要怎么才能慢慢的走向画人体
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喾吾小倾K 楼主
现在画的比较多的是透视,跟着网上的素材练习,现在了解了一些人体比例,但我看那些人体教学有点乱七八糟的,素描画人速写画人,骨骼解剖乱七八糟的,实在有点捋不清了,有人能帮我解答一下这些问题吗?谢谢了
2025年11月16日 16点11分 1
level 7
学完比例直接学骨骼肌肉,这些学会了,再上速写,可以跟 彫三藏 这个up主学学看,BV1bt4y1r7mj
2025年11月17日 00点11分 0
level 1
你只需要有一定理解体积的能力和一点概括的能力就可以去画人了。肌肉可以慢慢学习反正我现在是一个肌肉也不认识也记不住,只知道那里会有这么一个东西或那里会有这么一个小起伏[滑稽]非要说步骤大概是火柴人→用几个圆画高级点火柴人(在这里你应该是要把基本比例固定下来)→骨骼(大概了解一下就行不需要背下来)→概括型状(人体最难的点就是有非常多的小起伏可以根据自己喜欢的画师看看他是怎么概括这些小起伏)→在型状上加肌肉(画肌肉我觉得最关键的事理解各个肌肉之间的连接关系和在那里长出来在那里结束)。之后就是成图检查漏掉的部分和不会画部分一直反复(到达了这里就会出现一些自己看不出来的问题了这可能就是闭门造平的极限了吧,这个只能求助大佬和花钱报班了)。能理解正面,侧面,背面的大概画法就可以去研究有透视,有动态的怎么画了
(能画出完美的人体是一件超级漫长的事,新人我只建议画的像个人就行了所以说我也只是一个新人,希望对你有点帮助)
2025年11月16日 17点11分 2
谢谢
2025年11月16日 23点11分
level 1
数学老师不是经常画透视立方体吗?
2025年11月16日 18点11分 3
level 6
要注意观察,比如椅子,前面的腿要比后面的腿粗。
2025年11月16日 19点11分 4
谢谢
2025年11月16日 23点11分
吧务
level 10
先临摹一点你自己感兴趣的动画人物那些,看一下学到的知识能不能运用到里面去吧。
2025年11月16日 19点11分 5
谢谢
2025年11月16日 23点11分
level 9
从骨架→棍棍人(方块和圆柱透视)→到肌肉吧。你发的透视是场景透视跟目前要练的人体关系不大,人体练简单的方块转角度就行了
2025年11月16日 21点11分 6
谢谢
2025年11月16日 23点11分
解剖最后学,还有素描人体感觉是对塑造有帮助现在没必要先看,速写练动态
2025年11月16日 21点11分
level 11
人体我个人推荐记标志性骨点,然后根据骨点去系统性记忆。盒子人火柴人训练用是可以,但如果一直画到后面都要记骨点。
如果纯新手可以看春哥之前那个免费的人体视频,讲的挺好的,入门够用了。
2025年11月16日 21点11分 7
谢谢
2025年11月16日 23点11分
level 1
去闲鱼买那些1块钱的电子版教科书,他会给你发电子版,跟着电子版画就行了
2025年11月16日 23点11分 8
level 1
直接画,屁都不用管,什么体块骨骼解剖都可以后面再补,你画了再说
2025年11月17日 00点11分 10
简单粗暴[阴险]
2025年11月17日 07点11分
level 11
画速写,然后多多的找游戏的立绘(动态多的),画立绘的动作,给人物换衣服
2025年11月17日 03点11分 11
level 8
照着自己画,画300张试试,我就是这么干的,现在也能差不多画好女人体了[阴险]
2025年11月17日 06点11分 12
有想法
2025年11月17日 11点11分
2025年11月17日 13点11分
@喾吾小倾K 主要是,真实的人体肯定是不会出错的,如果出错,那就是没画好[乖]
2025年11月17日 16点11分
level 1
[你懂的]直接看k大教程,透视和构成里很多章节讲这个。
2025年11月17日 06点11分 13
就是没钱看才来这里问的
2025年11月17日 11点11分
@喾吾小倾K [你懂的]去黄鱼找往年的录像啊,几块钱。
2025年11月17日 11点11分
@酱鸭鸡排饭🐵 网友真是太有智慧了
2025年11月17日 11点11分
level 3
如果你只是临摹,你心中需要具备的的二维坐标系的意识,比如这个线的角度位置相对于另一个点的角度位置啥的.但如果你是想画人体或者创作一些类似于人体这样的(不像风景线条很曲线和随性)你需要心中有三维坐标系的意识,这个三纬坐标系可以倾斜,所以你需要练习透视方块,然后练习建模思维,你以为你差的是人体肌肉的临摹和速写,其实你差的是三维坐标系的意识和建模能力.
2025年11月17日 07点11分 14
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