狂舞巨枫🍀
脱缰狂狼
我们不站在任何一边,因为没人站在我们这边…
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从数据来看,一发凛冬之心伤害将近三发炼金术伤害了,怎么这么高? 偶然想起,统计一下这些直接伤害的法术,令我吃惊的是——同样是26蓝耗、54秒冷却,高级凛冬之心的平均总伤害伤害达到4496点,而高级炼金术才1592点,一发凛冬之心的伤害快赶上三发炼金术的伤害了?怎么会这么高?而且凛冬之心还有减速能力,炼金术都没有。 另外 ,从每点蓝可以造成的伤害来看,凛冬之心的效率确实超模,每点蓝带来了173点伤害,但炼金术的效率比想象中要低,每点蓝仅带来61点伤害,甚至于打群不如群鸦盛宴的每点蓝94点伤害,打单体不如纳垢五腐临门的每点蓝90点伤害。感觉炼金术是通过高蓝耗换来单发伤害上的可观,所以让人“肉眼可见”……当然,这是纯从数据来看,是否还有别的因素造成了实际效果上的差异?
极难木精双子:刻板印象,隼骑兵远程无伤害,却6支射败了一队混沌 有些东西真的是刻板印象,很多人都说隼骑兵他近身有一定实力,但是远程完全没有伤害,其实我也有所疑惑,所以才故意打了这么一局,没有木精双子带队,就用了一个10级生命法师带队,而且生命法师从黄色占比也能看出主要是加的个人线,对隼骑兵没有额外加成。 只有6队隼骑兵、普遍就是4-5级,本来想看一下主要靠射能射死几个,结果几乎靠6队隼骑兵就直接射崩了一整队混沌军队。整战只死了一个人,是被蝎尾狮抓死的。没有任何技巧,操作主要就是点菜挑目标而已,除了炮和蝎尾狮,其余混沌没有办法还手,所以只死了一个人。 这还是大众脸法师带的无蓝线隼骑兵,双子或者奥莱恩带队的话都能达到12*103远程威力,怎么看也不会没伤害的,而且近战加成更多。当然,这些仍无法证明隼骑兵很强,我也没打算往这个方向说,只想说他们能用而已,不强,真的不强,不用比强度,比就自动认输,只是说明够用而已。 P.S.为避免不射击BUG,没开大规模,所以杀人数和伤害量看起来较低,不过对面就这么多人,想多杀也没有。
极难木精灵双子:为了试试隼骑兵能杀多少,功利地让其他部队罚站 之前我发的一个图片,隼骑兵最多一支杀到了100多人,本来也不是很多,没必要单独说。就是说明隼骑兵用得好也有一定杀伤力而已。结果有人说杀的是绿皮没有代表性。还有人说如果守城隼骑兵就不好打了。 这不放假回来,我刚拿到一个城就刚好遇到矮人攻打,于是试着用隼骑兵来守一波。为了多杀一些,还功利地让守军和援军都在城里罚站,全程围观。这次换了集体先锋部署先局部击杀的打法,仍然很好使。敌人都没人能进到城内碰我罚站的部队。最多一支隼骑兵杀到了96人,不过杀的是矮人长须、铁龙手、重矢弩手这些,总比绿皮那些有代表性了吧?不过,双子这个档现在已经没有太多难度了,我就是试试各种战术战法,其实不喜欢的可以不用看。 同样是飞行特色派系,蜥蜴人小飞侠的两种翼龙比起隼骑兵客观来说确实是难用很多,射程短难以发挥机动优势,远程伤害也明显低不少,近身能力更是差很多,关键没有近身破甲,投石比导弹用起来费脑费手多了,但效果往往还比不上,小飞侠自身的能力比双子更是差得远了,还不能打造装备……不是很好用,打个绿皮都费老鼻子劲了,(不好意思还是绿皮),不好用我不会硬说好用的,可能是我不太会用他吧?感觉小飞侠的空军才是需要加强一波了。
极难木精双子:试试隼骑兵是否还好用,结果法师两小弓打出史诗大捷 最近在吧里看到一些人说木精灵双子很弱了,长弓阿帕奇已经不能用了。还以为又被CA悄悄削弱了呢……所以国企紧急开了个双极难的档试一下。实际一用,长弓阿帕奇还是非常强啊! 我主队只有大量隼骑兵+少量小弓,一样四处平推,多局自动惨败的局手动都轻松吊打,并没体会到弱呢?现在40多回合,已经拿下了6棵树,全派系都只有两个树人领主,两只树人而已,但矮人、暗精、鼠人、绿皮、震旦、帝国、恐虐、奸奇、基斯里夫全都交战了,也没有遇到什么难处理的敌人。 主队隼骑兵每场都是主力,从白板都一路打到了两杠金,可见其强度。对付矮子这种苦主,一队打两队那也很轻松,那些什么铁龙炮、喷火兵那也都只能杀到几个人……个人认为关键还是要利用好机动优势,而不是硬挺脖子、站死了对撸、换战损,那样的打法略显原始,自然上限不高了。 前线打得不亦乐乎的时候,基斯里夫老巫婆没征兆的偷袭我的巫女林,仅靠飞回来的半个满编加全部现召的精英兵,配合城防就顶住了基斯里夫五六只队伍的轮番合击。就在主力已经全残了的时候,对方不知道从哪来又摸出来大半队满血的队伍,我残血的树人领主躲在树林开始都没敢冲最前面,这回硬是靠法师和两只小弓为主力打出了史诗大捷,弓箭小兵用得好还是可以主宰战场的。
