利地让其他部队罚站 之前我发的一个图片,隼骑兵最多一支杀到了100多人,本来也不是很多,没必要单独说。就是说明隼骑兵用得好也有一定杀伤力而已。结果有人说杀的是绿皮没有代表性。还有人说如果守城隼骑兵就不好打了。 这不放假回来,我刚拿到一个城就刚好遇到矮人攻打,于是试着用隼骑兵来守一波。为了多杀一些,还功利地让守军和援军都在城里罚站,全程围观。这次换了集体先锋部署先局部击杀的打法,仍然很好使。敌人都没人能进到城内碰我罚站的部队。最多一支隼骑兵杀到了96人,不过杀的是矮人长须、铁龙手、重矢弩手这些,总比绿皮那些有代表性了吧?不过,双子这个档现在已经没有太多难度了,我就是试试各种战术战法,其实不喜欢的可以不用看。 同样是飞行特色派系,蜥蜴人小飞侠的两种翼龙比起隼骑兵客观来说确实是难用很多,射程短难以发挥机动优势,远程伤害也明显低不少,近身能力更是差很多,关键没有近身破甲,投石比导弹用起来费脑费手多了,但效果往往还比不上,小飞侠自身的能力比双子更是差得远了,还不能打造装备……不是很好用,打个绿皮都费老鼻子劲了,(不好意思还是绿皮),不好用我不会硬说好用的,可能是我不太会用他吧?感觉小飞侠的空军才是需要加强一波了。
极难木精双子:试试隼骑兵是否还好用,结果法师两小弓打出史诗大捷 最近在吧里看到一些人说木精灵双子很弱了,长弓阿帕奇已经不能用了。还以为又被CA悄悄削弱了呢……所以国企紧急开了个双极难的档试一下。实际一用,长弓阿帕奇还是非常强啊! 我主队只有大量隼骑兵+少量小弓,一样四处平推,多局自动惨败的局手动都轻松吊打,并没体会到弱呢?现在40多回合,已经拿下了6棵树,全派系都只有两个树人领主,两只树人而已,但矮人、暗精、鼠人、绿皮、震旦、帝国、恐虐、奸奇、基斯里夫全都交战了,也没有遇到什么难处理的敌人。 主队隼骑兵每场都是主力,从白板都一路打到了两杠金,可见其强度。对付矮子这种苦主,一队打两队那也很轻松,那些什么铁龙炮、喷火兵那也都只能杀到几个人……个人认为关键还是要利用好机动优势,而不是硬挺脖子、站死了对撸、换战损,那样的打法略显原始,自然上限不高了。 前线打得不亦乐乎的时候,基斯里夫老巫婆没征兆的偷袭我的巫女林,仅靠飞回来的半个满编加全部现召的精英兵,配合城防就顶住了基斯里夫五六只队伍的轮番合击。就在主力已经全残了的时候,对方不知道从哪来又摸出来大半队满血的队伍,我残血的树人领主躲在树林开始都没敢冲最前面,这回硬是靠法师和两只小弓为主力打出了史诗大捷,弓箭小兵用得好还是可以主宰战场的。
不玩巨兽抱团更快乐 玩木精灵杜尔苏派系却只会单体抱团那也太浪费了,叠法强的玩法也很爽。这个时候女王和科迪尔才是主角。 女王能把17费的地灵觉醒打骨折到4费,把24费的高级地灵觉醒打折到8费,简直白菜价,而且高级版本还是0法术失误,100%减速,固定范围随便控制误伤,200法强的伤害,配合树人领主的群体网真是谁也跑不了。让我最印象深刻的是有一场我丝血的树精挡住了两队满血的蜥蜴人巨角冷蜥骑兵,一个高级地灵觉醒下去,对面两队直接融化、原地消失、逃跑都没有,关键伤害范围控制得当,这丝血的树精竟然还活着。 面对对方主将时,科迪尔的毁灭魔矢十分好用,这法术锁头稳中,叠到195法强就能瞬间造成3120的破甲杀伤+257点爆炸杀伤(没开大规模部队科迪尔自己也才6000血),看着敌人将领瞬间猝死的感觉挺爽的。而且科迪尔打折能力也挺不错的。9费变4费,高级14费变7费,法术用起来不心疼。 此外,我还给这些叠法强的法师、领主全都装了森林精魂侍从,叠加降低对面的领导力,装了青年麋鹿侍从,叠加我方领导力,装了战舞者鼓手,叠加提升攻击,结果就出现了106攻击力116领导力的剑吟者砍36领导力吧友的名场面,那是一触即溃,神圣巨蜥只有61领导力、三角龙只有52领导力,竟然全都不经砍~
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