打短豪斗地主 矮人地主不亏是有金矿的,就是豪无人性啊,随便一烧就是接近7万的金币~~~妥妥打短豪、分田地的既视感~
不玩巨兽抱团更快乐 玩木精灵杜尔苏派系却只会单体抱团那也太浪费了,叠法强的玩法也很爽。这个时候女王和科迪尔才是主角。 女王能把17费的地灵觉醒打骨折到4费,把24费的高级地灵觉醒打折到8费,简直白菜价,而且高级版本还是0法术失误,100%减速,固定范围随便控制误伤,200法强的伤害,配合树人领主的群体网真是谁也跑不了。让我最印象深刻的是有一场我丝血的树精挡住了两队满血的蜥蜴人巨角冷蜥骑兵,一个高级地灵觉醒下去,对面两队直接融化、原地消失、逃跑都没有,关键伤害范围控制得当,这丝血的树精竟然还活着。 面对对方主将时,科迪尔的毁灭魔矢十分好用,这法术锁头稳中,叠到195法强就能瞬间造成3120的破甲杀伤+257点爆炸杀伤(没开大规模部队科迪尔自己也才6000血),看着敌人将领瞬间猝死的感觉挺爽的。而且科迪尔打折能力也挺不错的。9费变4费,高级14费变7费,法术用起来不心疼。 此外,我还给这些叠法强的法师、领主全都装了森林精魂侍从,叠加降低对面的领导力,装了青年麋鹿侍从,叠加我方领导力,装了战舞者鼓手,叠加提升攻击,结果就出现了106攻击力116领导力的剑吟者砍36领导力吧友的名场面,那是一触即溃,神圣巨蜥只有61领导力、三角龙只有52领导力,竟然全都不经砍~
邪神和正神的区别,太对味了 今天在网上偶然看到这张图,评价邪神和正神的区别,联想到咱们战锤世界,感觉总结得挺到位的,难怪混沌四神人气高呢
直射攻城——鼠枪打鸟的美感 其实直射远程比之曲射远程,最大的不足还不是受限于射角、射界,需要摆阵的问题。而是攻城时,曲射远程可以直接白嫖对方城墙上的部队,而直射远程就必须换个打法(比如世界核平后冲到缺口射),否则就会出现乱枪打鸟或者怒射城垛的状况,不过有一说一,鼠特林的鼠枪打鸟镜头还是颇为震撼的。
没想到现在高精的EVP自动分这么低 没想到高精自动分这么低,我一个副副副队的6级海盗大众脸领主面对11级高精领主、13级高精女王能连续两战打出低战损的史诗大捷,我这边没有英雄、全是靠驱驭亡灵空降的低级海盗兵,配合少量城防军,对面好歹有英雄、阿瓦隆小子、树精和凤凰,没想到仍然不堪一击……
一次过了耐色脑的三个检定算不算欧? 对抗耐色脑第一轮时,没有读档,一次就过了它三个检定,尤其第一个和第三个99难度的检定都掷出了大成功,这算不算欧呢?
月华之光真是被低估的好法术啊 月华之光相当厉害呀,虽然看起来升六环也只有6-60的伤害,但它是双打呀(每回合自己再启动和对方回合开始都造成伤害),那就是每回合12-120的小范围伤害,可以照10回合,而且它是光耀伤害,有光耀抗性的怪很少,反倒对一些怪有奇效。加上孢子德鲁伊孢子甲带来的无限加速孢子(只用附赠动作、无需专注、不消耗法术位、无限使用(反复穿脱孢子甲直接刷新)),每回合能打出18-180点光耀伤害……这伤害也够看啊。
木精男领主原来有这么多造型吗? 木精男领主原来有这么多造型吗?怎么印象中好像没有这么多这么帅呢?
在下有一疑问,现代人根据吴承恩西游记乱改确属不当,然而吴承恩 在下有一疑问,现代人根据吴承恩西游记乱改确属不当,然而吴承恩西游记乃是根据元朝杨景贤西游记改编,杨景贤西游记中孙悟空有兄弟姐妹五人,且曾强抢金鼎国公主为妻,还被天兵天将打得落花流水,但是杨景贤西游记乃吴承恩之原著,就是吴承恩还在,也不可说杨景贤西游记胡编乱改,若现代人严格根据杨景贤西游记拍摄,算不算得上“胡编”?属不属于“篡改经典”?
配色参考色图 个人觉得还不错的一张设色参考图,可以参考配色用。(只不过色图都是纯色,实际使用中需考虑环境色、光源色、阴影等因素灵活使用)
素组改装(木精灵) 就喜欢瞎改改~
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